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关于吸点判定以及绕点躲普攻/卡牌判定
肯定会有很多康康人在抢夺c点的时候突然给点吸住导致局势反转 (*T▽T*)。不过关于吸点的这个判定机制算是非常简单的 会触发拿点的范围为以据点为中心半径为1m的范围 在这个范围里面如果该据点是处于可以被抢夺的状态,且你在这“抢夺据点”的判定范围之内,你除了进行移动以外的所有操作都会导致被点吸住。防止被点吸也很简单,只有保持移动即可,如在移动中放卡,开大 反之要是不移动就直接试图开大或者蓄力,放卡
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如何做到蓄力后无缝转身走蓄(算是三指走蓄的进阶操作吧)
这个帖子大概讲的是有些英雄无缝转身蓄力的事情,是我听了一位不愿透露姓名的大佬的细心讲解之后学会的。从此我就是这位大佬的单推人!(大佬人超级好呜呜意识操作都好人也耐心) 先看一下什么算是无缝转身呢,这里放个大佬的素材吧(太懒了不想自己录了) 可以看到忠臣蓄力后摇结束之后其实是立刻转身的,不过忠臣的蓄力前摇太长就不太明显。 要了解大佬说的操作呢需要一些基础的知识积累,大概是三个部分 1.走蓄 首先走
十文字雅达利大招流的一些打法心得
本篇文章以十文字大招流的整局思路为主, 进一步讲解一套简单易懂的十文子大招流的打法。 下面是本次套路的重点部分,配卡: 高配版 低配版(高段位不建议用) 解析了卡组的具体打法:这两套卡都是攻守兼备,因为高配和低配都需要较多的ur卡,所以卡牌的要求就尤为凸显,这点可能对于一些0氪党来说比较需要欧洲buff的加持,但是在这种高要求的配卡体系下所带来的收益也是相当高的强度。 这个打法的应用在游戏里是比较
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【攻略】众所周知,13是个拳/跑/枪职
简单的大纲 ①13的特点分析 ②卡组/卡牌推荐 ③平A以及大招的具体介绍 首先是简单的英雄介绍 13,枪职,具有较长的攻击范围和蓄力攻击范围,周卡和近卡释放速度为快(写着普但事实上比猫宫和缠都要快),操作比较简单,能够在卡等差异上体现较为明显,算是适合新人的角色。 优点:蓄力快、断卡能力强、被动和开大都能回半血 因此可以不需要奶卡、开大提供攻强防强速强buff、并且开大时间长蓄力快 能够借开大保命
“当你准备好时,死神是不会找上你的,哈萨维。”
今日卡组不推荐:强袭自由 ₍₍(ง🎃)ว⁾⁾ 鳴らない言葉をもう一度描いて ₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾ ₍₍🙏⁾⁾ ₍₍🎃⁾⁾ 赤色に染まる時間を置き忘れ去れば ₍₍₍(ง🎃)ว⁾⁾⁾ 哀しい世界はもう二度となくて ₍₍ᕦ(🎃)ᕤ⁾⁾ ₍₍ʅ(🎃)ว⁾⁾ 🙏 🎃 荒れた陸地が こぼれ落ちていく ₍₍ ʅ(🎃) ʃ ⁾⁾ 一筋の光へ ..........🎃 再一次描绘出沉默的话语 +
关于四边形赛三远枪叔的使用心得
很开心四边形赛能获得第二,开头先感谢队友铂星星和夜神!我的辅助枪没有队友的输出是不可能打好的! 打完第一场的间隙,我看了一眼直播间的弹幕,大家都说,野人大胜利,希望冠军池没事什么的,我也在compass留言板说如果获胜了那就发一篇核心思路跟教程出来,这里来兑个诺言。 首先,反驳一下官方,这套不是研究出来打比赛的,我平常排位都在用,胜率在60%左右,现在有1k7场了 刚开始用这套的时候是四五个赛季前
