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2065
论坛
邪神的遗产
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
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21
游戏时长 1h+
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有趣好玩
235
剧情跌宕
99
画面优秀
81
音效动听
37
设定独特
19
物超所值
18
操作流畅
16
运行稳定性
376
操作体验
190
画面视觉
10
玩法设计
8
日常肝度
7
UI设计
5
故事情节
4
资源获取
3
小彤子
游戏时长 8.7 小时后评价
男主线玩到第五关还没通关。就目前为止给新手一些总结经验吧。游戏商是不会给你那么多提示的,感觉他们有点像魂系列就是要搞搞玩家,时刻不放松警惕。
反正整个流程走下来前期是很难受的。前期就是傻呵呵的在那里平a怪,它打我一下我打回他一下,你来我往菜鸟互啄。更严重的是由于我不怎么看提示,导致我的神智很早期就没了,领悟力一直哗哗往下掉,磕了药也顶不住,后来发现打怪要速战速决,由于前期没技能,神智掉的还是很快的。
之后进入第二关,不知道能回血,那时武器技能不全外加手残满心绝望的想难道要一命通关?后来看别人的评***略才知道,怪可以秒,二三四关都有会血的地方只不过都有陷阱,哦呵呵呵(该死的制作人)
第三关是目前来讲是所有关中最难的一关不进要解密,而且陷阱多,会血的地方很远,而且要来回跑,怪的话真的不好秒掉。初期没有好装备过这个会很难受。这时候我终于知道回血的地方和刷关攒装备了。
总结几点新手注意项目,希望可以帮到刚进游戏一脸懵的玩家们:
首先介绍一下打法流:
1你来我往流:很简单特别是对第一关的怪,走进他引他吐你之后你后退在上前,虽然听着挺麻烦的但是剩在稳一些好上手,如果节奏把握好了一直连套下来,无伤打死怪很容易,就是很麻烦但适合新手
2平a流:最开始打那种吐口水的怪,这种怪走得慢攻击高,拿刀具往前走一小段攻击一下再走一小段攻击一下,始终与怪保持他打不到你你能打到他的距离,诶你说气不气,这个一顿打起来很流畅适合对怪的速度和招式有一定了解的玩家。几乎对所有怪都适用,即便是速度较快的小姐姐,只要节奏把握的好即便是小姐姐也抓不到我的衣角~
3卡位流:这是几种打法中最骚的也是对场地要求最苛刻的,只要脑子转的快万物皆可卡,门桶椅子桌子,但注意卡桌子等较大的物件武器攻击距离要远,建议带棒子等,卡住位就能爽的一顿输出就是有些耗武器
4弹反流:难度系数较高但收益最大的打法,在第一类基础怪比较好打出来,其他的怪就不好掌握时机,即便把技能提示点出来说实话这提示也没大用处,我是除了第一类型怪外不敢尝试弹反其他怪。在该怪动头吐刺的时候按钮就能打出弹反,需要注意的是不同的武器攻速不同攻击伤害也会不一样,耐久也会影响攻击的伤害(例耐久快没有时伤害就会小武器损坏)怪如果没被打死会有硬值时间可以在平a几下,但切记不要贪
5qte流:考验耐心和反应力,我没怎么这么打过而且这个触发几率比弹反低但杀害相差不多再加上有时打不到金色的qte所以我一般都随缘只要不打到红色就好。引怪出qte首先距离要够近其次这种怪要能出金色条,如果想挑战这种打法的,可以把减缓qte速度的技能点上,但就性价比而言不建议,当然对于秀儿除外。
打法之后就是一些玩法的提示
