头号禁区运营:
玩家您好~装备配方和价格的波动是多重元素综合影响的结果,很抱歉给您带来不好的体验啦,我们收到大家的吐槽后会针对性进行调优哒
说出你的心里话!禁区6月版本意见征集来啦
系统检测到全新英雄外设养成已上线,boss手办活动已上线,新英雄K09已上线······
正在收集搜藏家反馈中······6月我们更新了一批新活动新玩法,还有全新英雄上线,我们很期待来自每位搜藏家对于这些新内容的反馈与评价,在此特邀大家参与我们的意见征集活动!我们承诺!最终收集到的意见/建议将直达策划团队,我们也会将策划团队对大家的回应单独呈现出来,正面回答大家最关心、最想吐槽的一些问题~
【活动

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聊下6月更新的平衡调整吧,先说好的方面,突击步枪加强之后中距离终于能打了,之前全是飞轮枪和霰弹枪贴脸的版本确实畸形。但霰弹枪砍完之后近战有点太弱势了,贴脸两喷都秒不掉紫甲,感觉数值砍过了头,可以稍微回调一点。新英雄K-09机制是真的帅,钩锁突破防线的玩法很有创意,但技能CD太长了,一波团只能用一次,打起来总觉得差口气。而且妮蔻考古专家增伤砍完,现在玩妮蔻的人明显少了,本来她就偏辅助定位,输出再砍一刀出场率直接跳水。还有脉冲双枪的调整感觉没打到点子上,不是数值问题是手感问题,开枪后摇太大了。希望官方下次平衡能多听听不同段位玩家的意见,别只看高分段数据,我们中低分段玩家的游戏体验也很重要。
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工厂才是最好的赚钱富图
最近做了个工厂赚钱小视频,工厂不是最富但是最容易赚钱,比困难山城好许多,比头号难度低。我是稻城亚丁,是兄弟就进来砍我,我在头号禁区等你[表情_吐舌头][表情_吐舌头][表情_吐舌头]!

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多英雄俯视角摸金游戏体验!头号禁区玩得有点上头
#游戏安利 #头号禁区 #头号禁区干票大测试 #游戏兔馆长

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玩家您好~护甲修理相关的机制我们也在反复调整中,目前护甲的维修损耗已经有了大大提升,很抱歉在修甲时间上我们可能仍然优化不足,我们会结合大家的反馈进一步调优的!感谢您的支持呀








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