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【18.10.18】工艺战舰开发日志038:游戏开发部
《工艺战舰:重聚》测试版本及下载请访问我们官网:https://gongyizhanjian.qionghaigame.com/
各位提督们大家好,我是西格。
在近期的更新中,我们发现有些更新的内容反响一般,或者尚未达到我们的预期情况,所以在新版本中,我们将允许各位提督们一起加入我们的开发环节中,加入您想要的功能,您想要的零部件,加入您想要的内容!
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不是我这泼冷水,这游戏真心不适合走战斗路线,如果不出飞机,小船基本没有生存的可能(不排除有操作帝),因为你根本不知道对面装甲有多恶心。所以现阶段要想死的不那么难看,舰船设计时资源使用量在2000000是起步,3000000~4000000是基础。这对高级玩家没影响(人家没设计限制呀);对普通玩家来说这跟劝退没什么两样,真要造出这么一天船来,最快也得三个星期,脑子不灵光的估计永远造不出来。
最后给开发组提个醒:这游戏不是罗博造造那一类的游戏,不要试着和他们看齐,因为他们没有装甲带这种设定;也不要和战舰炮手看齐,因为这游戏没有黑科技。
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甲板的材质为油毡或木质
船体和薄板为金属……所以这两个东西不能靠用颜色相互替代来相互替换
工艺战舰是一款以一战末期到冷战初期为背景的游戏,目前的甲板颜色为我们所搜集资料中常见的类型。如您持有更多的历史资料,欢迎投递至我们的官方邮箱Gongyizhanjian@qionghaigame.com
感谢您的支持
【18.9.22】工艺战舰开发日志036:基础旗帜
各位提督们大家周末好,我是西格。
最近我们更新了测试版本ALPHA2.180915(关于最新游戏下载以及其他更新详情请见官网下载链接:),同时国庆福利活动也在火热进行中哦,想参加的提督们可参见活动详情链接: 欢迎各位踊跃参与哦~
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在谈今天的内容之前,我首
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啥时候能支持大规模10vs10以上,出一些战略武器,比如古斯塔夫的巨炮靠船身平移进行定点打击,其他只能带近距离的副炮什么的
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大型船只对小型船只 需要在短时间内击沉对方,这个时间随双方造价差的加剧而减小
小型船只对大型船只 需造成有效破坏即可







