1第一关速战速决,可以不用急着把人救出来,活命最主要,建议是第一关出来后多刷几遍提升一下技能和积累一下武器。每次进入物品都会重刷,前期的精神药物还是很重要的,钢琴旁的棒子也是不错的武器,中间那个库克怪杀完还会有性价比不错的小刀,第一关怪物也是掉结晶很多的一关,还有绿幕刷怪挑战全部击杀后会有另一性价比很高的蓝刃(本游戏最好用的一个武器,结合性价比和代价言)总之是个提升能力积攒武器的刷关利器
2救人可以不用急着救,建议第一关多刷几遍,把进入绿幕的技能刷出来,之后攒到蓝刃更好,带两把小刀和一根棒子一两瓶药(有蓝刃更好通关速度更快)。小刀对小姐姐和吐翔怪很好用一顿平a搞定,之后用棒子弹反第一关的吐刺怪
3记得二-四关都有会血的地方。第二关是小姐姐的床那,记得不要待太久哦不然小姐姐会不乐意,至于会发生什么呢,嘿嘿嘿,只有自己亲身试过才知道。
第三关是楼梯上的摇椅,摇两个来回就起来别待久不然会被刺刺死
第四关回血的地方有两处,第一个是餐厅餐桌左侧,但记得不要吃太久,不然会毒发身亡。第二处是楼下和躺在床上和小姐姐说话的地方,可以一边对话一边回血,这时候不用着急点对话可以安全的回满血,还能看着小姐姐嘿嘿嘿。
4陷阱:第二关隔间不要过去不然会直接坠亡,要通过房间绕行
第三关下电梯后有虫子靠边边,破除蜘蛛网那个地牢那有缓慢但一击必杀的陷阱建议卡位流,还有机枪突突突那靠墙之后迅速往右走卡在墙那在循环过去,对坐轮椅的人挥刀是可以杀死他的。虫子那不要直接拿书不然一击必杀,现在书后的箱子那躲一下之后虫子会消失一段时间这时候拿书。
第四关感觉基本没什么陷阱,就是那个房梁上的怪卡门杀死后注意口里留下的黏液有伤害,靠边边走收集到他掉落的东西。
5为了避免成为工具人第三关记得带好从第二关厕所木桶上拿的杀虫剂,那个展品那紫色的罐子记得拿上去摇椅那装好腐蚀液带到电梯下。还有就是最好带两把蓝刀虽然有武器但只有两把,怕不够用,而且蓝刀弹反伤害高打怪更轻松。当然反弹不易要注意好血量,打这关很墨迹。
第四关记得带三把蓝刀一个棒子药根据情况带药(药会有两瓶补给,两把武器),带第三关轮椅机关枪怪那的提灯
6第四关躺床上和小姐姐对话后不要着急起来,等个三四秒,床上的头罩会掉落这样我们就可以到一个异世界拿到那本虫之书
7存档问题,没关出去后都可以自动存档,躺椅子上也可以存档,休息室没关出去后都能到哦,在周围转转上下楼梯就能找到都是连通的
说这么多总结下剧情吧,感觉男主和"救出"的那四位小姐姐就是古神计划一男四女,经过细胞与古神细胞融合的实验体,净化也就是变异,只有有古神细胞的人可以摆脱净化。男主背后肯定是有阴谋的,也就是说他可能就是古神计划的推动者,从他要让女主成为祭品的替代品看来就知道男主不是什么好鸟,他一直很虚伪的掩饰自己的目的,害怕被这几个女人发现,所谓的女友也不过是个幌子。至于后续剧情如何还是要等女主线哈哈
唯安
:
tap上目前见过的最长的评论,贼用心啊老哥,np
MontgOlfier
游戏时长 31.4 小时后评价
我透!!我好像找到了,房子的原型是不是《暗魔》里的教堂!!
---------
好玩,太好玩了,totally addicted to it👍
非常正的克苏鲁世界观
剧情也很有意思
男主帅女主美,女主白丝一穿我血槽空了!!
操作最开始我很不喜欢,一个元化物杀了我几十次,第一关打了几天,后来一个天赋异禀的小伙伴告诉我绕着圈打,我说啊那不能够,他说有手就行,我当时不信
现在习惯这个操作了,是真的有手就行,无伤过镜子副本那都是基本操作,最开始觉得女鬼伤害不能躲,后来觉得泄化者伤害不能躲,现在来看都可以躲,没有什么不可以躲👌
大概说的话:牢记勿贪刀,精髓回手掏
一次成功的风筝需要结合一下几点:
1⃣刀长,即纵向攻击范围
2⃣攻速
3⃣怪物的攻击特点
4⃣明白物理攻击个法术攻击的不同
5⃣移速
简化过程就是:攻击→走位→判断距离是否合适→攻击→走位。。。。。。
1⃣第一个问题:怎么判断距离合不合适?
