如题
计算伤害的具体公式是啥?
从一开始的8.8降到8.6,老玩家总结几个原因1.游戏模式太过单一,刚开始打来打去还挺开心,相信现在军衔校级的已经现基本上就是当个混三天刷分游戏了,除了前几名争争第一意外,百分之九十的玩家都是酱油,有时候第一都懒得争就妥协了(除了少数冤家死对头,现在我们讲的是大部分情况)。2.太肝,这是硬伤,光是肝还好,很多游戏都肝,关键是再配合第一条就很无解了,肝,为了什么?3.军官系统太恶心,并非说不能
不想多说什么,基础上再开战前是由我挑衅了,但是对于对方这种带有侮辱性言论的真是有点受不了,而且略恶心,官方是否做出处罚,在应用宝版本对战的,希望官方能做出一起措施。
Hello各位二战迷们,好久不见啦!老司机正式宣布从失踪状态归来,第一天带来的是对游戏新系统的畅想!声明一:以下内容无相关配图(P图实在太累了),觉得字太多不想看的请看“一句话说清”,看完后记得点赞、占楼哦!声明二:以下内容全是老司机的YY,与官方计划没有任何关系,请注意区分!声明三:以下内容中涉及的“公平”仅限于“时间方面”,与“氪金”没有任何关系,请勿混为一谈!===========
军团集合,这么玩对面也是崩溃了吧,他们军团第二名,打了几个小时直接掉了近一千万分。
军团联赛被打流亡,时间不够不能手动退出,流亡够12小时为什么没有自动退出
从入坑到现在玩了150小时了,时而种田时而肝,经历的也不算少了吧,因为最开始玩的我游戏太多,所以从第一周才开始玩(第零周的前辈在哪里!)先简单测评一下:身边很多人看我玩都会说“跟红警很像啊。”确实,造房子造坦克造小兵打架的游戏不都一样嘛ヽ(  ̄д ̄;)ノ有人说这是即时策略,但这个即时……挺长的,“游戏很肝,一局7天,胜败乃……”咳咳游戏玩法很新颖,不过作为玩过兵者诡道(端游)人来说,这些画面