战斗宝典补充篇(一)
前 言
三望开服已有一段时间,目前游戏内对一些游戏基础设定及术语描述有所欠缺。本篇将针对官方战斗宝典缺失的基础规则,以玩家角度出发,从相对基础到部分进阶方向做补充。
本文为个人测试编写,部分较底层设定会与官方做确认,若有异议欢迎及时交流指出。随着游戏版本更迭,不免新增全新的机制,届时不定期更新篇二。
1. 攻击类型
以下类型存在部分互斥(不会同时判定)与部分兼容(可同时判定)
1.1 单体攻击(与

38
:
问下游戏里描述的一格范围内是十字吧?一圈就是包括斜角四个格子是吗,比如新出的副将夏侯恩落单敌军条件,十字范围没有友军就生效对么
:
还好吧
算正常水平~能保持住就行~内容太多打不动
(现在打开梦战脑袋就疼~至少欠上千小时打pve内容
)
算正常水平~能保持住就行~内容太多打不动
(现在打开梦战脑袋就疼~至少欠上千小时打pve内容
)【通关留念】讨伪帝




















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