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拿二突八宝山算。防反更多的篮板,出手更集中,出手次数大部分时候更多,不好在突破上篮变多,变相后仰变少,剩余区别看战术文字。
以下是省流总结
想让绞肉机有防反的优点(出手集中,篮板多),又有自己的优点(硬打少)你就必须有以下条件:1.浪的大哥(出手集中、减少兜底单打变相减少硬打)2.仰的大哥,同理高扣篮,高瓷也能提高命中率,变相减少干拔和低质量上篮(硬打少)3.更大的篮板系数(篮板多)极八、八宝山,防反就是没实力弄豪华阵容的无奈之举,与希望防反能爆冷对手(防反奇怪的上下限)的奇策。打弱队,防反非常好用。均势,强队,看你大哥,看你蓝领,绞肉机胜率得看自己队伍的![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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想让绞肉机有防反的优点(出手集中,篮板多),又有自己的优点(硬打少)你就必须有以下条件:1.浪的大哥(出手集中、减少兜底单打变相减少硬打)2.仰的大哥,同理高扣篮,高瓷也能提高命中率,变相减少干拔和低质量上篮(硬打少)3.更大的篮板系数(篮板多)极八、八宝山,防反就是没实力弄豪华阵容的无奈之举,与希望防反能爆冷对手(防反奇怪的上下限)的奇策。打弱队,防反非常好用。均势,强队,看你大哥,看你蓝领,绞肉机胜率得看自己队伍的![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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理论上任何等级联赛都是要数值卡到联赛上限,你可以看看你的联赛上限来选人,高于联赛上限太多就溢出,低于太多就打不过。至于你问的这个问题,因为没有图很难评价,同等条子下选卡位更好的,卡前卡后都行。












