龙石战争

龙石战争

2 天前 新版本更新
6.6
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6.6658个评价
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带图43 长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩73 画面优秀29 物超所值21 福利丰富11 轻松护肝7 运行稳定性55 氪金付费28 玩法设计26 画面视觉12
🎮可玩性:
感觉像是个缝合怪,核心内容还是SLG的那套,盖房子、组军队、探索野外。这里在主线任务中新增了怪物攻城,类似COC的玩法,建筑物本身支持自由摆放,可以对城防布局改动,形成防守有利的地形效果。支持推荐布阵,操作易用性很好。战斗本质上还是战力数值比拼,同其他SLG一样,过程本身完全没必要看。
扩展玩法在战役界面,包括备战训练、远征、烽火夺城三个模式。根据主堡等级进行解锁,6级即可解锁全部。
⚖️平衡性:
养成包括英雄、士兵、龙石三部分,其中龙石解锁较晚,需主堡7级。整体数值结构有些偏轻度,通过放大需求的方式来增加游戏时长。
英雄总计19人,每个英雄可以带一队士兵,人数上限和建筑等级有关,人多自然战力较强。单个英雄有等级、突破、灵脉、龙石几条养成线,设定偏轻度。
士兵总计13种,一位英雄带队可以配置多种不同士兵,可以形成多种战术效果,只要不超人口上限即可,有很大组合搭配空间。
更多养成内容还包括内政官法典等,提升节奏比较缓慢,养成有阶段性,对于资源需求量大。
🌃画面音乐:
全3D建模,摄像机固定在斜向2.5D视角位置,只有在摆放建筑的时候才是俯瞰90度视角,一般不会产生晕眩感。界面布局有些常规,UI品质一般,部分UI缩在抽屉里。
角色造型偏欧美,像COC、万国的设计风格。人群中看到个熟悉的身影——驯龙记主角和小黑,不知道有没有IP授权,与其他角色画风倒是保持一致。
战斗表现力一般,正常视角下,角色模型很小,看不到战斗具体细节,而且流程也变得不那么重要,和其他SLG一样看战报即可。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池两个:天空骑士(限时主题)和英雄招募(常驻),有品级保底和积分兑换功能,抽卡具体出什么看脸。其他付费点同一般商业化手游,该有的都有。
TapTap
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: 最离谱的是充月卡不给钻石
Fish
游戏时长 54.4 小时
甜心龙宝 : 非常感谢您的详细反馈!关于你提到的画面音乐单调、福利活动少问题,我们会认真记录反馈了,同时在游戏体验过程中,这边尽量在稳定的网络下进行体验呢,祝您游戏愉快!
坚持
玩过
甜心龙宝 : 很抱歉给领主大人带来不好的游戏体验,您可以尝试重启或切换网络看看是否有好转呢,另外我们游戏天天送5抽,抽卡价格低,爆率高,主打的就是不肝不氪,而且低级卡是可以晋升为高级卡的哦,关于您提到社交看法这边龙宝已经记录在小本本上啦,我们会整合递交给策划大大的,感谢您对龙石战争的反馈~
墨溪
玩过
甜心龙宝 : 领主大人您好,感谢您的支持与评价,关于您提到的黑翼攻城难度和福利等相关问题,龙宝会帮您记录并反馈给项目组哒。您也可以更多地向我们提出对游戏的意见或者建议,相信在您的支持下龙石战争越来越好哒~
Support
玩过
甜心龙宝 : 领主大人您好!龙石的游戏画面和画风都是不同于其他游戏的,我们千人千城的玩法是要将城池的打造权利交给大家,不仅如此,我们还支持海陆空立体作战哦!同时您反馈的建筑摆放问题龙宝这就帮您反馈给项目大大,欢迎领主大人多多体验向我们提出对游戏的意见或者建议,相信在您的支持下龙石战争越来越好哒~
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星邃
玩过
东风来袭 : 第一点其实无所谓,他不在线也送时长而且不卖加速大家都差不多,氪佬不会断层领先,但是第二第三点就是硬伤了,这种题材注定受众不大,很容易发展成万龙那样的圈钱游戏