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雷电傲气雄鹰

雷电傲气雄鹰

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.024914个评价
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带图13 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
Federico.绝区零·叶瞬光-勋章 : 出了,只不过没了
玩过
这个新游还是挺不错的,差不多是第一款关于战地的手游,很有创新,希望早日占领市场,接下来是建议
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1.画面问题
有些车辆建模过于粗糙了,完全是纯色的贴图,有点卡通的感觉,希望在以后的版本里可以把建模贴图弄的更加精细(工作量不小,慢慢来),还有就是武器的枪火和机瞄等,太过于卡通了,完全又是贴图,连纹理都没有,枪火也是贴图效果,其实你们可以借鉴一下刺激战场的枪火效果,从而完善。
2.bug(不知有没有修复)
(1)人物罚站,移动不了,但能开枪,有时候在杀了后或吃了肉后就会出现
(2)人物斜着走,这个不多说,官方应该是知道的
(3)人物畸形问题,有时候在特定的情况下人物模型发生错位,挤压等。
(4)尸体布娃娃物理效果错误(牛顿的棺材按不住了啊)人物被击杀后会出现空翻,起飞,乱蹦等,很是不科学,希望将物理效果作修改
3.视角问题
能不能出一个视角切换建,肩射视角看的真心难受,出一个切换系统,可以在肩射,腰射,第一人称视角(战地少不了第一人称),第一视角这个到不急着出,先把武器建模以及人物的细节做好后在出,腰射时间很要紧,抓紧时间弄出来
4.地图问题
小地图看的不是太清楚,全是灰黄色的,有些房屋不太好看,最后把小地图颜色加深,或者换一种能看清楚的风格来表示,还有地图较小,在后续版本中希望可以放出一张大点的地图
5.界面加载问题
游戏中的没个界面加载的时候都会有个马赛克缓冲起,看起来是真的low啊,加载ui的什么基本ui全都被马赛克虚化了,但是,如果这样是为了提高流畅度的话,其实可以换一种缓冲效果,把换冲的时候弄成一个模糊的滤镜,但别太糊了,稍微有一点就行了,其实这个缓冲最好是去掉,但先考虑一下游戏流畅度的问题,如果没问题的话,《希望可以去掉这个缓冲效果!!》(重点!)
6.优化
前几点建议都要建立在优化的前提上,至少别弄的像方舟一样,835以下碰不得那种,虽然现在大部分中端机玩着还不是很卡,但是如果加上上面的内容后可能会卡的比较严重,所以,优化是个大问题。
7.最后祝墨一越来越好,此游戏能霸榜
墨一科技的工作人员们辛苦了!致敬!
wlx万花丛中过 : 说是新游可真是个弟弟
玩过 9 分钟后评价
我也算个老玩家了,这款游戏最开始叫做放逐游戏,最开始发行是2017年11月多,可以说是手机版第一个吃鸡游戏。这款游戏是一个小的公司制造的,墨一科技。可以说我见证了这个游戏的兴起和衰败,最开始天天占TapTap榜第一,进游戏还有很多玩家,但有很多bug,但这不影响我玩这款游戏,还是很刺激的,因为买不起电脑版吃鸡,所以我觉得这款游戏特别好,成了这款游戏的忠实粉丝。2017年12月份连续很多吃鸡游戏上线,主要是网易公司的荒野行动,从此以后这款游戏就走了下坡路,2017年12月下旬不知道为什么这款游戏的服务器登不上去了,我才知道这款游戏在TapTap上已经是“敬请期待”了。但我还是期待这款游戏还是可以玩,我试过很多渠道去下载,但是还是失败了,我以为这个游戏下线了,很难过。