
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩22 运行稳定性57 画面视觉12 操作体验6 玩法设计6 氪金付费3 UI设计2 游戏平衡1 资源获取1 日常肝度1 音效音乐1
官方仰望星空 : 1月中旬“坦克雄心”测试再起,作为曾近参加过内测的首批重要用户,诚邀您再次参与体验,并希望您能给予游戏宝贵的意见,谢谢。
期待您的参与!
官方仰望星空 : 模式的话:历史战模式、歼灭战模式和类似道具战的模式,都已经有相关的策划案了,而且新模式的增加肯定是下一步工作的重点之一,这一点毋庸置疑。
游戏的画质和效果优化和升级也肯定是一个持续进行的工作,这一点我们会向Wargaming努力看齐滴~
和WOTB的差异化也是我们一直在讨论和进行的重要事项,包括采用复活模式,操作的优化和降低认知的成本都是我们的改进项,而且请相信,比起Wargaming我们肯定更贴近中国玩家的需求。
当然以上的这些都需要更多的玩家进行体验并反馈,这样有针对性的修改才能让游戏走的更好更远~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方仰望星空 : 1、轻、中坦克的特点定位还需要在数值上进行调整,这也是本次测试的意义所在,所以后续肯定会有所调整。
2、坦克火炮的设置我们是按照历史资料进行设定的,毕竟我们是还原历史(而非还原坦克世界)。当然如果玩家能够举证历史资料,证明某辆坦克的一些历史上真实存在的数据或者装备,那么我们会非常感谢,并提供奖励滴。
3、同学!你果然是火眼金金~高爆弹的机制问题,我们肯定研究的比较透彻,不然还不如回家卖白薯去了。但为了降低新手玩家的不良体验,所以进行了部分调整,但后期肯定还是会尽量还原真实的机制。