最合适的距离是站在你能打到的最远处打,这个跟几个方面都有关:
🔹刀长:这个是最玄的,需要自己把握😭,另外提醒一点,对距离的把握会受固定视角的影响,不熟练易翻车。再说细一点吧,物理装备的工具和外形直接相关,比如镰刺>镰锤,弯刀>小刀,法术里面,就我玩过的几个落命>炼狱>业火
🔹怪物攻击方式:这个一会再说
2⃣第二个问题: 一次攻击,我可以出刀几次?
这个要看攻速,根据我的经验,攻速与武器重量直接相关(法术装备另说),以男主的小刀和女主的镰刺为例,操作的当是能在一次进攻里出刀两次的。相反,法术装备和重量大的装备普遍攻速慢,建议求稳,一次只出刀一回。另外也跟怪物攻击方式有关,下面再说。
3⃣第三个:走位具体是怎么走?
根据我的经验,只要你在走,怪物就不会攻击你,只会跟着你走,哪怕你很近地从他们身边经过,但是重伤减速状态下我没试过,所以和移速可能有关。走位的方法无非两种,转圈(绕到怪物身侧)和走远,两者的选择,还是跟怪物攻击方式有关。。。。
4⃣物理和法术装备有何区别?
物理装备:攻速普遍较快,空刀不消耗次数,重点是:攻击范围内自动瞄准。这个是使用物理武器完美风筝的精髓,简单的说,就是只要怪在你的攻击范围内,就算你背对着他,按攻击键,你会自动回身攻击,这就是我说的“回手掏”。
法术装备:伤害高重量小,攻击范围个体差异非常大,攻速普遍较慢,致命的缺点是:空刀消耗次数,再加上谜一样的攻击范围,新手空刀简直是家常便饭。除了落命和业火,没有自动瞄准机制,歪了就是歪了,让空刀更加容易。
5⃣重点终于来了😭不同的怪物该怎么对付?
🔹元化物:最好对付,攻击模式单一,范围狭窄,频率固定,前摇长,走位选择绕圈,只用往旁边走开一点点,等他出刀马上出刀,轻武器可两刀。
🔹溃化者(女鬼):攻击前摇短,范围广,但刀短,有无敌连环爪,走位模式走远,切记不要绕圈!建议新手不贪刀,对自己骚操作有信心的可一次两刀。
🔹泄化者:曾经的噩梦,攻击前摇长,行动迟缓,但刀巨长,范围可观,有无敌连环爪。走位建议走远,时间是够的,绕圈易被无敌连环爪,不建议贪刀,无敌连环爪的前摇后摇都很长,适合男主反杀。另外提醒一点,它开大的时候会向前移动,注意躲避不要卷入
🔹西瓜虫(忘记名字了):和泄化者方法一样,而且他的刀短很多,可适当贪刀,基本不足为惧
🔹月兽:行动迟缓,刀长且范围广,大招毁天灭地谁沾谁死,走位建议走远,前摇短,勿贪刀,只吃火系(或法术)伤害
🔹飞虫:攻速奇快,几乎无前摇无后摇,我哭了,刀长尚可,走位采取绕圈,和元化物一样的打法,注意不要被打到,它下一刀会特别快很难躲。
🔹食尸鬼:一开始觉得难对付,现在摸清规律了。刀偏长,范围广,前摇短,勿贪刀!!攻击速度可以排第二,不知道是不是长的矮,所以总是要凑很近打,算是很难对付的,幸好是小脆皮。我的经验是,使用物理武器的自动瞄准机制,选一把伤害高且刀长的,走一步回手掏一下,争取速战速决,不给他出手的机会,至于法术武器没有不翻车的。。。
🔹大蠕虫:没啥好说的,好打
🔹XXX子嗣(名字我忘了):这个我打了四五次,暂时没摸到什么窍门,攻击范围成谜,不好躲,建议采取的思路是不要贪刀,不断走位,使用攻击力强的武器,争取速战速决,不要给他出手的机会。
其实除了元化物,其他怪物的攻击都无明显提示,只能谨慎走位,不要贪刀。
