探索地图的小怪属性好像是根据上阵的人物属性成正比的,所以属性越强怪物越强,想过图堆属性没用,只能靠天赋,功法,武器镶嵌加成的各种特性配合。升级属性之前靠一个掌门直接推到恶人谷,升级力量体魄内力之后反而打不过了……,又废掉一个档,刷天赋刷了半个小时
1.能不能弄一个检索分类功能2.弄个商铺,能卖不用的物品或者分解
暂时无免广告与离线。天赋选择:武学鬼才:50%连击50%反击50%连斩(无限连击流派必备天赋,反击不触发连击,连击几率及伤害随连击次数降低,连斩:杀死一个立即攻击下一个)杀神:每杀一人提高40%能力(无限连击备选)战神血统:前期超猛,吸血一直很有作用王者风范:20%减伤,低于50%血量增加40%伤害(肉盾流核心)越战越勇:阉割版杀神嗜血:阉割版战神血统还有各个武器对应天赋,自由搭配,
千手观音光消耗内力没伤害,BUG了吧?
如题,我这个天赋+装备有94%连击率了,但是实战还是经常不触发另外,宝石+某种属性伤害是怎么算的?比如我这个寒属性伤害+123,是我的普通攻击就额外附带这个伤害了,还是说当我有某种寒属性伤害的技能的时候,释放该技能时才加这123点寒属性伤害上去?
我看客栈。酒馆啥的我也建了,没啥用啊
技能点怎么获得?
武器是不是用什么类型都一样?只要属性好就行?
如题,怎么培养属性啊?我弄了弄花光了修为搞了几个自创武功,然后打了会儿呆,发现主角属性一点不变?也没有个等级说明或者新手指引的,很迷茫啊,到底怎么提升四维属性啊?
加点简单点的走格子