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评价
358
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黎明之前
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带图
40
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
66
画面优秀
6
广告频率
158
运行稳定性
12
玩法设计
10
资源获取
5
日常肝度
1
UI设计
1
光茫之风,
光茫之风,
玩过 6.9 小时后评价(总时长 9.3 小时)
🎮可玩性:
可玩性高,白天建设,晚上生存比较魔性,人物有装备,可以改造,并且画面会随之改变,要是有新模式可以打五星
🌃画面音乐:
细节到位,武器改装后外形会变,人物改造后外形也会变。
✍🏻建议:
广告赚钱吃饭能理解,可是我需要付费免广告的方案,或者干脆付费买断,时不时的广告打断人体验啊
M熊
:
能联机吗
2026/9/13
来自 Honor PORSCHE DESIGN HONOR Magic6 RSR
大玩家
大玩家
玩过 9.5 小时后评价(总时长 9.6 小时)
1*可玩性非常好,广告多,可以接收,换成大厂,估计你想通关最起码10个648
2*steam上39,买了支持一波,希望能够让开发者持续优化这款游戏
3*游戏感觉不算特别难,上手后,可以说就是按部就班了,生命周期不长
4*作为生存经营类游戏,白天也可以出门探索,打怪物,收集种子,种地,开强力副本,形成一个循环
暂时就想到这些,游戏很好,开发者,加油!
血肉狂欢节
:
什么笔画,你玩啥游戏都能冲648?挣多少啊孩子?
2026/5/24
来自 小米24129RT7CC
天之小喵
天之小喵
玩过
1,游戏性还算可以,70分以上。
2,这游戏的广告简直是丧心病狂,让你看广告还是简单的,更严重的还在后头,我随便举两个例子,
一,强制你进入微信小程序游戏,然后你进入了小游戏之后,秒震动然后开启另一个广告,另一个视频,套娃套下去,你甚至可以能点击一下会先后进入两个小程序游戏,一个gif广告,一个视频广告,附加两个震动。
二,强制进入手机自带的应用商店,然后秒下载一个比如西瓜视频,之类的流氓视频软件,你如果手速不够快,下一步自动帮你安装。
等等,这些只是例子 还有很多很多散心病狂的广告。
3,我知道有人可能会说,又不是强迫你一定要看广告,你也可以不看呀,对,所以我先说了第1点,游戏性不错,70分以上,但是,不影响第2点,提醒大家这游戏和其他很多看广告的游戏不一样,四个字,散心病狂。当然,如果你可以选择不看广告来进行游戏,推荐一试,因为游戏还算可以,但是,如果正常的进行游戏,不建议下载。
ᝰꫛꫀꪝ倾
:
把访问设备与方向关了就行
2026/5/23
来自 Vivo IQOO 13
玩
玩
玩过 5.4 小时后评价(总时长 6.8 小时)
比较好玩。差的那一星是在广告上为了回血可以理解只有通关模式需要一个广告,有点难绷
如果是第1次进去,建议速通你通关后有那个点数,可以用来购买其他职业以及初始助力
两种通关模式
一种是把电台升到6级。花费1000金币和看广告解锁。需要招人去探索,不然一切解锁后每天只增加1%招人探索有概率出一次加5%
第2种是那个医院8级好像也要金币,多少金币有点忘了。金币给完,看过广告后每天应该是增加5%,然后你让一个感染度为0的去协助研究。成功了增加10%的进度。失败了,你这个感染度变成100%第2天天亮时多给一瓶水,然后它的感染度就变成92了,没有变异风险
个人感觉现在那个变异跟那个武器有点鸡肋。每次升级都要材料那个材料比较难获取。这两个不用也可以玩到70天往后第2次玩是那个电台,大概是70多天后通关,第1次摸索是80天左右那个医院通关
如果不速通的话,建议那个时间尽量往后延,毕竟出来的僵尸越多,你搞到的东西越多,点数也越多
玩
:
刚才又看了,他好像更新了,大部分广告解除了。如果不介意看两三个广告,真的建议去玩
2026/4/4
来自 Honor X40
自己有点儿AC数吧
自己有点儿AC数吧
玩过
4月4号更新
现在好多了,有两种广告。其中一种等着就好了。
还有就是用广告去换双倍奖励,这个很有用。
精英角色没感觉出来。
目前就是广告有,也不太影响,还好吧。
不知道什么时候正式出。
小期待吧。
