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Hi,Tapper
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长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
356
画面优秀
103
轻松护肝
25
音效动听
20
物超所值
18
设定独特
10
运行稳定性
147
玩法设计
87
日常肝度
71
UI设计
22
操作体验
15
资源获取
13
广告频率
12
画面视觉
5
故事情节
4
涟音
玩过
更新后打击声变得更带感了…有种♂的感觉,所以就跑来写写评价了
玩这游戏需要注意的几点:
怎么快速点击
估计很多人会选择很多个指头一起点屏幕,但这并不是最高效的,这游戏手指在屏幕上划(不松开手指)会出现自动连点的现象速度奇快无比😳
关于能升级的属性
在攻击力还不高的时候选择升等级和金币会比较好。这游戏因为点击速度比较快,升暴击效果也不错。不要死磕一个属性,性价比是相对的
攻速是拿来挂机的,点到一定程度就好加成并不算高
关于怪物…
总会有强的怪物冒出来…秒杀什么的就别想了…
工会…
坑的地方在于即便我赞助到最大值也出不来什么摆饰和NPC,所以不要纠结于后面两个问号等级的…
补充一下:
达成率这东西跟转生次数有关
合成以后如果评级低的话可以去找招募牌旁边的怪蜀黍看广告改命→_→
仔细想想还是附个全图鉴吧←_←目标是让世界少一点M
看重游戏体验想自己试出来的可以不要看它…
为了让强迫症安心 再贴心标个序号(o´ω`o)ノ
########武器合成########
1. 初级短剑 -> 一般金属,普通木材
2. 双刃短剑 -> 铁,一般金属
3. 铁剑 -> 铁,铁,普通木材
4. 长剑 -> 高级金属,普通木材
5. 弓 -> 普通木材,普通木材,细丝线
6. 奈特兹弓 -> 高级金属,普通木材,普通木材,细丝线
7. 轻行弓 -> 红木,普通木材,细丝线
8. 木杖 -> 普通木材,普通木材
9. 榉木杖 -> 普通木材,普通木材,红木
10. 橡木杖 -> 普通木材,普通木材,桧木
11. 普通斧头 -> 普通木材,一般金属,一般金属
12. 单手斧 -> 普通木材,铁
13. 重斧 -> 铁,铁,红木
14. 盗贼小刀 -> 钢铁,铁,普通木材
15. 金斧头 -> 黄金,红木
16. 银斧头 -> 白银,红木
17. 双手斧 -> 铁,铁,红木,桧木
18. 巨斧 -> 钢铁,铁,红木,桧木
19. 地灵之斧 -> 大地结晶,钢铁,一般金属
20. 刺击长剑 -> 高级金属,一般金属,红木
21. 冒险者短剑 -> 高级金属,高级金属,羽木
22. 黑剑 -> 铝结晶,高级金属,高级金属,桧木
23. 牛排刀 -> 一般金属,一般金属,冷杉木
24. 刀叉 -> 一般金属,一般金属,一般金属
25. 伊兹坎弓 -> 羽木,羽木,桧木,桧木,细丝线
26. 十字弓 -> 红木,桧木,细丝线,细丝线
27. 迅发短弓 -> 羽木,羽木,桧木,细丝线
28. 长老法杖 -> 老树枝,桧木
29. 诅咒魔杖 -> 不详的布,红木,红木
30. 零式智杖 -> 废柴,废柴,桧木
31. 侵略者之剑 -> 钛,钢铁,钢铁,桧木
32. 华丽短剑 -> 黄金,黄金,高级金属,冷杉木
33. 魔力短剑 -> 神秘树枝,神之金属,神之金属,长香菇的木材,桧木
