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综合攻略
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执剑法伤武士常推
首发:鴇羽 使用武器:长柄 推荐剑质:残心 推荐副属性:生命 推荐词条、勾玉:暴击、增伤 推荐理由:能于绝境中反杀敌人的前排群体法术攻击型武士,他的血量低于30%时,会触发被动,增加他的法术伤害,再配合上武器残心剑质和奥义,可以打出巨量伤害的同时回复自身生命,兼顾伤害的同时,增加续航能力。被动一出,奥义一开,又满血了。 二席:青波 征一郎 使用武器:法器 推荐剑质:朝阳 推荐副属性:攻击 推荐词条
【攻略组】非酋阵容推荐:非酋卡副本?不存在哒!
【转载请注明作者,或“转自执剑之刻”】 作者:☆可可丶 小伙伴们在游戏过程中,有没有遇到难度比较高的问题呢?这里给大家推荐一些阵容,只要养成和搭配到位,那么即便抽不到高稀有度的卡,也可以顺利过关的!(Tips:以下阵容以永测服0.12版本为例,如日后版本更新副本难度有调整,则以版本内容为准。) 本篇主要列几个试炼副本比较容易卡住的关卡,也适用于主线(主线比试炼好打)。同时介于每个人的欧气不同,所以
执剑之刻专属武器说明书
首先说明两点: 1.专属武器制作完成后如果对剑质、或者孔数不满意可以继承给其他武器,但要消耗一个本命之心或者一个绯之心玉 2.专属武器制作完成后只有专属武士能用,其他人用不了,所以武器少的人不着急制作 下面是图文攻略 一:首先选择你需要的武器,把他制作成专武,这里我选的是集气 做完以后你的武士界面会是这样 进阶、同调是什么意思。首先我们讲进阶,进阶就是让你的专武效果解放,如下图 进阶需要消耗“本命
【科普贴】常见问题
1.助战显示满级:是bug,但仍然加经验(上面是助战角色等级,下面是出战角色羁绊,别搞混) 2.奥义技能有延迟:按消块顺序 3.ur开局:任何角色都不弱,ur的基础面板高,但是技能难以满级 (列表出自执剑之刻攻略组) 4.非洲人:200抽以下出过ur或5个ssr就别说非,这游戏角色不多,别心急 5.赤备武器:剑取活动的武器是ssr,属性比sr高,但是剑质不理想,不需要过多强化,建议三把,其中一把满
白嫖心得 作为一个回归玩家,老版本微氪了2000+,这一次重启毅然决定白嫖,原因很简单,玩一段时间后你会发现一个问题,这真的就是一个橱力游戏,没有必须刻意追赶进度,所谓的氪不改非,玄不改命在这里体现的淋漓尽致。 1.开局和上一版一样,鸨羽T0必带,开服七天基本人手一只,运气好的话第一波十连就是,即便没有出UR也不用慌,练他,反正后面可以继承,就算非洲人也不怕,还有送的自选。 2.开荒七天基本根据手里第一个T0着手配队,要么鸨羽纯法队(探幽,唐老师技能容易突破),要么狗仔纯物理(相模仿,光国,一刀) 3.个人建议先练法队,毕竟鸨羽亲儿子,满开,速通10试炼刷出UR专武,然后攒一波体力,物防免疫的一天狠命刷,就算不出武器材料也够打造几把UR了,当然剑质就看脸了,没有出主流剑质的话不用养太深,强化5足兮。遇上法免的一天就买葫芦去第四、六章(根据推图进度,这两个效益相对划算)最后一关刷铜钱和经验练英雄等级,为莲花困难做准备。 4.饭缸这个英雄前期不建议养,首先资源分配不过来,其次强度要开了7花和技能突破以后才牛逼,先留着吧。 5.每天饭团尽量60玉的买满存邮件(如图,商城购买,不要点体力+号购买),过度用的 SSR武器强化到10就OK,行脚商同理。不要刻意追求武器的极致话,残心,朝阳,疾风,残酷都能用,其他剑质搭配卡牌相应技能使用,有时候会有奇效。 6.神降30抽完立即停手(白嫖),然后转战特选,送的七十抽加上七天活动150满抽是没问题的,这时候你手上至少还有8000+玉,香不香?非洲人这时候加上自选也能抽齐一队主力了,况且还有送的满开资源和自选。 7.很多人在纠结琉湖要不要养?实话,我反正自选没选,也没养,因为作为一个强力奶,在前期好像没什么突出表现,因为关卡通关机制,她的站位有些鸡肋,大幅度降低了输出,另外是因为前期所有资源基本给了鸨羽狗仔,这两个T0基本是不死的,特别鸨羽简直是重生流,所以再一次凸显了饭缸也没必要养。 8.图推,自动党推荐,三消队长+两单消,武器:三消残心首选,单消朝阳、疾风,手动挡,三消,追击,单消或者两三消,武器,残心残酷,朝阳,追击疾风(个人配置仅供参考)。其他非主流没有试过,详细可以看榜单大佬和贴吧神人。 9.接下来就是刷刷刷,刷武器刷通关攒资源养二队和等下一波活动,据说有联动(未经证实)。 10.此游戏实乃橱力游戏,佛就完了,权当养老婆老公玩就行,当然,有那个经济实力的还是可以深入一下,最后说一点,能力有大小,兴趣有差异,充值需谨慎,健康适度最重要,切勿被游戏所玩!
