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2070
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模拟地铁(付费下载版)
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
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嘴替发言
2
带图
22
已购买
1523
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
458
画面优秀
52
UI美观
35
轻松护肝
26
音效动听
22
物超所值
12
操作流畅
9
设定独特
7
运行稳定性
224
玩法设计
82
操作体验
16
UI设计
4
画面视觉
4
音效音乐
3
日常肝度
3
改名酱
已购买 游戏时长 2.3 小时
隧道,线路,车厢随机性太高了,变成了看运气而不是脑子思考的游戏。可以全罗列,然后我们自己选下周增加什么。
换乘中枢好像不能删,然后排名只取每天的第一次?
一般路过虚化犬
已购买 游戏时长 43 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
说实话罢,我买这游戏主要是因为r-906的会话记录专辑跟这美术风格太接近了,但实际游玩下来体验还是不错的,虽然我比较讨厌这类模拟经营自带的紧迫感但偶尔动动脑子也不错
抽象抽到嘴巴歪
已购买 游戏时长 46 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,挺有意思的,但代理就不太行了,每次打开都要跳转taptap,比摇一摇跳转淘宝还烦
🐮本山
:
是啊,太烦了
xfj
玩过
还不错,就是希望当线路躲起来的时候能变得更合理一点,有时候线路一多整个车走了就不合理,你都不知道为什么拥堵他就拥堵起来了,我希望这个线路的算法能更加合理
唔乃匹拉
已购买 游戏时长 16.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💫成就感:
轻松拿下斯德哥尔摩榜top啦,继续推关😍
就是一盘要打很久喏,这把打了估计一个多钟😖
GIF
Kazuha0v0
已购买 游戏时长 26.1 小时
推荐:
可玩性
换手机才知道这是本地存档,什么都没了。但找到新的思路,终于冲进前10。广州关玩多了知道一定有隧道选隧道。
下面的回复是上次(7月)的评价,删了。
能不能给我们抢先版多一些新内容玩玩😔🙉
玩法上
一般线路不要同时串联三个及以上的相同三角形,会导致后期该区间乘客只上不下,车直接过站不接客,久而久之导致游戏失败,游戏原型(我觉得圆形标识居民区,三角形表示工业区“铁矿△”,正方形表示商业区,其他表示医院,政府,景区等地标建筑,具有唯一性)
我突破成绩有个利用游戏机制的方法,(一般模式)保留一条地铁线,一辆车,一个隧道,当有站点超载报警,可以连接该站客流的主要终点的最近目标,完成后删线换到另外一个报警站,重复如此,总客流1200以下时,这可以大大缓解单点客流积压的状况。
地图吐槽:上海是真的难玩,开局5个站,客流量大,站点冒得比其他要快得多量还多,根本运不完。奥克兰也比较难玩。
官方
小东
:
您好啊,很抱歉给您带来不好的游戏体验,针对闪退问题,我们更新了最新版本,升级了引擎,提升了游戏的稳定性
水水獭的精灵球
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
可玩性挺好,每一局都是随机的
🆕创新性:
更新太慢,什么时候更新一下北京和青岛的地铁😭
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
heerxingen
已购买 玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
玩的时候觉得很好玩,死了之后就觉得不好玩了然后过一会又想玩了
绷
因高专业度入选
flyindreams
已购买 游戏时长 69.5 小时
玩过较长一段时间,解锁了41/45的成就,后来有点不爽卸载了,重装后发现大部分成就都没了,估计这游戏只有本地存档。这样也好,这次我可以彻底卸载游戏了。
这游戏的确非常适合消磨时间,但可玩性不高,原因是随机性太高,而且不需要太多技巧,而且过高的随机性会降低技巧的作用,这是我卸载游戏不想再玩的原因之一。以下几点是我的感悟:
1、正方形、三角形和圆形是基本站点,出现最多,一般情况下出现机率:正方形<三角形<圆形,因此一般以正方形为中心进行布局。由于站点的产生是随机的,连接时尽量确保相连的站点不要相同,相同的站点相连不要超过两个就可以了。
2、每周的奖励是随机的,在需要桥梁或隧道的地图,当第一次出现桥梁或隧道的奖励时,建议先拿这两种奖励之一,除非是限制使用桥梁或隧道的城市(挑战模式下)。
3、由于游戏时间可以暂停,只要有足够的耐性,原则上使用临时线路可以解决所有拥堵问题和随机性过高的问题。临时线路就是为了转移乘客,列车出站后就取消的线路(取消线路后列车会继续运行直到终点,列车到达终点后才能恢复可用),一般只连接两个站点。使用临时路线前必须确保有多余的线路和列车可用(有时还需要多余的桥梁或隧道)。有时随机出现的站点过远,相同的站点出现过多、过于密集,规划固定的线路并不合适,这时候临时线路就非常有用。这有点像单机游戏中的Save/Load大法,但这也使游戏从比拼技巧变成比拼耐性,大大降低了游戏的可玩性。
另外,对于游戏的闪退问题,我已无力吐槽,好几次游戏玩着玩着就突然退出,重进发现并没有存档,所有努力都白费了,真是让人欲哭无泪。这是我在解锁了90%的成就后卸载游戏不想再玩的原因之二。
最后,我还想吐槽一下,这游戏对于手指过粗的朋友并不友好。由于手机屏幕本身并不大,当站点出现过密时就非常容易出现误操作。
无云
:
跟不付费版有什么区别?
Gamer_君莫愁
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
规划性和运营性兼具的游戏!
之后解锁的城市会有一定的难度,需要有一定的规划思想。
可以适当地借鉴现实世界里的城市轨道交通线路规划,但是切不可完全照抄。
1.线路一般纵向设计或者横向设计
2.为站点较为密集的区域设计环线
3.线路与线路之间避免出现过多的“换乘点”
憨憨老船长
:
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