康帕斯の奇妙攻略①:属性的切换
首先,这个游戏中的属性是很重要的一环 举个例子: 忠臣的攻击是500,你的血是2500,护甲零 此时,忠臣一发机航,机航的伤害: 500*3.8=1900,加上忠臣被动: 1900*1.2=2280,这是忠臣的实际造成伤害,你不会死 可如果你的属性是绿,那么实际的伤害就要再加1.2倍: 2280*1.2=2736>2500 你没了。 这里是举例: 用火属近卡打水属缠伤害是1124 用草属近卡打水属
门特斯拉心得MO
不可能放图的,太累了MO 玩就tsl了,想问问问大佬意见顺便自己给比我更萌的一点见解。 tsl是个血板和攻板都高的角色,但血板更高而且我一般不虾仁,所以我基本是叠血板的找打流。 这个流派的tsl不玩盾,需要自己走位,而且是带门的,可能缺点过于明显。但我从来不在意的,毕竟大招无敌。 我的话是左手移动,所以卡组是[神技官]→[n毒陷阱]→[默陷]→[门] 最需要瞬发的卡放中间,次要右边最不需要左边。 这
一袋米要扛几楼---古斯塔夫食用指南-配卡篇
各位好,这里是咸鱼养老玩家HP,这次填一下上个月的坑,为各位带来古斯塔夫食用指南的第二篇。 第一期传送门: 首先,恭喜毒叔在第二第三赛季摆脱国服垫底称号!撒花! 这一个月以来,国服环境发生了不小的变化。切里拜的常驻使得全除使用率明显升高,毒叔生存空间被进一步压缩,而切里拜的常驻ur周止却为毒叔带来了不小的提升。而猫宫联动更是为毒叔带来了两张强力卡:sr周破和ur续愈。所以这篇文章才拖到现在完成。 什
特斯拉正常配卡(陷阱流)攻略
开头先提醒一下,想玩特斯拉的话,最好组排,因为特斯拉非常吃队友,非常吃! 本人第一次发攻略,文笔可能比较差,也可能比较啰嗦,若各位大佬有想法,意见或单纯的想吐槽,随时欢迎>:-< 题外话:伪娘算是我的本命了,男妹妹谁不喜欢呢,其实我开始是打算玩够1000场再做这篇攻略,不过没时间玩了,而且大多人玩tsl都是公式野人,再加上beat大佬在四边形里的一波天秀操作,觉得正常tsl玩家应该会变多,就打算先
不正经的十文字攻略【配卡篇】
由于日服我玩的是阿库娅,国服十文字基本继承了使用阿库娅的玩法【所以我有时脑子一晕还是会想着跑打破盾】,看到国服很多人说卡不行没有那个英雄玩不了,那我就来讲讲十文字吧,十文字总会有吧!? 首先我们知道十文字的面板都是1,所以配卡思路也可以很广泛不会受到面板的影响,首先我们先来说说我熟悉的十文字配卡 首先是配卡,十文字由于近快,所以我们带张近总是不错的,最优的选择当然是机航 如果想要当个破盾手当然也
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切里败背刺老爷子队友技巧〔凛月寒的不便宜素材攻略第一期〕
前言:此篇的技巧属于便宜素材攻略第三期的技巧的延伸使用技巧 导言:适合切里败玩家观看及使用,老爷子玩家也可以注意一下避免莫名其妙的情况出现。 正文:在〔便宜素材攻略第三期〕中,我向大家介绍了切里败目前的一个机制(或许是bug),也即是在切里败蓄力期间,切里败造成的伤害不会“更新”(注意是更新不是造成)标记。 而利用这个机制,以及配合延时伤害的卡(这里指键类卡,以及人止,不包括毒类卡),再利用老爷子
00:14
实战技巧分享之 忠臣如何完美克制王女大招
相信大家被王女的大招翻盘很多局了。用大招可以躲她的大招这个大家都知道,大家一起放大,然后大招都白玩。但是有一个英雄不止可以用大招躲王女大招,更是可以利用王女大招的后摇完美的反杀她,这个人就是忠臣。 有个很有意思的事情就是忠臣的大招和王女的大招时间基本上是一样的,所以说只要在王女开大的时候晚个两三秒对着她开大,就可以实现可以说她躲不开的完美的反杀。 我用这招完美反杀了不知道多少个开大王女了,本着有技