镇守15层&刷钱攻略(1.4版本已更新)
首先歧路拼个图 然后关于掉率,小boss相当于一个宝箱,打了三个都是630钱(稳定掉落?大boss掉630或660 ①带鬼带琉胡线108体: ②带鬼不带琉胡132体:(宝箱掉了616,一般我比较黑,平均应该会高一些 ③不带鬼带光国线84体: ④不带鬼不带光国线同样108体,收益应该和①差不多,暂时没体力所以不刷了 总体来说好像五花材料确实掉率挺高,缺材料等不及商店每周16个的可以刷一刷,只想刷钱的
各关卡的经验铜币、活动币收益
剑取活动 一、 结论:推荐刷最后一关的试炼 第一关普通 饭团8 梅之札40 第二关普通 饭团10 梅之札60 第三关普通 饭团12 梅之札80 第四关普通 饭团14 梅之札100 第五关普通 饭团16 梅之札140 第一关困难 饭团12 梅之札70 第二关困难 饭团14 梅之札100 第三关困难 饭团16 梅之札140 第四关困难 饭团18 梅之札170 第五关困难 饭团20 梅之札210 二、 主
【攻略】各武士强在哪里?
若认为a角色弱/强于b角色,请忽视下述 任何角色都有合适的用途,在某项表现弱,不代表他在另一项弱 UR 1.德川光国:三消格挡,真伤爆炸。常见幕府队,只要pvp还是打人机就大部分阵容稳赢,pve手动自动都超强。三消真实攻击。 2.鸨羽:刻之翼期间攻速、回血高,全能护盾,丝血反杀,pvp顶尖武士之一。刻之翼cd30s,pve表现稍弱于pvp。三消法术攻击。 3.狩野探幽:S+顶尖法术面板,技能伤害最
千里眼——截至目前日服所有【刻】角色技能一览
最近第一批刻角色实装了,刚好手头没那么多事,新开一帖翻译一下截至目前为止日服刻角色的技能。 本文首发于taptap(作者id:暴躁老婶在线拆家),转载请经过作者授权,作者保留所有对未授权转载的追究权和诉讼权。 老样子,本篇翻译并不意在排强弱,只在搬运数据提供技能组供大家参考,抽与不抽还请各自根据厨力斟酌,只要厨力抽卡永远都会玩的开心。 所有数据来源于日服gamerch wiki()和seesaa
各关卡的经验铜币、活动币收益
一、主线与试炼(铜币取中间值) 结论:刷第七后末试炼 主线: 第一章末 4饭团 98经验 250铜币 1、2荒魂 40训练点 第二章末 5饭团 148经验 300铜币 1、2和魂 50训练点 第三章末 6饭团 207经验 400铜币 1、2和魂 60训练点 第四章末 7饭团 277经验 500铜币 1-3奇魂 70训练点 第五章末 8饭团 356经验 700铜币 1-3幸魂 80训练点 第六章末
新人耍友务必进来看看
这次的鬼门异谭活动虽说道具兑换奖励十分稀少,可是累积进度奖却十分丰富!不仅有以往的累积进度, 并且还在活动页面额处有个重逢之礼累计进度! 普通的累计进度比上次日暮的神冥数量要多并且 到门槛容易太多!为什么容易太多?后面会说!重逢之礼这个更加丰富了, 不仅有 武土的多种材料,并且达到五万还能获得本次活动两只刻武土的自选包! 直接去扫达到五万分,明显不可能, 这就要我们去弄加成了 ,接下来就是这次话题
从关卡特性开始攻略困难莲台野
之前总结出的困难莲台野快速战斗技巧,无法满足越来越多的新人,旧攻略大多数是阵容分享,治标不治本,因此自己试着去测试分析了困难莲台野的关卡特性,并根据个人经验搭配出参考阵容。 希望能帮助新人早点通关困难莲台野,也希望对大家的阵容搭配有所启发,同时引导更多玩家去实践测试,脚踏实地做攻略,而不是靠跟风去猜。 配合快速战斗技巧、阵容搭配攻略食用更佳。 快速战斗技巧:https://www.taptap.c
镇守之地十六层最短路径收益
之前看了胖咩小可爱对十五层的计算,并对比了十二层、十四层的收益,附传送门 https://www.taptap.com/topic/8510402,我发现十六层收益很可观,因为懒得换人,就只写写最短路径。希望有大佬写一份全路径的收益计算。 体力消耗:12×7格=84体 六连钱收益:4个小boss我看了,最低是362(其实是363,但有时候不知道是不是四舍五入,会出现362,概率很小,但就以最少的了
