路过の大橘子 邪神的遗产 的评价

游戏时长 16.5 小时后评价
[~个人对于这个游戏的一己之见~]
■关于劝退■
玩这个游戏首先你要学会克服自己对这些怪物的恐惧【有些怪看似是尸体其实触发条件就会爬起来,有些怪会从天花板上掉下来,有些怪是从窗户进来……初见很容易被吓到,但是这些怪物的位置和登场方式是不会变的,所以习惯就好(「・ω・)「】
个人认为,如果你在第一关没有被劝退的话,那么你就可以算是正式入坑了ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
■关于男主的弹反■
老实说负重升上去、能够带更多武器之后这个功能就没有太多用处了【(ಡωಡ) 还可以用来满足dalao的成就感】,因为容错率真的很低,而且有些怪物的判定很迷。
技能栏里有个会提醒你弹反时机的技能,实际上除了满足强迫症之外基本上没有价值,因为自从某一次更新之后这个提示的机制就很莫名其妙,大部分时候跟着提示按反而会弹反失败_(XD」∠)_
■关于走A■
因为这是个站桩打绝对行不通的游戏【除了卡位】,所以不管是男主还是女主,走A都很重要~( ̄▽ ̄~)~
在你把握到怪物的攻击节奏、抬手动作、攻击范围之后,你会发现这个游戏变得简单了许多,因为只要你不贪刀,那些看上去凶猛的攻击基本上都摸不到你了,再加上怪物的移动速度普遍很慢,只要你有耐心,就算用肉搏也能磨死它们( ー̀εー́ )
特别说明一点,关于元化物这个最常出现的怪物,它们的攻击判定范围非常的小,以至于你根本不需要后退,只需贴着它们的脸绕到它们两侧,就能轻而易举的躲开(ಡωಡ)
■关于卡位■
游戏里的卡位主要分为两种,即「卡地形」和「卡范围」。
卡地形,是利用了这个游戏里怪物的智障AI【只会朝玩家直线接近,没有绕弯的概念,相当耿直】一般需要中~长攻击距离的武器,隔着椅子、桌子甚至在墙壁拐角攻击无法摸到你的怪物【这就是称之为智障AI的第二点,这个游戏的怪物不论手长手短,只要还没贴到你脸上基本上都不会发动攻击(눈_눈)活该给放风筝】,一般来说如果屏幕上显示出怪物的血条,那就证明你成功击中目标了。
卡范围,则是利用了怪物只会在指定的范围内行动这一点【得益于这个设定,你在任何一关都不会同时面对两个怪物】,当你把怪物勾引到其行动范围的边缘后再脱离这个范围,怪物会直接放弃追击慢慢的往回走,在它往回走时你就可以放肆的攻其后方了,一次没有成功击杀的话可以多次重复这个操作,且这个技巧对所有的怪物通用【(눈_눈)镜子关就别提了】,可以说是非常保险的杀怪手段。
■关于人物强化■
移动速度>ALL
负重>生命力>SAN
武器耐久>武器攻击力
肉搏可有可无(男主线需要点来救人)
不推荐进行星矿强化
2018/7/1
来自 华为G9 Plus
35
99