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雷霆小分队

雷霆小分队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.4523个评价
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嘴替发言2 带图51 长评15 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩68 物超所值11 画面优秀8 操作流畅8 氪金付费118 游戏平衡54 运行稳定性47 日常肝度31 广告频率24 玩法设计21 资源获取8 操作体验4 游戏福利3 画面视觉3 音效音乐1
玩过
这个游戏我也玩了9个月了,所有角色基本都升满级了,要么神圣,要么不朽。
这游戏首先不建议氪金,如果要刻的话,最多就氪一下那个30块的7天三倍合约,再加上新手保护期的话,肝一点的话可以获得大量的资源。
然后通行证英雄的话,其实也可以白嫖,当你联赛达到一定等级之后,所有英雄都可以从宝箱中开出来,通行证英雄在下一个新的通行证英雄出来后也可以在宝箱中开出来,所以不必要氪这个通行证。
还有新手没到万杯的,一定要卡杯,万杯聚集了这个游戏开服以来的所有老玩家们,战力非常高,装备精良,而且经常是三人组队开麦,整体战斗力非常强,特别是晚上的时候,我刚上万杯的时候简直不能打了。
直到后面有了不朽英雄,然有了可以一起开组队开麦开黑的好伙伴,才开始在万杯立足了。
这个游戏一个英雄要升到神圣的话,要3299的碎片,如果每天把宝箱打满的话,然后再加上合约给的小丑牌和英雄碎片,这已经非常肝了,每天至少四五个小时,打了5个月才基本所有英雄的碎片才满,打了差不多2万多场。
等把英雄全部升满之后,接下就是升装备了,这个时候就只能慢慢打了,靠时间积累把装备升上去。打打英勇之路,合约,还有游乐场,然后每个月都要存3万的螺母,为那个螺母活动做准备。接下来就是一个月,一个月这样子的玩下去,然后有时候也挺枯燥
我玩这个游戏主要是我手比较长,只能玩一些操作简单一些的游戏,然后在这些操作简单游戏中,我又比较钟爱这一款游戏,所以就硬生生拿着天界英雄在万杯局生存,然后慢慢的把英雄升上去。但是真的痛苦,刚上万杯的时候基本就只能打个人竞赛,打一下人头,把骸骨宝箱的英雄碎片拿一下,打一些个人合约,然后基本就下了,生存基本没法打。
爆破和组队的话上了万杯之后基本很少打了,近两个月内基本就没打过这样的模式,全是大公会车队。
TapTap
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佛系且随意 : 哥们你是这个👍
玩过 20.8 小时后评价(总时长 24.9 小时)
你如果是新手零氪那你可以退了,因为你匹配的敌人就算是角色跟你一样但是他品质基本上是传说,老难打了又厚伤害又高并且这个匹配的人机你打死他一个那就有可能会来好几个队所以打死就别贪了要不然几个队过来你不跑的话你就别想活了。还有新手前期中期没有好英雄,这时候想打满连胜很难不能说是简单只能说是很难,要是没点技巧就很容易失败,还有因为他给你匹配的队友基本上是人机并且这个人机的实力怎么说呢只能说是人工智障一坨大的,除了你睡着了敌人走了可以救一下,要是敌人又回来了那你有可能会没因为有两种可能第一种继续救可能会被敌人直接打死除非血条超厚第二打敌人你有可能会时间到失去最佳救援机会然后直接观战去了,人机还可以帮你扛伤,你要是死了还有两个人机队友那还有一点希望如果只剩一个那基本没希望了人机他单个的时候是很弱的并且枪法也很废站在墙体后面都不一定能打中一颗。