34. 十字巨剑 -> 高级金属,高级金属,神之金属,钢铁,冷杉木
35. 旅人救世剑 -> 一般金属,高级金属,神之金属,钢铁,长香菇的木材
36. 飓风短剑 -> 风树之结晶,高级金属,高级金属,芙洛亚木材
37. 飓风刺击长剑 -> 风树之结晶,钛,钛,高级金属,炭精,芙洛亚木 材
38. 盗贼短剑 -> 风结晶,风结晶,高级金属,冷杉木,迅捷羽木
39. 亚兰斯之剑 -> 冰霜的结晶,神之金属,钢铁,钢铁,炭精,炭精
40. 里时雨 -> 武士的悲叹,冰霜的结晶,神之金属,西里亚木材,炭精
41. 迅捷之弓 -> 迅捷羽木,迅捷羽木,西里亚木材,强力丝线,强力丝线
42. 狙击十字弓 -> 西里亚木材,西里亚木材,钢铁,钢铁,一般金属, 强力丝线
43. 飓风长弓 -> 风树之结晶,风树之结晶,迅捷羽木,迅捷羽木,强力丝线,细丝线
44. 机关弩 -> 钢铁,钢铁,钢铁,芙洛亚木材,强力丝线,细丝线
45. 祈愿之仗 -> 四叶幸运草,芙洛亚木材,芙洛亚木材,西里亚木材
46. 飓风之斧 -> 风树之结晶,钢铁,钢铁,铁,铁,迅捷羽木
47. 喵锤长矛 -> 阿吉猫的旧铠甲,钛,钛,炙热的结晶,西里亚木材, 西里亚木材
48. 斧锤长矛 -> 钛,钛,炙热的结晶,西里亚木材,西里亚木材
49. 小恶魔弓 -> 恶魔翅膀,恶魔翅膀,迅捷羽木,强力丝线
50. 神圣之弓 -> 天使羽翼,天使羽翼,迅捷羽木,强力丝线
51. 暗噬者 -> 尼德霍格的影子,钛,钛,神之金属,碳钨钛合金,芙洛 亚木材,芙洛亚木材
52. 逐黯者 -> 格兰帝列水晶,钛,钛,神之金属,碳钨钛合金,西里亚 木材,西里亚木材
53. 血色祈愿 -> 炙热的结晶,芙洛亚木材,芙洛亚木材,西里亚木材,祈愿之仗
54. 永恒之枪 -> 路米希斯合金,碳钨钛合金,神之金属,神之金属,芙洛亚木材,芙洛亚木材,破旧的枪
55. 圣母之颂咏 -> 十字架,钛,钛,侵略者之剑,天使羽翼,西里亚木 材,西里亚木材
56. 帜天使之弓 -> 神圣之弓,神之金属,神之金属,迅捷羽木,迅捷羽木,圣光之弦
57. 死神之镰 -> 钛,钛,碳钨钛合金,不详的布,不详的布,长香菇的 木材,长香菇的木材
58. 凯特莉娜的魔杖 -> 破旧的魔杖,路米希斯合金,风树之结晶,风 树之结晶,奥尔菲雷的树枝
59. 迦狄安斯的巨剑 -> 破旧巨剑,路米希斯合金,炙热的结晶,炙热 的结晶,奥尔菲雷的树枝
60. 达尔梅西亚之枪 -> 破旧的枪,路米希斯合金,冰霜的结晶,冰霜 的结晶,奥尔菲雷的树枝
61. 神工匠战斧 -> 破旧的战槌,路米希斯合金,碳钨钛合金,碳钨钛 合金,奥尔菲雷的树枝
62. 赫羽弓 -> 不死鸟之羽,迅捷羽木,迅捷羽木,圣光之弦,圣光之, 路米希斯合金
63. 只要龙眼的手上有枪 -> 猫草,红色领巾,蝴蝶领结,鲔鱼,蟹肉, 玉米
64. 时空之剑 :Re -> 时之齿轮,路米希斯合金,钢铁,钢铁,钛,迅捷 羽木,迅捷羽木
65. 露娜 -> 矽石,矽石,祈愿之仗,路米希斯合金,冰霜的结晶,风树 之结晶,圣光之弦
66. 树神之枪.尤特克拉西尔 -> 风树之结晶,风树之结晶,碳钨钛合金,路米希斯合金,尤特克拉西尔的树根,芙洛亚木材,永恒之枪
########食物合成########
1. 马铃薯沙拉三明治 -> 马铃薯沙拉,吐司
2. 香料粉 -> 迪特椒,胡椒
3. 奶油 -> 牛奶,鸡蛋
4. 吐司 -> 发酵面团,牛奶,牛奶
