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雷电傲气雄鹰

雷电傲气雄鹰

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.024897个评价
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带图13 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
Federico.绝区零·叶瞬光-勋章 : 出了,只不过没了
玩过
2020.7.18补充
今天无事翻了一下以前的评论,看到这条评价有些感慨。当时这个游戏还是叫放逐游戏,国内第一批吃鸡手游,虽然优化一般bug多,但还是和同学玩的不亦乐乎。到今天为止整整两年零一个月,这两年里发生了很多的事情,我也踏入了社会,当初和我一起跳伞的好友也很久不再联系了。
当初的口碑好像还不错,但经过大改之后就没什么人气了,混成现在这样,不免有些唏嘘。
这里的四星是给当初的吃鸡模式,也算是情怀分。
2018.6.18
吃鸡类手游出了这么久了,各大厂的游戏大家也都体验过了。这款游戏应该是第二款测试的吃鸡手游(第一款丛林法则,可是因为过低的质量刚开始就有异议了)。
游戏一开始有些小bug,游戏穿模,动作僵硬,但这仍然是一款好游戏,把吃鸡游戏的精髓都表达出来了。在游戏的第一次测试,我就参加体验了,这款游戏陪伴了我很长时间。刚开始虽然有很多bug但每局的人数都很多,后来也是某猪场的荒野暖暖和终结者出现了,加上游戏的优化越来越差,人也就走的差不多了。
前段时间突然想起来,就下回来体验了两把。总体来说游戏体验不是很好,没有以前虽然全是bug却丝滑的操作手感,匹配一局只有20多个人。
毕竟只是小厂的游戏,技术不够过硬,也干不过大厂。国内目前的游戏市场也是这样,把好些有想法的游戏给扼杀了。
扯远了,总之我觉得游戏还是不错的。情怀分4星。
4 : 这是第一款,一开始叫放逐游戏
玩过
很好。凭着对认真评价的负责态度我回来跟进了这个游戏和评价。。。。我已放弃你~~不想和你在一起~~~其实我们的距离~~就像天各一方~~~~啊~~~~~~(推到了自己的flag并啪啪的打脸(ノ´д`)掌嘴)
😨以下是旧评论:首先说一下,这游戏我已经卸了。嗯。(评价趋于理性,优点就是想法,嗯这游戏模式。)
为什么这么说?那些说一星都不想给的,你觉得一个自研的小厂商!刚开发的游戏!你要什么样?制杖吗?TapTap里不需要持矢喷的!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(新)加一下优点。①对了。嗯就是制作者说的什么手机都能玩。。
②题材很好,稍微上心。
③不需要氪的。(毕竟你氪了也没用。就几把小破枪)
④题材很好。。。。题材很好。。。。如果真的像作者画的饼辣样美好绝笔纽币。大作。
题材很好
题材很好
题材很好
(原谅我实在找不出优点。。。)
来说一下槽点:
1,能不那么容易死吗?怎么都是死。游戏架构和引擎很不到位,在看到是小厂商之后我原谅你了。希望尽快改进。
2,夭寿了,我狙击枪干掉了一架小朋友的直升机?还是吐槽游戏架构的问题。伤害系数不要这样。偏向于现实吧,希望采纳谢谢。
3,模型问题,这个不多说了。谁心里都清楚,在不凉的情况下最后一定会越来越好。
4,画质,这个没办法吐槽,毕竟是手游。适配问题优化问题,引擎问题,资金呵呵。希望越来越好。
5,现在是开端,希望以后增加游戏乐趣。(模式,机制,丰富内容)匹配机制也需要改进。刚进去就输了。不好吧?
手游里除了一个抄袭彩虹六号的就没有什么综合型的游戏了。(吐槽一下,那个抄袭的真不要脸,抄袭了还不承认还撕逼彩六)
我觉得游戏偏向于战地。这个模式做好了一定会有很多人来玩的!(最好还能有其他元素)。
6,(新)啊,啊,啊,~~~~~打脸很不爽。。。再这样游戏没救了。好了不改了。插眼留存随时传送。
7
8,
……随时更改!(不改了。不思进取以后绝笔不改了!!!)
(划重点!!!!!)说一嘴。。。劝我玩小米枪战的。穿越火线的战地模式。。。我只能说呵呵。并且附上我在其(游戏)下的评论。国内真的很需要好游戏。。我不要代理,要真正的,made in China!即使是手游。。。(买版权?当我没说,自动去持矢。)
时时关注,哪一天游戏更好的时候一定会重下回来!嗯。会下回来。希望你会让我下回来。
User5530467 : 真的是理性吗?
玩过 61 分钟后评价
雷电傲气雄鹰?
回头吧,你这样骚下去会死的jpg.
希望有一天能再修改次评价
/
体验了几分钟,还是笑哭了。
游戏质量非常棒,很硬核,但毕竟不是我喜欢的类型。
厂商在目前游戏行业竞争激烈的时代背景下,审时夺度,牢牢抓住国内军事题材射击游戏空虚的现状,标新立异,不跟风,不抄袭,真正做出了一款玩法有思想深度,游戏类型独立创新的一一搞笑游戏。
画面搞笑:厂商做到了在21世纪各大游戏引擎和科技技术水平飞速进步的情况下,临危不乱,力争将上世纪画面质量和当代玩法完美结合,并配合3D效果,做到以假乱真,独特新颖。(是艺术就不要打码,是色情就不要传播.jpg)
动作搞笑:在人体动作捕捉技术盛行的今天,厂商依然童心未泯,将儿时的果冻融合死亡动作,让肢体如花般绽放,真正做到了游戏的艺术性和观赏性,让玩家即使在死亡的愤怒下身心可以与艺术的典雅交融,不骄不躁。
行进动作的单一更是照顾到了那些在生活工作中心力交瘁的敏感人群,让各位不至眼花缭乱,有效减少记忆储量。
打击搞笑:为了玩家更好的游戏体验和避免暴力血腥画面的出现,游戏采用了当代先进的空气式打击反馈系统。对敌方任何形式的攻击,均无音效,无火光、无感。反之亦然。
综上所述,做为市上仅存不多的搞笑游戏
你一一非常成功
古河渚编辑部替补 : 同款手机,以前玩着这个卡,昨天更新后不卡了,麒麟655都不卡,了解一下。。而且bug少了好多,体验变好了,要出新图了还。。 (我不是托QAQ)