《血色衣冠》是精选剧本里扛把子的存在,首先感谢yemonfan大佬的付出,可以让我们略微弥补那些历史中的遗憾。其次在游戏过程中,发现剧本中存在的某些小问题,大佬觉得合理,希望可以采纳。第一点是老调常谈的数值,如有些名将早逝或别的原因未能做出太大功绩,而勇武是有史记载的强。在游戏里定位很尴尬。特技不错数值废物,真是食之无味、弃之可惜。希望可以能给高的情况下尽量给高。(怎么说呢,就是毕竟是游戏存在
各位,由于游戏默认自建宝物为珍品,我这边在自建了宝物后在newitemlist内把珍品属性设置为0。然后游戏内也显示为不是珍品了。但是我在存档内修改物品数量时发现,读档后被修改的数量就还原成1了。请问有什么解决方法吗。谢谢。
请问出产的木材有什么用呀,只能售卖吗 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
还有如果寿命到了,是直接死亡还是濒死
蔡文姬 孙策 孙权 陆逊
这个跟逐鹿那个比较好点?
君主打完城一定回主城刘不合理君主带将打完城,原来的军事司马什么的就都没了,也很不科学
其实先登可以这样用,我方大部队部署在窄墙的一边,右边两支先登可于宽墙登城,因为守的人少配合先登的登城特级可以快速登上城墙,大部队继续原地待命吸引火力,若敌军支援宽墙,则窄墙部队向前推进,至距离边墙三格距离投石机攻击死角处吸引注意。这当然是用到了孙子兵法中的,远近,广狭;险易;以正合,以奇胜等战略思想。这边因为我没玩袁绍所以玩不了先登,我就先提出了,当效孙武子先理论后实践。
下一次更新什么时候