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无尽神域

无尽神域

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.91098个评价
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长评26 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀108 有趣好玩51 物超所值20 操作流畅20 剧情跌宕18 轻松护肝6 音效动听6 玩法设计67 日常肝度39 操作体验31 画面视觉15 资源获取14
玩过
这绝对是我见过的手机上少有的MMO类良品游戏,无论剧情还是画质、配音等都是无可挑剔,绝对不逊于之前的光明大陆,技能点衔接和技能符文的设定更是打开了以往同类游戏的套子,脱颖而出,至于付费问题,这么高成本的游戏自然需要回本啊,而且付费界面直观,没有很深的套路,想一次性买断,可以啊,也拿出暗黑3的198啊,游戏性真的同类里已经不能再强,近期产品无出其右,至于为什么没有大范围推广,我是真的很费解了,因为不是所有游戏都适合当前的tap用户的。也希望不是受众用户的玩家能给出中规中矩的评价,好多游戏输不起的,尤其是用心制作的游戏,这款游戏虽然“贵”,但是绝对算不上骗氪游戏。但不管怎么说,有这么多玩家有不良体验,始终是游戏开发者的锅,游戏是好游戏,可是有些过于“本地化”了,在付费体验上没将玩家进行分层,游戏线性较为单一,再加上滚服的模式,导致用户基数不够大的情况下,还没有筛选出核心用户,就流失了,虽然看客服人员反馈说后期影响不大,可是这个并不是应该由客服来说,而是应该由游戏自己来说。尤其在TapTap上,玩家的反馈都很直观,但是造成各种反馈的真正原因才是开发者该思考的,至于深层的,在网易大大年前就不班门弄斧了,以上都是个人的愚见,体验游戏时长不足,望各位理性参考。
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How are you?
How old are you?
Day day up new game!
Amazing my three rock!
冲这一脸暗黑3的样子,先四星观察一波,高产的有点吓人啊。
官方锦尘岚 : 谢谢鼓励咯~
玩过
emmmm,怎么说呢。
我评测从来不给很低的分,除非特殊情况。因为每一位游戏开发者都需要得到应有的尊重。哪怕最后做出来游戏不如人意,但是从业者们的付出和劳动是需要我们玩家去支持和肯定的。
毕竟游戏不好玩又不是他们所有人的锅。
再说说游戏。
做的其实有点糙。大部分人玩游戏先看画面如何。个人角度出发,游戏的建模还行,没有很明显的棱角和缝隙,拍照功能得到的图片画质已经相当不错。但是过场动画人物没有面部动作,动画和游戏场景衔接也很差劲,没有连贯的感觉,很缺乏代入感。同时可供选择的角色有点少,而且居然都是单性别角色,个别对白也是翻译腔,有点恶心。
我练的是法师。成长速度比较快,也很有节奏,两天30级的样子。时装系统开启后,不需要购买时装,只要通过打怪掉的装备即可改变外观,已经很不错。但是技能衔接比较差,都扔出去扣蓝了,技能突然凭空消失,过一会对面才受到伤害。不是网络的问题。
氪金的话,这个游戏完全可以零氪玩。不氪金完全可以收到比较不错的游戏体验。没有骗氪嫌疑。不过里面有很多承接了古典mmorpg的系统,可能会让初次接触该游戏的玩家需要适应的空间。
我是ios服,服务器没什么压力,大家玩的都很和气。环境也还好。
剩下的就是废话时间。
我一直不主张我们玩家以厂商不同来对游戏有不公正看法。
老实说,一家厂商的不同游戏,开发团队都不一样,我们没资格说哇你是哪个哪个厂的,你就垃圾。因为我们大多根本就不懂如何制作游戏。我们只懂怎么玩游戏,只懂这游戏好不好玩,值不值得我们支持。
当然,我们可以讲段子,比如冷饭王卡婊,比如土豆篮子bug王育碧。但是核心只有一点:我们可以对这个游戏好不好玩发表一切观点,开诚布公的去谈。但在我们取得和这些厂商相同的成就之前,我们没资格从源头上否定任何一款游戏。
作为玩家,单凭厂商不同就对游戏有主观印象,是很不成熟的行为。
再把这种主观印象作为客观评价发表,更是不负责任的。
厂商很大程度上决定了游戏的运营,开发资金,宣传工作以及游戏的风格特色。但是这都不是决定最终游戏品质的决定性因素。我们想考察的是游戏到底好不好玩,别的我们也看不懂,也别瞎说。
“别把你的幼稚想法强加给别人,让别人觉得你品味能力极差”
我觉得这句话有点意思。说的也对。
官方锦尘岚 : 看到你这段评论 我真是眼泪都要流出来了 很多玩家老是喜欢直接用厂商衡量比较 还喜欢比对端游~其实不同的游戏制作团队风格想法都很不一样的 手机和端游在制作思路上也很不一样的~喜欢的人就喜欢 不喜欢可以不玩 但是也不应该就过来恶意一星 有任何问题团队都是在倾听 在努力修改的 自己的娃谁不在意呢~ 谢谢你中肯的评论~很多地方我们会打磨,让他更精致~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的