——————
广告确实逆天。
游戏本身是好玩的。玩过steam版本。能理解开发足想用广告的形式回回血,能理解吧。
希望结束测试之后改一下广告的形式。
玩
:
好玩的,看到游戏出了后,连夜玩了4个小时。看到广告的确有点难绷但还可以接受
修改于 2026/4/3
来自 红米 K70
安安
安安
玩过 4.3 小时后评价(总时长 4.5 小时)
怎么说,正常模式通(100%积分),我也没看过任何广告,我从没试过,武器,只推荐手枪,那什么其他步枪的都没有试过,因为没看过广告,里面有个重要的道具,比如说,第一个置换箱,可以换手枪升级的道具,推荐升级击退的那个,可以用那些用不到的零件去换。第二个,诱捕笼,前期推荐抓Tony 哥,大的攻击距离刚好跟手枪差不多,不然被打的话有破甲效果,人物容易暴毙,后期一定抓火爆男(攻击远程且先打人),不然的话,那个怪攻击人物会扛不住。有多余的可以去装其他的。第三个,防化喷雾,5秒无敌(仅普攻),无需解释。第四个传单和香水,一个是快速补充人,在你进行临床实验的时候,万一,临床实验失败,可以及时补充,香水可以硬扛一天。
升级方向,前期先升级农场,这个是保证人物不会饿的,后面再带水,再去升级其他的(个人意见,仅供参考)。探索方面,没怎么探索过,硬扛到90多天才完成,这个或许不是很完美,但他的设计却很不错。
昵称过于人机无法显示
:
不管什么难度,理论上速通是20天🥰
2026/4/15
来自 Android 设备
【不✎﹏逗号】
【不✎﹏逗号】
玩过 5.5 小时后评价(总时长 9.5 小时)
游戏内容很不错、可玩性跟操作性都兼备一些、从开局的一两个人自动打怪到后期操作一群人(15人)变成人形加特林的快感…特别是我第一次玩就追求正常难度的完美通关、玩到第50天才知道多喝水能降低感染度时候…心情简直像吃了狗屎
🎮可玩性:
游戏前期人物少难受、后期人数多或者解锁机械狗能极大提高爽感、想完美通关记得老祖宗种田的智慧…不然等你开始研究抗体的时候就知道怎么回事了
🎛️数值合理性:
正常难度下仅靠人物初始等级与枪械初始等级都可完美通关、高难度下未知、毕竟是我也是第一次通关就追求完美所以比较保守
💰肝氪度:
广告这块还是推荐作者能考虑出个小免也行、游戏首局就追求完美结局的话、大概是4-5小时的时间…作为小游戏有点小长、建议大家第一局就使用电台通关、解锁末日法则后能有很多小工具使用、大大提高效率以及追求更高难度
【不✎﹏逗号】
:
想玩第二局发现第一次通关给的末日法则就解锁完了全部正面buff…没白辛苦自己第一局煎熬拯救了全人类
2026/4/6
来自 小米Mi 10 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
命运在😃
命运在😃
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.3 小时)
首先的确是好玩的,我花了快四个小时打了完美通关研究出解药,但是后续内容明显不足,通关后就不敢再打了。。
快的话一把应该一两个小时,一共20人死了5个~有一个是忘记污染超标了,剩下四个都是晚上死的,建议是全部拿枪,哪怕3级枪都有发挥,别用什么垃圾刀没变异天赋加血或者护甲的就是送。不过第一个角色可以拿刀培养受伤加护甲的,微操不死憋出两个核弹就清场了(杀怪加血那个天赋很搞笑,根本就杀不死怪,目前不知道助攻加不加)
唯一让我有点无语的是,游戏过程都没有广告,1.5倍加速也免费但是最后你想通关必须看广告,不看广告不能通关。还有那个管理员玩法也是看广告,加成挺多的相当于简单模式了,不过我懒得看也过的
探索最好选火车站掉药3天最划算,一次上四个人,每个人单独算奖励的,其他什么食物金币经验武器都不缺,来一个商人卖了200+食物直接五千金币,反而是做志愿者研究失败污染了需要药解除
手机用户22625735
:
游戏过程还是有广告的,不看可以但是无意义的游戏时间会被延长。
修改于 2026/4/9
来自 OPPO K12x 5G
凌回
凌回
玩过 106 分钟后评价(总时长 110 分钟)
玩法:三星半
包含【招揽幸存者】【建筑升级】【幸存者生化改造】【武器改造】等玩法,从趣味上来说可见一斑,在强度逐渐变大的尸潮中,也能逐渐感到幸存者们变强,过程不会觉得枯燥。
画面:三星
像素风,中规中矩
缺陷:一星
首先,用枪的幸存者明明有安全的攻击距离,为什么在攻击丧尸的时候还要走到丧尸的脸上去?非要给自己扣点血,再加一点感染度是吗?