一个简单的益田数据/技能自翻
观前声明:数据和技能描述都来源于日服wiki(https://gamerch.com/kengatoki/entry/275515),欢迎大佬愿意提供技能截图打脸或是指错 ,机翻有,非测评(非要说就是能打能奶能拐的万能角色 首先是使用武器和基础数值评级,难得的攻击s+的符宝er,具体数值暂缺 方块技能(法术,单体):向前方的敌人随机射出3束圣光,通过连续消除数造成攻击力93/157/222%的法术
【缓慢更新】【长更】全角色测评(更新萌夏,卯蝶,正雪,紫樱)
写在前面:首先,要声明,都是一己之见,欢迎合理讨论和斧正。 本次测评并不会制作排名或节奏榜之类的东西。首先在于执剑之刻这款游戏很佛系。从活动频率,到游戏玩法都很佛系,所以低稀有度卡并不意味着一文不值,高稀有度卡也不至于变成人权核心,更何况目前还木有期间限定角色(我希望将来也木有...),玩的久了慢慢抽总会有的;其次,本游戏同角色存在不同稀有度的同名卡,强度上面角色的四维是随着稀有度递减而递减的,越
执剑之刻德川光国阵容 光国极限输出能力
目前本人打出过有显示的报暴击伤害最高看到过红字27600多,也有没有显示直接清空血条过关的。 首先光国面板附上 命不好,ssr光国绘马全开了,武器一般般,爆伤就好了,伤害会更高。 2004的面板 ,天生150%的爆伤,暴击率毕竟武器不好4.5%的加成,伤害加成6%的50%血条以下40%的伤害加成。 首先来看下光国技能加成这一块 一技能给光国带来的伤害加持,我是满技能6级10次,就是50%的暴击几率
日暮的神冥攻略
仅供参考。 活动时间: 8/20 5:00am ~ 9/3 5:00am 活动等级: 10级 关卡开放时间: 8月20日至活动结束:日之巫女 8月21日至活动结束:荒之勇士 8月22日至活动结束:月之影者 活动特效角色与加成 本期活动中,[刻]深美萌夏、[刻]鹤间大吉、[刻]青波征一郎造成的伤害和治疗增加100%。 称号 在本期活动中 通关全部普通难度关卡可解锁称号【日暮的神冥】 通关全部困难难度
鸨羽的武器选择
看了那个鸨羽用攻击追击的帖子,我只能说纯理论计算是不靠谱的。 先引用前人总结的经验: 首先是武器主属性,主属性攻击只加成人物的基础攻击力,与绘马的百分比攻击加成为同种类型,所以武器的80%攻击加成会被稀释,实际提升一般只有50%左右。但这并不妨碍80%攻击称为大部分角色的输出首选,因为就算是50%,这个数值依然是破格的,只有极少数情况会选择20%暴击。 执剑之刻的暴击伤害加成是加算,这意味着堆暴击
追击和残心鸨羽
攻击生命满研习满绘马鸨羽,没有追击,用满级攻击集气来看鸨羽面板的攻击,减去两项攻击词条, 鸨羽攻击为 4058-74*2=3910.3 满级追击108%攻击122.5%爆伤 和暴击扯上关系就先计算一下爆伤期望,设面板暴击率为x,面板爆伤为y 那么爆伤期望值为xy+1,计算一下较容易达成的暴击条件:双黄孔6星勾玉,两项词条为暴击,暴击率=8.1*2+6.48*2=29.16 爆伤y=(基础爆伤150
个人对岚雪的一些分析
有人说岚雪强度低不如ssr甚至sr的,不清楚和其他UR比较是什么效果,但至少同等条件, 不考虑队伍加成和武器绝对不低的; 微氪只有岚雪和黑狗是UR,没有白狗的原因不知道怎么搭配黑狗遂放养(以及颜控)→_→ 首先,岚雪清理前边的小怪比较合适。单消的方式还有闪避后的强力斩,都可以节省队长的三消技能,可以暂时攒下来方便往boss脸上扔提高效率。 其次,从单消这个方式来看,岚雪已经不被作为主输出考虑了,他
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