🔹鞭突者:女鬼升级版,攻击范围依旧广阔,刀极大加长,走很远都会被打到。建议打法:和食尸鬼一样,走一步A一刀,选刀长的物理武器,一定卡好距离,不要给她出手的机会,另外不要贪刀。
🔹异化者:stage4镜子里的,剧情里叫康XX(名字忘了,不是康师傅哈),见一次死一次,有好办法的旁友欢迎分享。。我来更新了,刚刚打过,趁热写一波攻略。
经过和小伙伴几天的讨论和N次死亡以后我终于打过了,异化者攻击范围巨广,走位几乎不可能躲开,而且他“开始攻击的距离”也是很长的,这意味着普通物理武器都会翻车(刀不够长,靠近他就会开始攻击你),这时我考虑了刀更加长的法术武器,落叶,我成功了!!溜异化者的思路就是:选择落叶做武器,卡号距离,不断溜圈,一旦找到合适的距离回身打一下,马上进入下一轮遛弯。亲测这样说可以始终保持在异化者的攻击范围之外,换句话说就是他不会攻击你,只会被你带着跑。
至于武器,理论上我认为魅影(紫色面具吧)也可以,但我没试过,试过了再来。
2⃣倒数第二个问题:有翻车的经历吗?
当然了,不然这些经验怎么来的,翻的惨极了。一般翻车会翻在:距离错误估计,离太近了、贪刀了、怪物开大时作死靠近了。
1⃣最后一个问题:你写的好长,我懒得看了,又简单办法吗?
1. 修改器
2. 卡怪,或拉到门口打,这个很多人都写了,我就不写了,确实很省事,过关就这么打最好,此经验请用于镜子副本。
丶Stacey
:
只有我点了踩嗷😉
虚影之城咸鱼王!
玩过
想打4.5星,四舍五入一下就打五星吧!
玩通了男主线,个人感觉这个游戏有点像是寂静岭:起源和鬼武者系列的结合体。
从男主的收集力和战斗力来看都有那么一点致敬寂静岭:起源的感觉,像起源里的垃圾王(划掉)查维斯,不管是输液用的支架(比角色模型高)还是超大号的屠刀(屠夫结局的巨大剁肉刀)都能揣进他的四次元口袋里,而且随时都能掏出来(=゚Д゚=)
【查维斯:看我的无尽垃圾制(눈_눈)】
这个游戏可比起源科学多了(不吐槽三个石雕是怎么拿在身上的23333【别和游戏讲科学】)
有了一定的负重,限制了玩家所带的武器以免怪物被玩家绕(血)开(虐)
【查维斯:虽然我的武器也有耐久,但你经得住300多件垃圾的殴打吗_(:з」∠)_】
游戏中比较重要的补给品或许就是那稀有的神秘药物了,可以回复你的理智值,喝了以后能让你充满决心,有继续和元化体干架的动力。
(「・ω・)「
在QTE方面,这个游戏贴心地设置了“反杀”系统,只要指针停在了黄色部分,那敌人的半只脚已经踏进了坟墓,因为下一刻男主会用帅气的方式给敌人一顿猛击,把敌人踹倒在地上,再补上几次战争践踏,然后你就能获得聚能枪弹药了【滑稽】(走错片场@艾萨克●克拉克)
最后来说说有点蛋疼的操作,这攻击和移动在一起的按钮一开始让我非常不适应(刚刚玩第一关都过不去)希望能改成分离控制的说。
Heartache
:
*看着睡在你旁边的女鬼 *你充满了决心
鼬子
玩过
玩了两天说下感受 游戏借鉴了老版生化危机操作.不过比老版生化要方便的多.每个尸体都会诈尸要有心理准备别被吓到.阴森走廊里内藏了腿控福利不过天花板有爬虫怪看腿要小心.第一个走廊尽头窗子当你拉过电闸后会有个包头怪(这是我给它起的名字)飞进来.先摸清它攻击节奏用走位躲避也好打.不过女仆怪和爬虫怪有点难对付走位不好躲女仆的攻击只能在他咆哮的时候猛锤.打她推荐用刀毕竟攻速快.爬虫怪的话无法用语言来描述.自己摸索吧游戏真心不错五星奉上--------在补充一点:要救阴森走廊里婊里婊气的女人需要大量武器.可以卸门板当武器.游戏故事尚未完全.更新后希望有枪毕竟近战对萌新来说有点难.在此也希望游戏能越做越好.支持国产恐怖解谜游戏。