5. 火腿 -> 野猪肉,香料粉
6. 起司 -> 牛奶,牛奶,牛奶
7. 发酵面团 -> 小麦粉,砂糖,鸡蛋
8. 小麦粉 -> 小麦,小麦,小麦
9. 砂糖 -> 红色药草,绿色药草
10. 炖蔬菜 -> 胡萝卜,马铃薯,洋葱,花椰菜
11. 烤玉米 -> 玉米,奶油
12. 炭烤牛排 -> 生牛肉,香料粉,番茄
13. 玉米浓汤 -> 火腿,玉米,马铃薯,奶油
14. 炸鸡块 -> 鸡肉,小麦粉,生菜
15. 香甜饼干 -> 发酵面团,奶油,砂糖,可可
16. 巧克力蛋糕 -> 可可,发酵面团,鸡蛋
17. 蜂蜜蛋糕 -> 鸡蛋,奶油,发酵面团
18. 披萨饼皮 -> 小麦粉,奶油,牛奶
19. 玛格丽特披萨 -> 番茄,起司,披萨饼皮
20. 香肠 -> 野猪肉,香料粉,蚯蚓皮
21. 辣味香肠披萨 -> 香肠,迪特椒,披萨饼皮
22. 水果沙拉 -> 苹果,生菜,番茄,草莓
23. 鲑鱼沙拉 -> 鲜鱼肉,生菜,洋葱
24. 马铃薯沙拉 -> 马铃薯,胡萝卜,鸡蛋
25. 洋葱浓汤 -> 洋葱,奶油,牛奶,吐司
26. 蘑菇汉堡 -> 发酵面团,野生蘑菇,野猪肉,生菜
27. 猪排盖饭 -> 野猪肉,小麦,香料粉,生菜
28. 咖喱饭 -> 野猪肉,马铃薯,胡萝卜,香料粉
29. 总汇三明治 -> 吐司,生菜,火腿,起司
30. 炸虾 -> 虾仁,小麦粉,香料粉,生菜
31. 鸡蛋布丁 -> 鸡蛋,鸡蛋,牛奶,牛奶,砂糖,砂糖,清澈液体
32. 炸薯块 -> 马铃薯,奶油
33. 起司蛋糕 -> 起司,发酵面团,鸡蛋
34. 炸猪排三明治 -> 野猪肉,吐司,洋葱
35. 烤肉串 -> 野猪肉,洋葱,香料粉
36. 热狗面包 -> 发酵面团,香肠
大颠佬
:
为什么还是提示有更新
甜橙子君
玩过
游戏:核心点击升级,辅挂机,合成。购买的商店资源刷新给点击升级的模式上大程度增加了新鲜感,但是可以用SL大法,宠物召唤和喂养浪费了很多时间,其本质还是一成不变的,过了新鲜感后很难有多少人坚持玩下去。
我弃坑原因是在挂机游戏中,切场景后停止收益 充分的展示出什么叫一心不可二用的科学挂机观,明确的指出了挂机游戏切场景没收益。
_
画面:Q版2D风格,场景切入淡入淡出的切换很到位,场景合理,尽管是Q版但画风细腻,我很喜欢。
_
音乐:音乐单调。可以接受。
_
用户体验:UI设计并不方便,点击量大。下方应设4按钮切换场景加中部弹出式菜单。而目前是直接的功能按钮,建议是home,商店,功能键,道具(和宠物合并)工会
_
增设自动售出(要游戏b解锁)就更棒了。
_
其他的被打岔了,忘记了。
故宫の猫
玩过
应该说做得还是挺用心的。这种放置类点点点的小游戏一开始玩都觉得特杀时间,简直点碎屏幕戳到骨折。但一旦一开始的新鲜劲过了,就完蛋了。甚至这种无聊感会传染给接触到的其他同类游戏,但这又是核心玩法,真是遗憾。
不幸的很,工匠在我这儿就是其他同类的地位。这大概算是原罪吧,不能怪制作方。
说一下为什么扣一分,因为每个按钮都不明显,得一脸懵逼的找半天才摁到正确那个,有点影响游戏体验。
除此之外其他方面做得还是挺不错的,材料乱炖也能随机出不少好东西这让人欣慰不已啊!
游戏核心玩法给两星
良心制作给四星
按钮扣一星
总体评价四星。
玩,
玩过
干脆叫转生物语吧
————————
记得很久以前就下载了,好像当时还没汉化来着,也不记得有转生系统,但没玩多久。最近重新安装,开始挺沉迷的,点点点得不亦乐乎(后来才知道画圈圈就行了!)
