永无止境的挂机

永无止境的挂机

12周岁+官方入驻
6.6
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全部评价

近期趋势
6.6156个评价
带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩9 广告频率24 氪金付费12 资源获取9 运行稳定性8 日常肝度6 玩法设计5 画面视觉2 游戏福利2 UI设计1
zhāngwěijiàn_
游戏时长 14.4 小时
推荐:可玩性
完了三天,在线时长总十来小时。大半时间在看广告,运营商要吃饭,我们也要吃饭,不想花钱只能“燃烧寿元”,现在的游戏常规操作没啥好喷的。现在很多游戏架构已经定型,内容有些雷同很正常。
这是一个转生爬塔养成加收藏游戏
转生主要为后面爬塔铺垫,但受益见仁见智吧,没多大的实质提升。一些转生游戏转生越多越强,每次转生所需的时间也越短,但这里我没感受到转生带来的收益😅可能是我转生次数不多的原因所以不明显。
收藏:装备/宠物。英雄也算一个吧😂
装备:主要途径转生和爬塔闯关获得,80层以上可以转生,层数越高越丰厚,上不封顶。经爬塔获得的装备每天是有上限指数的。装备主要作用在各种属性或收益加成,转生后也能保留(ps:需要“能力”里面的掉落率,倒数第二个,不点这个不会出现装备)。
宠物:不参与战斗,也不会显示界面,“圈养”。同样也是各类属性或收益的full。品级优劣就不说了老套路。主要获取途径,“召唤兽”处可以抽奖,里面陈述“30/60次必出SSR/UR宠物”,很多朋友以为是成品召唤兽“宠物”,我也是这么认为的,知道抽了30次给了一块碎片😓。行吧,观“商城”所出售的召唤兽碎片价格不能得出,“我理解错了,应该就是给的碎片”。无它,商场碎片一块180/500钻石,抽奖30/60必出一块,以此来推算,作者就是这么设定的(抽召唤兽就是碎片合成)😖
我爬塔思路是,最高战力英雄升级到一定等级依然爬不动,我就会下线先干别的事情等离线收益。离线收益还是比较客观的,一般离线90分钟左右就能买下一个英雄,又能推10-20+关不等。😄😄😄
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欣怡织梦 : 没搞错,转生确实没有任何提升
手机用户74403002
游戏时长 4.0 小时
也许可以做到吧 回复 **十**七**ღ : 要加群,然后再联系人,劣质换皮还是算了
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