“原来是这个啊”“对啊”“所以你拿这个干什么”“嘿嘿,你猜”Again首个角色立绘(黑底)曝光!同时在V0.5版本中将登场(彩色)! #again
Again V0.5前瞻更新!(1/?)1.全新主线章节第一章第二幕———《归于迷踪》正式开放·开放时间:本版本更新后至无期限·原本的事情已经告一段落,可一位不速之客的到来却带来了不同的变数,也将你们领向了未知的危险…而你们该如何化解…
预告(?)
部分实机渲染(?)(是新建的项目,没有内容只测试升级功能) #again
“诶,你听说了吗”“什么啊”“马上要揭秘了”“?” #again
Again V0.5前瞻更新!(2/?)1.新角色埃德加登场·来自虎城的一位白虎兽人,虎城首领的助手之一,为人比较稳重(?)·掌握火之元素,擅长直面单功·听说他有一段他不愿提起的往事…2.全新BOSS站玩法·挑战强敌获得丰富奖励!同时XuLuoGames工作室祝大家元旦快乐!!! #again
#again #againbeta
好吧,这应该是寒假最后一次写开发者日志了😭开发者日志Dev-0.5.03031.新增开发人员列表(没了)🥺
Again V0.5前瞻更新!(7/- - - · ·)1.视角切换功能 ·当出现“角色切换”按钮时,点按可切换叙事视角 ·注意:切换视角时,当前视角进度不会保存! ·本功能可在第一章第二幕中体验2.成就系统 ·游玩中可解锁成就,最后可在成就界面领取奖励3.新增书架功能 ·用来收集已解锁书籍 ·本版本仅实装,暂不开放,后续更新请关注官方动态!4.收集品与背包系统5.更新部分按
Again V0.5前瞻更新!(6/?)1.战斗系统实装! ·在V0.3D版本加入的战斗实例将于本版本中正式实装! ·新增「元素攻击」与「元素溢放」攻击方式 ·新增逃脱选项,可离开本次战斗(不会获得奖励,本次战斗消耗的物品与血量不会回复!) ·新增Ending结局:战斗中失败(血量=>0)时触发,同时游戏会回档(有特殊对话) ·普通攻击将对敌方造成普通伤害。元素攻击将对敌方造成元素伤害
公告《Again》将于近期开放内部测试请注意!本次测试将使用Tap Tap平台的TapPlay服务,届时将通过发放测试资格的方式,展开内部测试!(仅限Android平台!)同时测试申请问卷也将在近期开放!本次测试内容将包含V0.5D的部分内容! #beta测试 #again
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处