「喜相逢」测试结束预告
尊敬的明公: 《三国望神州》「喜相逢测试」将于9月18日21:00正式结束。我们将与诸位暂时作别。 近期开发组将开启新一轮的调研访谈,倾听建议。我们希望,下次与诸位再见,便是《三国望神州》正式上线!《三国望神州》敬上
愿此游不止有好看的皮囊 公测再见
记得此游戏还叫南乡子的时候就有幸参加过一次测试,当时被水墨古风的美工深深吸引,再加上本人是个三国迷加战棋迷,所以对此游戏颇有好感,也一直都很关注。经过此次喜相逢测试,结合自身的体验想写点东西,留给后续还想体验的朋友们参考。(要不是游戏画风深得我心 真懒得写;纯个人观点 不喜请轻喷)一, 游戏优点:1,美工绝对是国产三国类游戏天花板。不魔幻也不幼稚,不低俗也不擦边,游戏里众多主将副将的立绘都非常优
【攻略】新人入坑指南(上)——开局主将培养
这几次测试我都跟下来了,好的坏的改动也都经历了,这次跟上次比无论是关卡难度和主将副将很多都进行大改,据说是公测前最后一次测试,所以做个入门攻略供参考。 由于副将可以随时重置,而主将的重置免费次数只有五次,所以还是主要说入门主将的培养。此外有战阵的武将优势极大(曹操,刘备,张辽,于禁,关羽,曹仁),往往代表一个流派的核心。推荐培养: 1.曹操,刘备:曹老板感觉一直在加强,这次加上了战阵系统,#三国望神州
幽默游戏
先说结论,垃圾。说是战旗,其实战旗要素根本就没多少,就一个合击也就那样,底层逻辑就是数值对对碰。福利抠门就算了,定价还贵。大月卡68小月卡30,一天给1.4抽,属实是闹嘛了。宝典也拆分成三个了,一个等级,一个任务,一个关卡,一个比一个卖的贵。算了一下,像别的游戏的底层月卡党,大小月卡加个宝典或者战令什么的,撑死一个月也就两百块顶天了,他这个游戏要你414。抽卡普池跟up池独立保底,甚至连抽卡道具都
测试总结帖
对于此次测试。我评价为“氪金压力”测试。可以发现,此次的氪金内容是非常多的。几乎点开任何一个图标,后面都隐藏着氪金内容。大小月卡,站令,成长基金,开服任务每天也有礼包,夏侯惇和夏侯渊也有个成长站令,加上关羽那个活动里边还一堆礼包,加上每日每周每月礼包。反正全是礼包,角色卖,各种养成材料也卖,副将碎片直接卖,游戏里能卖的数据几乎全在卖。角色换个职业也要花金珠,这点真的是恶心到我了,说是雁
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戏中权:一字翻转间的不同
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今日签到第13天
#三国望神州 #三国望神州喜相逢测试开 ##三国望神州攻略 获得了袁绍的助力之一颜良。
龙骧之印
两条兵种线,一条线是免费的,另一条40级之前两个兵种需要2个龙骧之印,40级之后4个精通需要4个龙骧之印,满练一个人物需要6个。除了开服的活动,免费的只有竞技场一个月换一个,商城(春秋一义活动)一次换一个,这个春秋一义我看着是20天,项目组产出再强估计也就是一个月一次。三个月拉满一个人物,福利确实很弱了,完全没法跟隔壁的梦战/天地劫/钢岚比,希望项目组把pve难度搞低点,不然属性差距太大,氪金大
褶皱抚平了
决战演武最后那关的曹仁,关羽直接开无双(全军突击)然后开战法一招秒了,大脑褶皱都被抚平了太爽了#三国望神州 #三国望神州喜相逢
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处