首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
135
论坛
Android 资料
iOS 资料
山海之境
官方入驻
6.6
关注
1.8 万
厂商
游心互娱
游戏介绍
上次更新于2018/03/02
国风
休闲
独立游戏
治愈
简介
《山海之境》山海时期为背景,玩家手持神剑,化身剑仙,斩妖除魔,匡扶正义。玩家可以通过消灭怪物,通关关卡,获得资源,资源可以提升玩家的属性,让玩家变得更加强力。在游戏中,玩家可以通过犀利的的操作,在万军从中杀个七进七出。
供应商 游心互娱(北京)网络技术有限公司
评价
共 135 条
去评价
kvin
玩过
支持国产。
几年前的暗黑斩了解一下。
游戏我玩了,雷同暗黑斩,我不想多说什么毕竟每个游戏的制作都不容易,游戏要有自己的特色和不要让人随便找到那种违和感,我最大的违和感就是这游戏我以前肯定玩过,但是不是这个样子的。而且人更简单没有氪金系统。
2018/3/18
来自 小米手机5
浩阳
游戏时长 29 分钟
简单休闲的点屏游戏。
养成只有一条路线,也只需要一种货币,挺良心的。
玩法类似水果忍者,不过主角自身已经定了一个点,所以只需要点击而不用划屏就能完成位移。
同样的画风,游戏比末剑更自由,但少了分变化;比说剑更写实,但弱了些创意。
总的来说,游戏尚值得一试,但难免让人只有三分钟热度。
另外,建议在结算界面标注一个评分说明,让玩家有个挑战的方向。
2018/3/2
来自 小米MIX 2
官方
User7031888
:
亲亲,在结算界面是有个剑的造型的,剑上会显示评分等级的哦,会显示您还有多少分到达下一个评级,祝亲游戏愉快。
苏倾墨
玩过
说一下我的见解。
我觉得中国风,画风,背景与操作手感是需要的,但不是关键的。
中国风的核心是故事,或者说是成长。我们不需要直接看到结果,我们要的是过程,是从一个小菜鸟一步一步成长到一位宗师的过程。路虽然可能会很难走,但每一步都会很精彩,而乐趣就是在这每一步中会得到。
但我在这游戏里没看到故事,虽然背景,画风这些做得很好,但是对于故事:一个剑仙。我就觉得很敷衍了,我们不需要这种无敌之后杀人如同切水果一样的中国风。我们需要的是润物细无声般,属于自己的故事跟江湖。
就比如外国游戏都是一部电影,内容惊心动魄,刺激。
但中国风就是一部长篇小说,内容引人入胜,虽然内容不会一开始可能会比较平淡,但后面一样会多姿多彩,而且是属于自己的故事。
我觉得侠客风云传,做得就比较好。不过虽然对比端游改了很多,就比如平常的小游戏吧,你可能会说化简了,但看看评论,哪个不是觉得这个过程没了很无趣,所以我们怕的不是过程漫长,怕的是把过程中的乐趣都给省略掉了。
可能描述的言语比较苍白,但还是希望大家能够懂的我意思。在我心里希望每一个中国风游戏都代表着一个故事,是一段成长。
而我发出这段话也是因为看到主页作者说的话,你一路为了中国风排除万难,就做了切水果???
2018/3/2
官方
User7031888
:
亲,谢谢您的评价 我们会适当参考的的建议的
01
期待
顶多两星,多一星给你们信心,玩法太过单一,要是我打五关就玩不下去了,这和网页游戏站撸1刀999的区别就在于,仅仅是可以移动一段距离,然后套上一个山海经中国风的美丽外表,游戏游戏,当然是以玩法为主,玩法无趣,只会是一个虚有其表的平庸之作。
2018/2/28
论坛
胡玉酥
2018/3/4
山海之境
嘿嘿嘿,已通关。留名纪念
献上我的图 听我的,最后再加血
游心互娱
2019/1/8
山海之境
相关游戏
山海之灵
测试
7.6
冒险
山海爻
8.8
冒险
动作
横版
千里
测试
7.3
国风
治愈
休闲
万象之境
8.4
治愈
Roguelike
动作
武侠大明星
6.2
解压
国风
策略
浅塘
9.3
唯美
单机
益智
花田小院
7.6
休闲
经营
消除
超级幻影猫2
8.1
闯关
动作
单机
闹闹天宫2
6.7
国风
策略
塔防
仙界幸存者
测试
8.0
休闲
动作
仙侠
圣境之塔
5.7
MMORPG
冒险
角色扮演
炸弹别惹我
5.9
Roguelike
割草
塔防
元气众生录
7.4
卡牌
角色扮演
山海掌教
8.7
修仙
国风
模拟
铸仙之境
8.5
养成
策略
Roguelike
论坛
关注