其次,建筑物升到五级会出现一个建筑管理员的功能,但是你既然让玩家把建筑辛辛苦苦升到了五级,你还要让玩家看广告才能解锁这个管理员的功能,何意味?既然要看广告才能解锁,那前面这升五级的操作是为了什么?
再来,你不觉得你那个农田很鸡肋吗?你把农田的操作改为解锁农田以后每天自动获得食物就可以了,非要玩家手动去种植吗?单单这个步骤就很减分。
还有你那个医院,解锁前还以为能降低感染度,结果只是在战斗过程中加一点血量,这一点又和你那个拿枪的幸存者非要跑到丧尸脸上环环相扣,刚加的血又被他无脑跑没,游戏官方你自己玩的时候会不会觉得很降智?
某个滑稽
:
首先,幸存者是可以由你来操控的。其次,你似乎对“射程”没有一个很好的理解,你是不是以为枪是无限射程?枪是有射程的,无论是在游戏还是现实都有一个游戏作者不可能让你的枪无限射程,否则你想干嘛?他要走关羽是为了让丧尸进射程在开火,否则打空气吗?
2026/4/4
来自 Android 设备
宮脇咲良
宮脇咲良
期待
游戏介绍
《黎明之前》是巨浪游戏制作并发行的一款像素风格的末日丧尸题材生存类游戏,玩家需要在白天建设自己的家园打造防御体系,晚上需要抵御成群的丧尸进攻守护营地。游戏融合了模拟经营和策略肉鸽元素,以生存挑战为核心玩法,登场的丧尸种类繁多,甚至还有S级的危险丧尸,玩家需要在丧尸的包围下顺利拯救更多的幸存者并等待黎明曙光的降临。
玩法特点
游戏的玩法比较简单易懂,开局我们需要选择游戏难度(一共五个难度),然后配置末日法则(可以选择增益或者减益BUFF,法则需要点数解锁),然后选择职业(不同职业带有不同的技能和增益),选择初始武器和建筑,BP三件物品便可以正式开始本次的生存挑战。
每天我们可以查看营地和其附近的情况,然后需要给幸存者分配水和食物,需要注意的是必须保证至少提供1份物资,不然幸存者的感染率上升的同时,体力也会下降。
白天我们要建设各种建筑,并且可建筑单位土地有限,我们要升级总控室才能获得更多的建筑单位和土地,不过游戏中有着建筑时间CD,不能立刻建好。游戏中前期还是比较缺钱的,建筑建设升级都需要用到金钱,并且其余建筑等级不能超过总控室。
除了常规的建筑单位生产物资以外,就像很多废土背景游戏一样,游戏中会时不时刷新出垃圾,我们消耗一些体力就能搜索垃圾里的可用物资。
到了夜晚,丧尸会出现,不过游戏的战斗部分是自动的,这里玩家可以操作的空间比较少,我们也就控制下幸存者走位。阻止丧尸进攻后会开启宝箱,可以开出物资和金钱。
每天还可能会有新的幸存者来投靠我们,我们可以看他们的属性选择是否收留。因为多了一人就要多分配出去一些食物和水,因此玩家也不能无限收人,要合理安排即战力,另外每次战斗完幸存者体力会下降,感染力会上升,我们还要多分配一些食物和水给他们维持健康。
此外游戏还有远征任务,我们可以让多余没活干的幸存者去探索未知地点,可能会有一些意外收获。有些可以用来提升幸存者能力,服用后还是蛮有效果的。
游戏中的丧尸都是随机刷新,虽然会提前预告玩家会迎来哪些种类的丧尸,玩家需要根据特点提前做好预防,如果前期就刷新出A级丧尸那是真没招了。
游戏后期我们除了建造防御炮塔外,还能给幸存者进行生化改造,让他们战斗力更强,总之玩起来还是挺有意思的。
总结
总的来说是一款比较考验策略性的生存类游戏,虽然是像素风的作品,但是游戏的细节设计很棒,不同的丧尸一眼就能分辨出来,而且游戏的战斗比较轻松,比较考验的是玩家对于资源规划的管理,我们要在资源有限的情况下尽量生存的更久才行。
手机用户50465312
:
支持一下
修改于 2026/1/27
来自 Web 官网
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黎明之前
官方入驻
6.8
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共 358 条评价
近期趋势
总结 -
白天探索与夜晚防守的肉鸽生存循环可玩性较高,末日法则与武器生化改装搭配也较为丰富,只是部分局内功能与管理员派遣对广告依赖过高。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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