七夜志贵
:
出什么枪,像我一样被同一个怪杀死20多次后,你也可以各种反击(ಡωಡ)
梅油焦羊
游戏时长 10 分钟后评价
好评一下吧。
男主关没过,女主关也没过。
主要是因为胆小,BGM还巨吓人,屏幕一晃我吓到叫……然后室友就不准我玩了QAQ
作为洛神老粉,首先夸一下设定吧,虽然没玩完……真的非常还原!至少故事背景十分成功!还有那种克系小说里的恐惧感也十分到位,明明嘛都没有但就是十分害怕……(其实吓人这点没必要这么还原的……开开心心做个解密游戏不好吗……)
就是画风有点emmm,有一种国产僵尸片的赶脚,NPC变异这点挺迷的,克总似乎没有传染的功能,怀疑是官爸用来吓唬我们的……总之看剧情怎么圆吧。
气氛剧情都很克苏鲁啊……好像有点太克苏鲁了QAQ……我看克总小说的时候也没这么吓人……官爸要不你下次打上一个恐怖的标签吧……
臨江
:
讲真,克鲁苏神话真的有意思吗?我好像get不到,中图网打折花了近一百多买了克鲁苏神话1和2读完感觉钱真是白瞎了毫无感觉。。。
夜枭
游戏时长 2 分钟后评价
如果作者会看到,希望你可以借鉴一点,就是给我们一个新手教程,不用太长,就告诉我们哪个是武器耐久条,怎么攻击即可,而且要在游戏开头提醒一下怪可能会从哪出来,像我是用命来试出游玩方式的。(看到的各位帮忙点个顶,为了可能被作者看到)
官方
族星灵凡
:
哈哈 作者其实也很纠结 不过引导太具体 就有可能失去一些乐趣 这个游戏的乐趣就在于要摸索玩法 后面还有更多有意思的东西哟
要偷菜
玩过
为什么是五星(๑•̀ㅂ•́)و✧
因为在体验解密的同时还能体验愉快的打怪(ಡωಡ)
因为在体验剧情的同时还能体验愉快的邂逅(ಡωಡ)
因为在体验恐怖的同时还能体验愉快的收集(ಡωಡ)
即可打怪升级(๑•̀ㅂ•́)و✧也能看各种小姐姐(ಡωಡ)
还能愉快的满足囤积癖的存储箱子(๑•̀ㅂ•́)و✧
如果非要说说不足之处恩(●—●)那就是氪金太贵了嘤嘤嘤嘤≥﹏≤
其他不足之处有待发觉。。。。。。。。。。。
希望作者大佬们越来越好,尽快开发新的章节。
在此做个广告欢迎观看我的攻略贴如果有不足之处还请指出(๑•̀ㅂ•́)و✧
链接附上https://www.taptap.com/topic/1432533
呵呵呵嘿
:
请问第二关过了之后要干嘛,是要收集完遗物才能到地下吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浅水
玩过
重口度较高的RPG,主要还是剧情向。
对战元素采用的单手操控,移动和攻击是同一个按钮。
所以还是比较考验操作的,刚开始比较容易挂。熟悉之后会好一些,操作好的还可以打出一闪秒杀来。攻击时机掌握不对的就……打带闪吧。
总体来说还是有点吓人的,大概程度和生化危机相当吧。克苏鲁系那种越无知越幸福,越了解越恐惧的感觉还可以再强一点儿的。
有san值的设定好评一个。
最后……
克总发糖!