我就开始玩荒野行动,2018年2月9日,绝地求生刺激战场和绝地求生全军出击手机版上线,大部分吃鸡玩家都去玩绝地求生了,荒野行动也走了下坡路,大部分玩家退出了荒野行动。都去投奔了绝地求生手机版。随着时间的推移绝地求生手机版玩家已经很多了。2018年4月多我打开TapTap发现放逐游戏上线了,它改名了叫据点守卫,我激动万分的下载下来,打开游戏,制作比第一次好了一些,我玩了但玩家很少,一局最多14人,刚开始是多么的火呀,现在呢?堕落了。几乎没人玩。难道你们那些玩过这游戏的,把这个游戏忘了吗?过了几周,这款游戏又下线了,可能墨一科技已经知道没有玩家玩,又继续改版,要加生化模式,当我昨天打开TapTap的时候发现这款游戏又上线了,而所谓改版的生化模式呢?上线了,我还是激动的下载了下来,玩了,差劲,玩着很是不舒服,还遇到了bug,游戏的主旨是什么?我以为它会越制作越好,可现在呢?还没有刚上线时好。
但你们这些人呀,不要骂这款游戏了,虽然说制作的很差,但墨一科技比较是一个小公司,它们公司的主力不在游戏上。这是他们公司的第一款游戏。一个小公司你还要它怎么和腾讯公司的绝地求生比呀!我觉得这个公司已经够惨了,越改人越少,投入的费用全亏进去了,很可怜。往往一个游戏的兴起就决定在你们每个人手中。
请你们不要骂这游戏了!这是我唯一的愿望。
我支持你墨一科技,希望你们把这游戏改的更好。
我也不要你们的赞,没有用,我只希望你们看见不要在黑这款游戏了。
墨一科技期待你能制作出更好的游戏!探索永无止境。创造一个属于自己的游戏吧,不要模仿!
Nothing is impossible!一切皆有可能!
LWK-2二周年限定 : 惊了,放逐游戏?!这改完全不认识
玩过 3 分钟后评价
接下来补充一些话,就放在开头吧。
之前评论比较急,有些话没说完,本文并非评价某款游戏的好坏,而是现在全局的角度评价。有人说光荣怎么怎么好,我也没意见。个人而言在光荣开服的第一天我就去下来玩过,诟病可以写几百字,或许是玩家对他的期待过高,实际放出与早期宣传相差太大,导致下载玩了几把马上删除继续荒野。荒野火不是没有原因的,同时期小米的小米枪战网易的终结者等等都打着高画质的旗号,但一个问题,就是对手机性能要求较高,谁都不愿意顶着ppt玩本身,也可能简洁的画风在手机端上比较受欢迎。
我常说想要一款游戏活下去,不在于开始吸引到多少玩家而在于往后能留住多少玩家。就像冰川的形成不在于下了多少雪,而在于有多少雪没有融化。
去年的时候放逐和丛林作为最先推出的吃鸡手游红过半边天,我自己和小伙伴也沉迷其中。我倾向于丛林。不过这两个游戏真的很好玩吗?至少我玩的丛林不是,我时常吐槽这些东西做工粗糙,地图明显就看的出一面一面的贴图。可为什么玩?因为只有这两款游戏,既霍布森法则,没有选择的选择。
在网易放出荒野行动的预约是我就觉得,这下完了,大厂有足够的资金,经验丰富的程序员,人力物力都是比不少了,。
还记的那个光荣使命吗(之前叫啥来着忘了),预约时宣传的多好多好,你登qq时肯定收到过他的预约通知,腾讯的宣传面既有有多少qq用户就能宣传多少个人,可由于游戏品质过低瞬间爆死,或许是期待过高。
网易的荒野行动和这三个完全不是同台竞技的游戏(具体好在哪里自己去体验,免的说我是水军)我记得那段时间火过半边天的时候,这两游戏居然选择什么闭关修炼,这不是完全把市场让给网易了吗,阐述一个普遍想法,也是最简单的,人们的想法。
网易出新吃鸡手游了,去玩吗?不去,我这边都40多级了衣服都买了好几套,可是公告出了他们要停服。o,那就去玩玩吧。
一段时间后 那个游戏又出来了还去玩吗,不去了我在这都这么多级了衣服好几套,月卡都买了。
所以有时候人们不玩莫个游戏,不一定是游戏不好,只是没理由抽出时间罢了。
本文未提到小米枪战,因为比较有争议。
很搞笑的你三周年限定 : 不知道为什么我玩小米枪战最低画质都卡