半决赛第三场比第一场少是因为调了几个人去主队,这决赛第三场啥情况
是不是出bug了,我刚发现我控卫除了第一个徽章剩下的徽章都没了
啊?还以为有反转,意思是0罚对20罚,以10疲劳被旗鼓相当的对手顶着40以上疲劳干爆了?
113赛季买的大哥,拿了7个得分王,终于有了总决赛最佳球员
从六联冠军升联之后,七八九联都是亚军,八联还留了次级,没想到这次十联竟然能常规赛季后赛双冠大笑
B539YMFBV1DJWJ
这个赛季我提心吊胆的,赛季第二轮就给我一个猫洗脸,翻车了!让我一度以为8联很难,赛程过半慢慢坐稳联赛第一,季后赛第一轮第一场爆冷输掉比赛。第二场,第三场拿下,有惊无险。总决赛两场有惊无险拿下,说多了都是泪!本赛季赛季初做了一个内线的更新,青训队的,一个中锋,一个大前分别上来打主力中锋和替补大前,板凳中锋转正替补中锋,以前的主力中锋因为年龄以及能力,暂时打打板凳,下赛季青训队的球员出来了,就卖掉,
大家说说,主场有优势吗?我这赛季十一联的成绩:常规赛,主场5胜4负,客场7胜2负。季后赛,主场0胜2负,客场3胜0负。还剩一场决赛是客场😄
建议官方给支持者特权新增一项权限:允许在战术界面让玩家对自己球员的能力、勋章、进行重置模拟,重新模拟球员能力,并保存起来,允许该模拟阵容进行模拟比赛,以方便玩家进行战术分析和球员阵容搭配大白话就是:我想把现有球员的能力全部重置,模拟出自己想要的能力,然后把他们重新搭配一下,接着通过模拟比赛来分析,调整自己的战术设想,最终实现某种战术意图。这样能有效避免玩家为了战术研究而浪费大量的不必要的资金和
模拟打不过,实战轻松赢 可能是连续对方开专注累了? 问一句,最后一图那比分下面的小黄条是什么?