该用户已注销
:
好烦啊,
喵酱咕咕咕
玩过
这款游戏打五星,就是希望作者加油w希望早日玩到正式版。
刚开始玩第一关的时候就看到了不少克苏鲁的元素,好感度就暴增。就是感觉怪对新人简直不友好,老是动不动就死,而且复活要钱,不氪金就要重新开始,这是最大的一个暴减好感度的点,差点想打四星。
再往后动不动就死,官方是要搞谋杀么。
官方醒醒,如果不想这游戏刚起步就一摔不起就取消氪金机制或者取消重新开始机制吧,别被钱糊住了眼睛啊。
哦对了原著党特地跑来告诉各位没读过克苏鲁神话的玩家们,打电话的那个是黄衣之神哈斯塔(hastur)在人间的一个形象,奈亚拉托提普,即血舌。这个看脑子上的触手就可以看出来了。
喵酱咕咕咕
:
第二关吓得不轻
路过の大橘子
游戏时长 16.5 小时后评价
[~个人对于这个游戏的一己之见~]
■关于劝退■
玩这个游戏首先你要学会克服自己对这些怪物的恐惧【有些怪看似是尸体其实触发条件就会爬起来,有些怪会从天花板上掉下来,有些怪是从窗户进来……初见很容易被吓到,但是这些怪物的位置和登场方式是不会变的,所以习惯就好(「・ω・)「】
个人认为,如果你在第一关没有被劝退的话,那么你就可以算是正式入坑了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
■关于男主的弹反■
老实说负重升上去、能够带更多武器之后这个功能就没有太多用处了【(ಡωಡ) 还可以用来满足dalao的成就感】,因为容错率真的很低,而且有些怪物的判定很迷。
技能栏里有个会提醒你弹反时机的技能,实际上除了满足强迫症之外基本上没有价值,因为自从某一次更新之后这个提示的机制就很莫名其妙,大部分时候跟着提示按反而会弹反失败_(XD」∠)_
■关于走A■
因为这是个站桩打绝对行不通的游戏【除了卡位】,所以不管是男主还是女主,走A都很重要~( ̄▽ ̄~)~
在你把握到怪物的攻击节奏、抬手动作、攻击范围之后,你会发现这个游戏变得简单了许多,因为只要你不贪刀,那些看上去凶猛的攻击基本上都摸不到你了,再加上怪物的移动速度普遍很慢,只要你有耐心,就算用肉搏也能磨死它们( ー̀εー́ )
特别说明一点,关于元化物这个最常出现的怪物,它们的攻击判定范围非常的小,以至于你根本不需要后退,只需贴着它们的脸绕到它们两侧,就能轻而易举的躲开(ಡωಡ)
■关于卡位■
游戏里的卡位主要分为两种,即「卡地形」和「卡范围」。
卡地形,是利用了这个游戏里怪物的智障AI【只会朝玩家直线接近,没有绕弯的概念,相当耿直】一般需要中~长攻击距离的武器,隔着椅子、桌子甚至在墙壁拐角攻击无法摸到你的怪物【这就是称之为智障AI的第二点,这个游戏的怪物不论手长手短,只要还没贴到你脸上基本上都不会发动攻击(눈_눈)活该给放风筝】,一般来说如果屏幕上显示出怪物的血条,那就证明你成功击中目标了。
卡范围,则是利用了怪物只会在指定的范围内行动这一点【得益于这个设定,你在任何一关都不会同时面对两个怪物】,当你把怪物勾引到其行动范围的边缘后再脱离这个范围,怪物会直接放弃追击慢慢的往回走,在它往回走时你就可以放肆的攻其后方了,一次没有成功击杀的话可以多次重复这个操作,且这个技巧对所有的怪物通用【(눈_눈)镜子关就别提了】,可以说是非常保险的杀怪手段。
■关于人物强化■
移动速度>ALL
负重>生命力>SAN
武器耐久>武器攻击力
肉搏可有可无(男主线需要点来救人)
不推荐进行星矿强化
ぜ長ヤ乷
:
我第一关就不敢玩了。(╥ω╥`)
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