新手前期我推荐用(堡垒)因为,子弹多,血量可以,伤害可以用它基本上前期连胜可以上一两个段位,等到有(闪光)之后你就可以用闪光来打因为匹配的对手有一些是真人并且要么很强要么很弱,还有闪光血量也挺可以的,伤害也很刑,除了子弹只有两颗不可以通过道具增加,但打子弹数量可以通过装备增加但专属装备这个东西很难获得,并且还得凑集六件套,用闪光打的时候最好去练一下投资手雷的技巧因为手雷在前期还是很权威的基本上真人只有一两个人机又不怎么会躲避手雷在打群战的时候往里面扔一颗都能炸死好几个并且如果你被追了还可以把手雷扔在旁边联机走过来,刚好爆炸达到最高伤害直接炸死只是这个在大后期有无人机的时候就很没用了所以闪光只要升到蓝色就行因为那时候能用三次手雷基本上够用了。还有如果你是组队玩游戏千万别邀请那些大佬因为它是根据队伍里面最强的那个人来匹配的人段位的新手进到高强度的对局只能算是拖油瓶不仅会被瞬秒,并且还容易暴露位置,并且你邀请的大佬也不可能打过除非他很逆天因为敌人的实力装备品阶都跟队伍里最强的差不多所以就很难打了,还有到后期角色技能都很逆天开技能子弹穿墙,或者是大范围探测,还有释放从天而降的打法就很难,特别是子弹穿墙你作为新手被打了大约2枪就已经可以倒头睡了想跑它的射程,你又不一定能跑掉 ,这游戏就得老老实实的肝或者你使用氪金之力但是这游戏他的氪很多你氪各个位数没啥用该打不过还是打不过你得氪个两位数甚至三位数才有可能打过的那群人机。这狗游戏应该零分才对系统不想让你赢那零氪几乎赢不了如果你是组队那你的人机队友在遇到敌人的时候就会瞬间蒸发并且敌人强度很高,狙击手会拥有超高伤害你不带护甲1千多血直接颗秒,机枪手拥有比平常英雄都要高的护甲和血量并且伤害还高几乎扛不住一秒,侦察兵,就算你有护甲和破千的血量也扛不住一两秒并且想跑还跑不掉只能等死,步枪兵在高伤害的同时移速正常血量也有1千多护甲也有几百。还有你遇上的制裁局里面的人机都会朝你地方前进你根本没法打打死一队还会再来一队根本没法补状态那你打的连胜直接白打一辈子并且还有很大概率,后面几局也不好打只要你死了很多局才会给你一把福利对局福利对局基本上都是给你匹配超雄人机队友并且地方很废物你只需老老实实躲起来你队友大约一分半左右就能清图了,不过你基本上被制裁的三四局或者五六局才有可能会有一把福利局你想打满连胜,除非你实力意识都在线并且邀请的也是有实力的老灯转世要不然你打一天都不一定上连胜只能靠每天领取福利升级角色才有一丢丢可能
The best of me游戏二三事 : 还好吧,玩到第四天,现在传说壁垒
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 47 分钟后评价(总时长 48 分钟)
🎮玩法
属于轻度射击游戏,部分设定有点接近于吃鸡类,采用上帝视角,垂直90度可以看到很大一部分区域地图。战斗开始可以在附近拾取弹药、医疗包、护甲和子弹等物资,大部分区域是黑暗的,仅有角色面向方向很小的扇形区域可以照亮,攻击区域也是在此区间。由于视野能照亮的范围很小,探路变得很关键,有很好的行动策略。
地图比较宽广,可以闪转腾挪的空间很大,其中也不乏可以利用的区域,比如火车🚆,可以撞伤人的同时,很好的掩盖了走路脚步声音,真实感很强。
本质上这是个打奖杯🏆的游戏,每一场战斗会随机匹配一些队友,相互之间可以打出战术配合。每一个英雄的属性和技能定位很清晰,根据其战斗特点才能发挥出最大战果。
⚖️养成
单个英雄仅有装备和等级两条养成线,等级提升还受到段位的限制,技能是在等级提升之后自动解锁的。总计26名英雄数量不多,出战仅限一名,另有三架无人机可解锁养成,整体养成偏轻度。
🌆美术
主流的三渲二美术,画风上有比较浓的欧美味,角色造型设计有些嘻哈和赛博朋克的感觉,非常个性化。界面布局合理,UI品质较好,很有设计感。
战斗场景细节很丰富,地图很大有探索性。众多特效的表现力较好,战斗的视觉体验和打击感较好。美术效果意思表达到位,很容易理解和上手。
官方逆雪无尘 : 感谢大大非常详细的游玩体验!我们会继续努力丰富游戏内容,希望能够带来更好的游戏体验哟~~
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