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27
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流浪佣兵
5.9
Hi,Tapper
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5.9
27个评价
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3
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麦克老狼🐺
玩过
🎮玩法
将左右互推规则进行扩展后,形成的商业化休闲策略游戏。战斗仍然需要手动操控,决定出兵出哪个。一共就三个兵种,食物生产速率决定出兵速率。敌人城堡血量成长远高于玩家,逐步会感觉到数值的压力。
除了常规推关,还有战役类玩法,基本上和商业化手游的扩展玩法一致,内容同质化比较严重,都是流水线产物。
⚖️养成
包括英雄、装备、主城几部分。
英雄是养成里解锁稍晚的,总计42名英雄,有品级设定,最高金色。上阵只有一名,单英雄仅升级、升星两条养成线。
装备针对兵种,总共只有三个兵种,或者说两个,后期步兵变得可有可无。每个兵种两件装备:武器和装备,升级是针对装备槽位,更换装备无需再重新升级。单件装备是白绿蓝紫橙红的通用品级设定,支持一键合成,相同品级的装备可以合成高品级。
主城是简单粗暴的数值养成,消耗金币提升食物生产速度,以及城堡血量,是可以直观看到的数值提升。
🌆美术
纯2D画面效果,同小游戏水准,界面结构常规,五页签UI在小游戏中很常见,质感一般。角色和士兵造型都是卡通风,士兵穿戴装备有外显,英雄哪儿的都有,感觉像大乱斗。
战斗表现力一般,与其他左右互推规则的游戏画面差异化不大。BOSS战斗是敌方一个巨型体积单位突击,除了考验出兵策略,没什么观赏性。
💰商业化
有版号,混合变现,抽卡为主。卡池一共五个,两个武器池子,三个英雄池子,分高中低档次。武器保底紫色S品质,英雄保底金色传说,具体出哪个看脸。其他付费项也有,同常规商业化手游。
广告点较多,如离线收益、资源兑换、广告抽卡等,是比较常见的内容。都是激励视频,暂无插屏和常驻广告。
就是随便看看
:
抢个沙发!
止风
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从九重试炼过来,等这个团队的新游戏等了好久了。目前看下来画面和玩法都挺不错挺有新意的,不是那种烂大街的数值游戏,支持一下。
。
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一堆bug,有时候骑兵站着不动,有时候所有兵都不会打到处乱跑,有时候屏幕还点不动,不氪金一定也玩不下去,0氪40关卡关,氪金的已经到300多关了,而且现在才测试多久,服务器拉到5000了还看不到底,非常不推荐玩。
那年那兔那些事丶
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纯纯垃圾,不去九重的一根毛,也不看看是什么游戏还想玩家充钱,老套的换皮游戏。
era
:
赞
呼呼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉还蛮好玩的,画风是那种卡通Q版的。是塔防游戏,需要研究一下出兵的策略,像九重那种割草体验的话感觉后期会有,看起来玩到后面还会有PVP对战、联盟战什么的,期待一下😊
沙发床
:
赞
二木
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
真实评价,网游加看视频广告,再卖卡才可以跳过广告,广告极其恶心,要你打开各种app,微信小程序,要你操作才能继续进行下去,不操作就读秒就不会跳,看完广告就掉线,要重新链接。网游加广告,游戏基本死了。再卖卡跳过广告,广告方的钱你挣,玩家的钱你还挣,除了恶心人就是恶心人
玩着不爽就卸载,谁惯着垃圾游戏
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法很老套,十几年前有类似的。
现在游戏氪金和不要钱一样,动不动就是68,128。
该叠的debuff都有,礼包,战令,开箱子啥的
lyj大帅比
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺有想法的小游戏,玩着挺上头的,推荐!
一蓑烟雨任平生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
骑兵英雄打到一半,站在原地发呆。技能也没有,跟个bug一大堆。不推荐。
旺财
玩过
不如九重试炼一根,圈钱的数值游戏
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