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无限偶尔能赢个一两把,一下子就清空商店了
卡组附上↑,有什么修改建议,请大佬说一下 #漫威终极逆转
小老弟还得练啊😂
拿试用的月亮龙卡组浅试一把黄金票局,一直没敢加倍怕给对面吓跑了,每把都是两格,硬是连输五把。 第五轮二区故意不拍龙,六轮骗一手尚气,单一张史泰贡拿下。
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【snap国服】礼包性价比计算器!
#漫威终极逆转 #漫威snap #snap创作者联盟 #漫威
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漫威终极逆转S1:因为觉得很有趣就发出来了【实战3】
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漫威终极逆转,欢迎回家!
#宇宙牌锐评打分 漫威终极逆转,是一款易上手、有深度、强调心理博弈的卡牌游戏,但是今天更想评价一下它的美术。 先说结论,满分💯 在漫威ip的加持下,本身就有几百个极具特色的英雄,其中更有数十位世界级的超英偶像。它们原本的漫画形象,已属经典中的经典。 游戏中最具特色、也最吸引人眼球的当属各种变体,也就是俗称的异画。许多位艺术风格迥异的画师重新诠释了英雄的形象。当你在和他人对战时突然看见一个帅炸的变
(非教学向)自创杂技推荐
首先,这套卡难组,(因为我不规划抽卡),传统意义上的废卡很多,纯粹是因为自己刚好有这些凑在一起,不过死侍餐厅期间140场有52的胜率,起码是正常能玩的卡组,而且优势在于很练意识,要求对大部分卡组有足够了解 回声,科思默,琴:阻碍对手铺场,让游戏回归比大小,而琴能压榨对手操作空间,有的时候这几张牌就能让对手望而却步 扎布:缓解能量压力,4→3的蜕变可以增大五六回合的选择和操作空间,优先级大于电索 电
《漫威终极逆转》——盘点游戏里的反派角色 复联系列!
随着5月13日《漫威终极逆转》正式开启预约,这款海外现象级游戏终于要迎来了国服。而作为其国际服《MARVEL SNAP》的“开服元老”,就由我在这给大家盘点一下那些漫威里的反派角色在游戏中的定位,希望能给国服的萌新们一点帮助。(以下卡牌版本基于当前测试服) ①复仇者联盟1——洛基 卡牌强度:5星上手难度:3星 新手推荐程度:5星 首先当然是梦开始的地方:复联1。我相信有很多人都跟我一样,都是从复联
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漫威终极逆转S4:对面何故投降?【实战2】
最优先放本视频的打法思路攻略: 先说:我希望你们能够优先有自己的想法&思路 卡不是每个人都能有,但思路是每个人都能学会的~ —— ①先有思路、再去组卡;先有预想、再去下牌 ②谁的头像亮,谁这回合先开牌;谁这回合优势,谁下回合先手 优势:谁占点多>谁点数大 ③地标&英雄'效果,按从左到右触发 地标内英雄由先到后 除了“揭示两次”“禁用”等,一般都是英雄先于地标生效(So:可改变地形/覆盖地形效果) ④
03:23
漫威终极逆转S14:霸王餐!八戒!你不行呀~【教学】
#今天游戏圈发生了啥 #宝藏游戏安利派对 #新游安利局 #浅评一下 #游戏冒险家大集结 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏种草计划 #漫威终极逆转 #漫威终极逆转攻略
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漫威终极逆转S8:共生体军团!打1亿局才成功1次的连招!【教学】
游玩前的须知: ①只不过是给共生体狂热粉而科研的一套主题娱乐卡组。我对强度不予保证 ②堆叠类型的卡组都会面临卡手问题,枪全上手,子弹却不在//子弹全就绪,但枪迟迟不来 ③本卡组没有抗性,也不带干扰。如果你很喜欢毒液和小屠屠~ 那么本卡组所侍奉主角就是他俩 ⑩所有卡尽量打在左右两边。。尤其初开的左边地标安全?就主打在左边(如下行动链中若无特殊指示,则大抵应该都是放在左边) 。。。 如这个:【漫威终极
自己随便组的一套牌,娱乐效果挺不错的。
歼灭者尽量在第5回合出待第6回合下加农炮,如果对面带剑魔那就爽翻天。缺点是怕删除流如遇则撤。
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【策略卡牌】一分钟带你快速入门《漫威终极逆转》❗
空闲时间来上一把,三分钟一局,直接玩到爽#漫威终极逆转创作征集令 #漫威终极逆转
本游上分核心技术:(判断)第5回合撤退
遇到太多人犯错,普遍都存在撤退次数比理想化要少的情况。 第5回合看情况不对,赶紧撤退撤退只输1分。劣势(输2条线)除非你确定第六回合有60%以上把握翻盘并且key牌已经在手(以我个人经验,在这种局面普遍会高估自己的实力,你看不起对面最终回合key牌?),不然最好是撤退。 总有憨憨去硬刚,别人赢一把就赢你8分,输一把只输1分,8把还搞不赢你一把吗? 我甚至认为,学会第五回合判断局势撤退的技术,是这个
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天启弃牌!想成为x战警的大反派吗?【漫威终极逆转】
不是这能这么玩?
开局五张牌 一张灭霸四张宝石有黄宝,t2直接6张宝石,第三个地形还是狂攻堡垒。我五回合抢先手,六回合准备大群变中间基本就是稳赢的局了。还有个小技巧就是中间的餐馆可以卡自己手牌来保证揭示的牌不弹回手牌。#漫威终极逆转
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漫威终极逆转S1:噗嗤一笑~ 偷偷打开录像并加倍!
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分享我上无限的卡组,有霹雳火和秃鹫两个C,容错率较高,没什么卡组可以稳吃这套。
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