深度剖析盾职任意门的玩法上篇
你有你的天赋我有我的套路,大家好我是夏天,今天也来给大家带来一点不一样的东西,众所周知,盾职和跑职因为自身的屁股大或者行动灵敏,在输出方面往往比较匮乏,跑职有可可莉特,特斯拉,十文字甚至刚上线的初音未来都可以带上一些输出卡或者是大招能提供一些可观的伤害。但是盾职不一样,除了毒叔大招的全体毒爆或者大锤的宇宙雷击,制造伤害方面是比较薄弱的。所以越来越多的人带上了任意门去为队伍创造更多的可能性,确实,任
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【攻略】来开一场最精彩的演唱会吧——初音未来大型攻略
其实本来想写猫宫攻略的,因为我写上一篇猫宫攻略的时候还没有绿反,现在有了也基本练熟了,猫宫攻速也加强了,想写点心得,但现在加精需要整体胜率55%以上,而我猫宫刚出的时候打太多了现在胜率慢慢拉上来了也只有51.64%……这里放几个我觉得我自己打的比较精彩的录像吧,除了最后一个都是猫宫加强前的。里面有一些技巧是这篇攻略里也会提到的。很多技巧都是通用的,比如秒门、绕柱躲攻击,没有初音的人也可以放心看(
【进阶向】国服全UR适用评价(更新至F段4卡)
各位新人(或者已经经历过国服内测公测,开始脱离新人阶段的)玩家们大家好,我是来自日服,目前国服日服双修的老咸鱼复调。 因为最近发现我两年前写于日服板块的UR简介被频频挖坟,让我注意到国服萌新们的确需要一个比较全面的UR介绍,不光是单纯的好用与否,还有什么英雄能用,到底怎么用,我会与大家分享一下我的心得。 稍微介绍一下我玩这个游戏的历程,应该不算是吹牛逼(大嘘),我大概于三年前入坑日服,目前日台国三
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【新手英雄教程】《#COMPASS战斗人员数据系统 第二期 双挽乃保》
各位大佬们好。本期对双挽乃保进行了战斗人员数据读取!萌哒哒(误)的JK制服小姐姐谁不喜欢呢? 欢迎各位大佬吐槽,我将会时刻监视着你们哦。
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【特殊技巧】卢西安诺必杀技使用之极限走蓄
【前言&导语】 其实在十月份我就做过一期关于枪叔蓄力技巧的攻略,但当时由于tap的排版机制,那篇需要审核的长文章发出来了看到的人也不是特别多,感兴趣可以看。 然后是关于这篇文章,就和标题写的一样,只讲怎么打极限走蓄,不讲别的。同时为了避免争议,希望大家能先耐心把下面两段看完。 *我个人对于极限走蓄还是保持原来的观点,这个技巧算走蓄水平和对枪叔必杀技时间的『感知』能力的综合体现,所以我个人还是不特别
00:27
对于一些buff和debuff叠加与影响机制的测试以及结果
关于buff和debuff,由于在某群与群友讨论,所以我特地进游戏进行了研究。我的段位和水平不重要,至于可信程度我会在下面放出部分实验图/视频。 首先,记住一句话:同类不叠加,异类不相关。 那么这句话是什么意思呢,先看第一句,同类不叠加。首先,欣赏几张实验图: 防御力为89,现在使用『全强』 防御力为447,现在使用另一张『全强』 防御力不变。由此可知,两张卡面同为『全强』且效果同是加防的卡,效
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