————————
以下几点会极速加快游戏进度并且降低游戏寿命,简单说就是会很爽但很快就腻了。
①网上搜兑换码,兑换宠物卡,刮卡拿宠物(吃肉串可以增加成功率!)所谓刷初始,一般三只齐全,游戏就比较容易了(也就是像开了外挂)
②公会解锁第三、四个角色,游戏就不一样了,也就是从工匠物语变成了转生物语。然后二十转之后就进入养老阶段了……(听说如此,不过我11转弃坑了)
③属性稍微高一点,去lv50森林地图挂机(不知道记错没有),可获得大量普通木材+一般金属。木材搓木杖,金属搓刀叉。工匠等级冲到105非常轻松。
————————
不足之处:
①配方中90%的东西没有一点用处,尤其是武器,相比人物属性值的指数爆炸,武器(及饰品)提供的能力值简直可以忽略不计。
②宠物中99%毫无用处,而且升级奇慢。直接说,就初始刮卡送的三只有用,其它都是花瓶。(+99人鱼小鸡有话要说……)
③转生太累了,而且门槛太低,次数太多,非常无聊。学学打波利,人家的转生次数少门槛高收益高,转完至少有点成就感。物语的转生就是,多了一颗星星……
④活动没有存在感,门槛也很高。不知道有什么用,好像是刷宠物?
⑤UI交互方面不太方便,比如我点配方,合成跳转到铁匠台,我想换配方得重新退回背包界面。这是我遇到最烦的一点,当然其他很多很多,都做得很难操作。
⑥总结性的,,核心玩法“打造”不够突出,装备属性被人物属性吊打以至于装备无用——同理后期宠物也无用。
————————
画面 ★★★
玩法 ★★
剧情 ★
放置收益 ★★★★★
关东煮人店
:
这个游戏确实玩着很线性。。到后面很单调无聊。另外这个伤害的算法和武器其实有很大关系的,宠物的话转生之后低等的时候用处很大。
User2086172
游戏时长 82 分钟
我已经达到1秒钟点击40次的速度了,点爆啊
今天来测评一款让你玩到断手的游戏,是的又是一款点击游戏,感觉点击养成游戏真的是在推荐里看到太多了,而且很难产生出新的东西,对对对,你还可以划屏
这种游戏,就是开始了停下来,一停下来就肝不动了
毕竟这种游戏的游戏时间很难拉长
新手任务的插入感觉莫名措不及防,人物和怪物的立绘都很可爱,比如怪物图鉴这种收集要素也令喜欢收集的人们满足了,很多亚种,这个游戏是有亮点的,但是因为这类游戏实在太多了,玩家其实有点审美疲劳
战斗时背景是会移动的,背景画得非常好,而且攻击都会自动对焦到一只怪物上,当然也有让人肝爆的地方,人物封顶是lv999,真的是肝爆好嘛,而且工匠等级跟战斗等级是分开的,这个游戏真的需要好多肝
说说排行榜什么的吧,如果是在网络游戏还不盛行的年代,这种排行榜可以给玩家一种新的体验,就像是在联机的这种错觉,放在当今感觉就完全普普通通了
而且在少女输了boss几次之后,少女会大喊一声:"爷爷,我打不过这货啊!"顿时觉得很可爱,其实我比较期待工作室能出rpg类型的游戏,因为感觉在画风和音乐上特别合适
午安
:
鹅
梓唯喵
游戏时长 102 分钟
玩了几天,还是想扣一到两星。
主要是ui设计太辣鸡!!难以想象商店背包这两个经常用到的按钮居然还要点两次,刷锻造等级仓库不多的时候得特麻烦。
而且商店一多,每次都要一个一个店点开买东西,就不能减少商店数商品增多吗,或者干脆弄个搜索系统。
还有背包没有排序功能,锻造卖东西都很麻烦。
-------------------
游戏不错 适合喜欢放置类游戏的玩家 偶尔休闲时候玩
说一下几点:
①一开始创建角色名字写成名子了...希望能尽早改掉,一进游戏看到这种错误还是很奇怪的
②新手指导有点简单粗暴啊,一些玩家可能一脸懵逼点完新手指导就不会玩了,然后一直点点点打怪(特别是对于没玩过放置类的玩家)
③希望ui能优化一下,个人感觉有点乱。
试玩viP
:
这游戏要点爆手指,无自动系统
KumaKumaSa
玩过
给画风和音乐5颗星一点都不少,可惜就可惜在……玩法及合成概念的过于简单……
虽然叫工匠物语,但是整体的点杀玩法和不够刺激的点杀效果,都抵消了打造工具的乐趣。当然还有限制数量的背包格子,这些都让人很不开心!
