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雷电傲气雄鹰

雷电傲气雄鹰

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玩过 3 分钟后评价
接下来补充一些话,就放在开头吧。
之前评论比较急,有些话没说完,本文并非评价某款游戏的好坏,而是现在全局的角度评价。有人说光荣怎么怎么好,我也没意见。个人而言在光荣开服的第一天我就去下来玩过,诟病可以写几百字,或许是玩家对他的期待过高,实际放出与早期宣传相差太大,导致下载玩了几把马上删除继续荒野。荒野火不是没有原因的,同时期小米的小米枪战网易的终结者等等都打着高画质的旗号,但一个问题,就是对手机性能要求较高,谁都不愿意顶着ppt玩本身,也可能简洁的画风在手机端上比较受欢迎。
我常说想要一款游戏活下去,不在于开始吸引到多少玩家而在于往后能留住多少玩家。就像冰川的形成不在于下了多少雪,而在于有多少雪没有融化。
去年的时候放逐和丛林作为最先推出的吃鸡手游红过半边天,我自己和小伙伴也沉迷其中。我倾向于丛林。不过这两个游戏真的很好玩吗?至少我玩的丛林不是,我时常吐槽这些东西做工粗糙,地图明显就看的出一面一面的贴图。可为什么玩?因为只有这两款游戏,既霍布森法则,没有选择的选择。
在网易放出荒野行动的预约是我就觉得,这下完了,大厂有足够的资金,经验丰富的程序员,人力物力都是比不少了,。
还记的那个光荣使命吗(之前叫啥来着忘了),预约时宣传的多好多好,你登qq时肯定收到过他的预约通知,腾讯的宣传面既有有多少qq用户就能宣传多少个人,可由于游戏品质过低瞬间爆死,或许是期待过高。
网易的荒野行动和这三个完全不是同台竞技的游戏(具体好在哪里自己去体验,免的说我是水军)我记得那段时间火过半边天的时候,这两游戏居然选择什么闭关修炼,这不是完全把市场让给网易了吗,阐述一个普遍想法,也是最简单的,人们的想法。
网易出新吃鸡手游了,去玩吗?不去,我这边都40多级了衣服都买了好几套,可是公告出了他们要停服。o,那就去玩玩吧。
一段时间后 那个游戏又出来了还去玩吗,不去了我在这都这么多级了衣服好几套,月卡都买了。
所以有时候人们不玩莫个游戏,不一定是游戏不好,只是没理由抽出时间罢了。
本文未提到小米枪战,因为比较有争议。
很搞笑的你三周年限定 : 不知道为什么我玩小米枪战最低画质都卡
2018/1/26
来自 小米5S Plus
玩过 61 分钟后评价
雷电傲气雄鹰?
回头吧,你这样骚下去会死的jpg.
希望有一天能再修改次评价
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体验了几分钟,还是笑哭了。
游戏质量非常棒,很硬核,但毕竟不是我喜欢的类型。
厂商在目前游戏行业竞争激烈的时代背景下,审时夺度,牢牢抓住国内军事题材射击游戏空虚的现状,标新立异,不跟风,不抄袭,真正做出了一款玩法有思想深度,游戏类型独立创新的一一搞笑游戏。
画面搞笑:厂商做到了在21世纪各大游戏引擎和科技技术水平飞速进步的情况下,临危不乱,力争将上世纪画面质量和当代玩法完美结合,并配合3D效果,做到以假乱真,独特新颖。(是艺术就不要打码,是色情就不要传播.jpg)
动作搞笑:在人体动作捕捉技术盛行的今天,厂商依然童心未泯,将儿时的果冻融合死亡动作,让肢体如花般绽放,真正做到了游戏的艺术性和观赏性,让玩家即使在死亡的愤怒下身心可以与艺术的典雅交融,不骄不躁。
行进动作的单一更是照顾到了那些在生活工作中心力交瘁的敏感人群,让各位不至眼花缭乱,有效减少记忆储量。
打击搞笑:为了玩家更好的游戏体验和避免暴力血腥画面的出现,游戏采用了当代先进的空气式打击反馈系统。对敌方任何形式的攻击,均无音效,无火光、无感。反之亦然。
综上所述,做为市上仅存不多的搞笑游戏
你一一非常成功
古河渚编辑部替补 : 同款手机,以前玩着这个卡,昨天更新后不卡了,麒麟655都不卡,了解一下。。而且bug少了好多,体验变好了,要出新图了还。。 (我不是托QAQ)
2018/7/21
来自 华为荣耀畅玩6X
这个新游还是挺不错的,差不多是第一款关于战地的手游,很有创新,希望早日占领市场,接下来是建议
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1.画面问题
有些车辆建模过于粗糙了,完全是纯色的贴图,有点卡通的感觉,希望在以后的版本里可以把建模贴图弄的更加精细(工作量不小,慢慢来),还有就是武器的枪火和机瞄等,太过于卡通了,完全又是贴图,连纹理都没有,枪火也是贴图效果,其实你们可以借鉴一下刺激战场的枪火效果,从而完善。
2.bug(不知有没有修复)
(1)人物罚站,移动不了,但能开枪,有时候在杀了后或吃了肉后就会出现
(2)人物斜着走,这个不多说,官方应该是知道的
(3)人物畸形问题,有时候在特定的情况下人物模型发生错位,挤压等。
(4)尸体布娃娃物理效果错误(牛顿的棺材按不住了啊)人物被击杀后会出现空翻,起飞,乱蹦等,很是不科学,希望将物理效果作修改
3.视角问题
能不能出一个视角切换建,肩射视角看的真心难受,出一个切换系统,可以在肩射,腰射,第一人称视角(战地少不了第一人称),第一视角这个到不急着出,先把武器建模以及人物的细节做好后在出,腰射时间很要紧,抓紧时间弄出来
4.地图问题
小地图看的不是太清楚,全是灰黄色的,有些房屋不太好看,最后把小地图颜色加深,或者换一种能看清楚的风格来表示,还有地图较小,在后续版本中希望可以放出一张大点的地图
5.界面加载问题
游戏中的没个界面加载的时候都会有个马赛克缓冲起,看起来是真的low啊,加载ui的什么基本ui全都被马赛克虚化了,但是,如果这样是为了提高流畅度的话,其实可以换一种缓冲效果,把换冲的时候弄成一个模糊的滤镜,但别太糊了,稍微有一点就行了,其实这个缓冲最好是去掉,但先考虑一下游戏流畅度的问题,如果没问题的话,《希望可以去掉这个缓冲效果!!》(重点!)
6.优化
前几点建议都要建立在优化的前提上,至少别弄的像方舟一样,835以下碰不得那种,虽然现在大部分中端机玩着还不是很卡,但是如果加上上面的内容后可能会卡的比较严重,所以,优化是个大问题。
7.最后祝墨一越来越好,此游戏能霸榜
墨一科技的工作人员们辛苦了!致敬!
wlx万花丛中过 : 说是新游可真是个弟弟
2018/1/19
来自 华为荣耀9青春版
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6.0