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大阪2500+,个人游玩经验总结
上次玩了墨尔本,有玩家询问我大阪的玩法。大阪我此前的最佳记录是1700多,但因为是以前很久打的,游玩思路模糊了,最近试了几回成绩都不太理想。今天有空索性来开一把,硬着头皮玩下来,可算是有头绪了,没想到最后还突破了原来的记录。不过最后结束的时候不知道为啥卡死了,可能是图形元素过多了,垃圾手机没有扛住,导致游戏没有记录上这个成绩,还好及时截了图,否则总有种口说无凭,夸夸其谈的感觉。[表情_捂脸哭] 既
模拟地铁攻略(布线配车)
攻略 1.修建新线时,从哪个站开始连线,列车就从哪个站始发。这一点对于建立应急线疏导客流尤为重要。连线时一定要以客流最大的站作为起始站开始连线,这样列车就能从那个站发出,有时可能就慢了几秒,站就爆了; 2.不要使用产生多种客流的站点作为换乘站,比如圆形,它可以消化应三角形产生的客流,但它产生的客流可以是任意形状,客流是游戏中单种站点最大的,如果换乘,一边承接其他站点的客流,一边自己也在产生客流,客
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城市地铁规划设计师#steam游戏大合集#
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