【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
#第十天#要结束了
公告快测试结束了,期待公测
幽默游戏
先说结论,垃圾。说是战旗,其实战旗要素根本就没多少,就一个合击也就那样,底层逻辑就是数值对对碰。福利抠门就算了,定价还贵。大月卡68小月卡30,一天给1.4抽,属实是闹嘛了。宝典也拆分成三个了,一个等级,一个任务,一个关卡,一个比一个卖的贵。算了一下,像别的游戏的底层月卡党,大小月卡加个宝典或者战令什么的,撑死一个月也就两百块顶天了,他这个游戏要你414。抽卡普池跟up池独立保底,甚至连抽卡道具都
「喜相逢」测试结束预告
尊敬的明公: 《三国望神州》「喜相逢测试」将于9月18日21:00正式结束。我们将与诸位暂时作别。 近期开发组将开启新一轮的调研访谈,倾听建议。我们希望,下次与诸位再见,便是《三国望神州》正式上线!《三国望神州》敬上
集合!集合!(谈谈游玩感受)
先叠个甲,我事先声明,这世界上没人比我更懂战旗,以下全部是高端分析,如有异议请自开一贴,证明你的观点,否定别人是最简单的,但是证明自己才是最难的。下面进入正题。首先,这是一款什么样的游戏。如果在座的各位,玩过梦幻或者天地劫,那就很简单了。这就是三国版的,很多内容都是非常像的。但是!我能明显的感觉到运营是下了功夫的,搞出了很多新花样。而且对战部分我觉得做的比梦战和天地劫更好。护卫不是那
当前玩着还不错,看出来是花了心思在搞了
很难过,万民长歌已经G了,连网易这样的大厂都放弃了,剩下都是一些小作坊。这年头能出这种美术品质、玩法考究的三国策略游戏真的不多了。光荣也在摆烂,希望国产厂商接过光荣大旗,我看是有这个趋势的。抽卡带着原罪,但是资本的积累就是带着血与泪,希望项目组完成原始积累后仍能保持初心,这波我先支持了,当做支持国产三国3A的未来。#三国望神州 #加入三国望神州 #三国望神州签到
#第七天#签到,被无限再动关羽一穿六
离大谱,攻击力比我血量都高
龙骧之印
两条兵种线,一条线是免费的,另一条40级之前两个兵种需要2个龙骧之印,40级之后4个精通需要4个龙骧之印,满练一个人物需要6个。除了开服的活动,免费的只有竞技场一个月换一个,商城(春秋一义活动)一次换一个,这个春秋一义我看着是20天,项目组产出再强估计也就是一个月一次。三个月拉满一个人物,福利确实很弱了,完全没法跟隔壁的梦战/天地劫/钢岚比,希望项目组把pve难度搞低点,不然属性差距太大,氪金大
签到挑战第十天
#第十天 #签到挑战 打卡结束,期待礼品。
褶皱抚平了
决战演武最后那关的曹仁,关羽直接开无双(全军突击)然后开战法一招秒了,大脑褶皱都被抚平了太爽了#三国望神州 #三国望神州喜相逢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处