
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言2 带图65 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩49 画面优秀28 物超所值20 设定独特16 福利丰富10 轻松护肝9 玩法设计49 游戏福利14
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,咱们游戏内可以自由选择合适的联盟,与盟友并肩作战能减轻您的游戏负担,还有不同的兵种零氪也能有很好的体验,其次,我们始终致力于为玩家打造好玩且公平的的游戏体验。游戏内的付费内容是为了让玩家有更多选择,但我们绝不希望这影响到游戏的平衡性或让玩家感到压力。我们鼓励玩家根据自己的喜好和节奏来体验游戏,而不是依赖付费来获得优势~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,非常感谢您的深度评论,您提到的建议与反馈,我们均已收到~您提到第四章过后与其他SLG游戏差距不大的问题。
我们的《群星纪元》是一款融合了即时操作的策略游戏,在后续的游戏过程中,您将体验到星球探索、虫巢净化、联盟势力对战以及天梯挑战等各种玩法,这些玩法也与传统SLG游戏有很多不同之处,欢迎您后续深度体验~
官方打工型馒头小子 : 指挥官您好,感谢您对于游戏的认真体验和真诚评价,现针对您所提到的问题进行一一回应。
1、星际宝藏活动内的英雄获取都是概率公示的,确保公平公正。虽然没有保底机制,但通过累积抽取次数,在累积奖励里也是可以领取到的。
2、抽出新的橙色英雄弹出的限时礼包,都是适配当前英雄的技能礼包、养成材料等内容,追求阵容快速成型的玩家可以选择购买,普通玩家也可以选择慢慢积累资源进行养成。
3、最后是关于限定英雄返场节奏方面,《群星纪元》本身是一款赛季制游戏,与其它非赛季制游戏有较大区别。玩家想要在当前赛季有较高的成就,确实需要足够的养成材料,因此我们的初衷是让普通玩家不会因为错过上一次活动,就失去了获取限定英雄以及更多兵种模组的机会,进而失去在赛季内继续提升的机会。关于您的建议反馈我们也已收到并向项目组进行提交,我们也会持续收集玩家的建议,后续根据情况进行优化调整。