不过这种创新是值得鼓励的!虽然这个游戏为了这个创新舍弃了很多,结果都没学好就出来卖弄。这不是个好现象!
虽然看之前的评分蛮高的,但是总归需要有当坏人的出现嘛。
放肆没我的允许谁敢找cp
:
说得好像你掏钱了一样……出来卖……真难听
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
其实我是幽灵
玩过
→_→感觉异世界的我变成了一个铁匠,失去了成为勇士的理想,只想好好敲敲打打...锻造,合成,卡片,嗯,好像确实是一个成功的铁匠....
嗯,粉毛妹子无敌,因为很好看,也有主角光环.后面三个猫耳娘,猫萝莉,猫←_←为什么直接是猫🐱,反正可爱就对了!
不说了,我去继续造武器了,我一定会造出绝世好剑的【并不能】
Cimon
游戏时长 23.6 小时
想拥有麒麟臂吗?
想体验手抽筋吗?
欢迎下载并试玩这款游戏
===========================
作为今天下午刚下载就一转的人
感觉明早起来手会不行
看了评论也想试按键精灵 但手机root不了贼尴尬
然后这个游戏所谓放置 实在是可有可无
当然 用按键精灵确实就变成放置游戏了。
(PS:看评论里其他大佬说点点点?划屏的话轻轻划一下就相当于点十几次了 然而划多了怕是要出麒麟臂)
===========================
画风确实可爱 非洲人脸黑 招了十几张掉落的卡才召出一只小🐤
不过转生后这只小🐔贼强直接带十几级的我打穿100层
===========================
肝了一周后的更新:
不知不觉就12小时了......大多在划划划敲敲敲卖卖卖买买买划划划....这个循环里
麒麟臂已练成 右手肌肉得到了质的飞跃💪
刚得到猫的时候还很开心 但是有猫还是一样肝
现在是两只小鸡陪我战斗了 苍蝇刷了30多张卡 嗑了料理 一只都没开出来 行 我非酋今天服了。更不要提商店里珍贵的卡买了那么多 全失败 开白色卡的兔子倒是一开一个准。柯柯。
公会捐到101上限却没开出???的我是一个人吗......
小约
:
我带着一个小骷髅打爆了俩百层还很轻松
国产芯片
玩过
玩这个游戏两周了,昨天发现排行榜变成0了,愤而弃坑。
1. 这个游戏好玩吗?
答:这个游戏有点意思,不过仅限于出了那个猫之前,通关、扫店、升级等等充满了探索,但是猫出来之后,就只能转生转生再转生了,当然也可以不转生升锻造刷火红了,重复工作较多,趣味性不高。最近出了个任务模式,使得挂机刷50层、170层、300层以外多了几种选择。总体来说,无语欲求,静得下心的比较适合这个游戏。
2. 昨天我被封了
答:昨天我被封了(没有官方说明,只有群友说排行榜变0就是意味着被封)。在群友的友好协助下提出几个问题:Q:是不是改游戏了?A:没有,改不来。 Q:是不是下了破解版的游戏?A:没有,TAPTAP下的游戏。
然后想了想,可能有问题的2点。1是使用按键精灵。前面已经说了,大量的重复操作,如果都用手必然会发生手机被戳破了或者手指有腱鞘炎。且论坛群组中并没有规定不得使用,只是不欢迎公开讨论,故点点点的任务就交给了按键精灵。2是频繁更换设备。晚上和周末一般使用模拟器(上面自带按键精灵),白天上班挂手机(不root,有风险,武按键精灵)。
也希望大家玩游戏的时候注意以上两点,免得重蹈覆辙。
故游戏打分:游戏性4星,后期比较无聊减1星,无说明封号减1星,总计2星、
PS:被封了其实也可以游戏,但是不能进排行榜。但是进不了排行榜怎么能看到我挂机的努力成功?游戏的期待感也就没有了。
寄托。
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