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对新人关于游戏的大致介绍
玩家联机组成的自由市场,每天只有一个广告,不强制,新手发育最快的方式就是零售卖苹果,当然,农业也可以,上限也还可以,毕业时日收益大概也能有4到6亿,游戏玩法可以大致分为三类,纯生产,自产自销/部分自产自销,纯零售,除部分产业外,自产自销和纯零售都可以较长时间离线,比较轻松,但需要注意留好现金,防止资金链断裂,游戏内需要注意的几个点就是高管,管理费,熟练度/知名度,不要盲目扩产,新手可以一块地租一天
新手这几样千万别做。
新指新手指导,千万别点跳过 前期千万别千万别炒股 只看利润,不观察市场需求 #游戏攻略
对自产自销型玩家的一个提醒
玩这游戏有几天时间了,发现了一个比较重要的问题,可能对新人有所帮助。 在游戏中有一个一键收取的功能,我相信它告诉我即使我不点击它,系统也会自动收取的说法。 于是我安心地下线了,打算挂机赚钱,直到我第二天打开查看收益。 结果上线一看,一下子收了一堆货,而零售商店在买市场上的高价货,所以收益也少了。 查看零售的时间,发现是下线没过多久就开始问市场进货了,那个时候仓库的货物库存刚好用光,我检查过开启连续
9月建材场利润稳定,一级三四万
我认为建材厂是最好的一个建筑,虽然利润和其他行业比起来不是最高的,但它生产的四个产品一级无加成利润都在3/4w。 就算某一个产品卖不出去了,也可以生产其他产品卖钱,资金流转不畅,又想搞生产的可以做这个。 做T0产品预构件的上游企业,利润非常稳定,回本迅速。
基础资源过渡攻略
水,电,种子的成本来源于工资成本,这就导致管理费与生产效率在基础资源的生产中显得尤为重要。 所以要时刻注意管理费用,其管理费有高于20%时便要开始招募高管了,招募时应选用猎头招募,在总监的选择上应尽量选用十星员工(执行总监和生产总监必须上),其余在招募中获得的低星员工可作为厂长以压低成本,在执行总监培养满级后倘若管理费再度超过20%可以通过建设管理中心的方式压低管理费。生产总监尽快培养,基础产业的
滴滴滴新版攻略来了。
一,一进去点击跳过攻略会瞬间到15级以及50万钱(老板虽有100万,但是等级100万是换不了的),把全部的钱全部用来开车行,能开几个是几个,剩下的就是挂机了,最好挂个两三天就有800多万(公寓是万万不可能拆掉的,因为一天100多万)有的就800多万之后等级也来到了二十几级有了好几块地,然后把那些地全部用来开电厂,电厂不需要原材料,只需付工资,然后等待个几个小时,有了第一批货之后,尽量去挑那些价格较
目前版本t0级别酱汁,新人必选!
目前酱汁的利润已经达到了6.8w一级,应该说目前最高利润的了,同样对比预购目前的利润在6w一级,酱汁比预购一级多8000利润,新人预购的话最少需要准备5亿以上现金来囤货,但是酱汁不需要囤货,目前看来最适合新人的生产是酱汁,供应链稳定,销售稳定就算降价销售也能保证5万利润一级
游击利润4.4W时利的木板
RT,木板最近风云变幻,35级以下萌新可以考虑游击木板,利润很高。 但是建材厂升到2级就够了,因为你们有虚空进货,不用担心木材断货。 利润不行的时候可以拆掉厂子返回升级材料。
如果股票一直涨,应该多久卖一次?
首先,答案肯定不是永远不卖。因为,如果在中间卖掉“看涨”然后再购入“看涨”,可以获取复利。但也不是一涨就卖,因为每次交易都有手续费,还要考虑税费。 我用表格近似计算了游戏里黄金的复利抛售点,结果如下: 120倍杠杆:利润18.81%-18.83% 60倍杠杆:利润13.15%-13.17% 30倍杠杆:利润9.25%-9.27%
新手行业入门教程
玩了一阵子,发现好多朋友不知道玩什么行业好,我现在就推荐一个行业给大伙,就是预构件 优点1:所有人升级都要,而且供不应求。 优点2:利润足,赚钱稳定。 优点3:已经顶价了,可以自动出货,安心挂机。 优点4:自产自用,升级便宜。 这么多优点,#所以我强烈推荐大家进入预构大家庭,最后一张是我的布局图。以此证明真实性。
新手功略
最新版本攻略 现在电子行业入行的人很多,所以化合物供不应求了,不相信可以看看第二张图,而且利润还不错,不相信可以看看第三张图,不过当然,如果能从源头矿物开始做就更赚钱了,可以看看第三张图和第四张图,这样就可以把化合物的利润再翻一倍,新手玩家可以参考一下这个发展攻略,先用苹果积攒一点钱,记住一定要贷款发展,不然会发展的特别慢!!!
不要被骗
新人别乱入行业,不要听论坛的人胡说,去新人群问一问,还有就是用游戏内的计算器算利润。前期对于纯生产无零售的一定避雷。#浅评一下
建议大家去产6星柴油去卖,6星能卖到2268
6星能卖到2268,每级利润240万
最新版本理解(已更新)
游戏自7月17号公测以来已经过去两个多月了,但是看见绝大部分新老玩家依然在用每级利润绝对值分析某某行业是否可行,作为本游戏少数已经账号毕业的玩家,觉得有必要发出此贴帮助玩家们更好理解利润机制。 已知,总管理费用=管理费*总建筑工资 根据作者之前给出的代码跑出来的管理费增长数据可知,刚开始是每级增加0.5%,越往后增加的越多。 ------------------------------------
电子行业之显示器
【电子产品厂单一“显示器”生产链】 【成本】3678元/每单位,每日16,203,808元 【售价】4360元/每单位,每日19,218,880元 【数量】4408(无加成的一级生产数量) 【利润】每日3,015,072元 【两座电子厂产“电子元件】 【三座电子厂产“显示屏”】 【一座电子厂产“显示器”】 【说明】一级电子厂造“显示器”每日利润。 【说明】嫌赚的少就提高建筑等级或是数量 【说明】看
必备底层逻辑
新人尽可能进官方QQ群沟通(全产业链自产自销单机党随意),可在群内下载最新版本APP,作者也会提前发出更新预告。 直接进入主题,可用于计算自己的产线的利润。 每级利润:一个产品最终利润除以所搭建的产业链的总建筑等级。 如下图所示,首先观察到,1级厨房每小时生产汉堡5个,1级快餐店每小时销售汉堡10个,也就是按照2级厨房供1级快餐店的比例布局。 之后在生产计算界面,将制作材料的成本输入,算出单位成本
已经到底了
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