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你第一条最好18,因为计算是在第一条基础上进行
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和免伤算法一样,叠到极致可以做到百分之九十八转嫁。免伤可以堆到百分百。
给想通关华山的伙伴几个思路
首先说下原则,这游戏本质是个主角养成游戏,弟子可有可无,绝对实力碾压下,对手的数量已经不重要了,十个还是 1 个都是一剑,人海战术只适合前期开荒,弟子少一个天赋,且技能学习词条存在随机性,不建议过多投入资源培养,重心还是要放在掌门上。
华山里的对手很强,不知道的可以看我放的图,平均都是 10 万血起步,个别 30 万血,2000+行动,3 万+闪避。这种属性除非我们所有属性都点到 1000+,不然
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碰到两个29万大BOSS时候,理论上,轻工点满,把行动加到2250左右,血量10万以上,才能扛两波攻击,不然容易被控到死,命中需要至少1万,攻击至少要12万,不然每回合一万四的回血你根本打不动,
物攻,有了100眩晕点破甲,冷却点满,其他的叠伤害和吸血吸内,心法点伤害,行动力,物攻反震,
内功,点眩晕,内伤,心法轻功足够的话同上叠伤害吸血吸内,怪有降龙(心法失效),生命线必须要10万以上,不然一套就没了,轻功尽量不要用心法补,除非你命中高,能够一直连控,
















