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PTB棺材板上的最后一颗铆钉
在不远的将来,未完成基础研发的武器不会获得任何收益。
什么概念呢?相当于泛亚、泛欧线武器几乎等同于报废;科技树上的部分孤立武器(如美阿拉斯加305)完全报废
对于舰船外贸则完全是毁灭性的打击。
而此时大炮的做法不是征求意见,而是控制超测群内言论。
在明知争议极大的情况下,但凡at大炮就会被直接禁言。
所谓之图穷而匕见,萌新若无法获得资源点收益,恐怕只能走氪金路线了——卷完钱之后,大炮会干嘛,恐怕他
骑着乌龟去趁墟:
看起来只是没完成基础研究的武器作为主炮时收益为零对不对?巧了,老子任何武器基础研究都没有完成,但大炮也不至于离谱到不让你继续用这些武器,对吧?
【9周年】这样基础研究与初始舰船更合我意
武器研发应为 引导新人,避免一上来就造决战兵器
快去搞个靠谱的教程和 示例舰船吧
对于新手 这游戏需要合适的指导
并在船只介绍中告知 两种装甲的特点
再来一个重炮舰 核心450mm就行
让新人造单个大炮座 比做一排203容易多了
支援舰并不适合新人学习
这个思路是
不按照国别 从武器特色而进行的科技树
当然部分顺序要改
比如mkⅢ 和德406 换位置
法381和意381 也要换
值得注意的是
这里

:
给新手的初始船 将作为教程的重要组成部分
同时可以伴随新手一段时间
需要 有宽松的改造 空间
同时应当在船只介绍 告知一些机制 与改进思路
我希望有三种 初始舰
①4千吨级DD
航速36节+
指导装甲舱室 高爆防护 熟悉操作
在增加轮机 与减重 降吃水中得到平衡
弹药16 武备 米国露天炮架127 双联×2 及单装×1――弹药消耗10
鱼雷 三联装533×2
②1.5万吨的CL
航速34节+
核心装甲盒 体积等同三组驱烟(36格)
侧装甲 150+150 +50舱室 (等效335mm)
顶甲70至90MM
火炮 苏180三联×3(弹耗30)
鱼雷 三联装533×2
在试航时体验甲弹对抗
告诫控制交战距离的重要性
让新人认识到茕海特色 浓缩核心装甲盒 作为主流的优势
同时在Ⅱ级科研解锁后可以 换装 联装152炮 体验高投射量
③双炮座重炮舰 2.4万吨
航速30节+(这个指标很保守 需要4组驱烟提供动力)
同样告诫新人控制 交战距离
还有避免权重虚高的产生
且随着 科研等级 的提升 更换主炮后依然适用
炮座体积 3×3×2
初始武器 使用旧时代大口径火炮
①选用 初始Ⅰ级 的 德双联305
射速满意 穿深削减明显 两组弹耗37
②完成新手任务后 进入 科研Ⅱ级
可直接换装已解锁的Ⅱ级356主炮
德三联283 也是好选择
加高提弹井后 3×3×3炮座可以塞传家宝
装甲
5km外防御 德283/米305
免疫德203彻甲弹
侧面厚度保守500mm
开发者有话说028:12月版本Q&A
欢迎各位提督们前往官网免费申请测试资格,并下载测试版本
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那么多年了,战舰打造可以ios玩你们ban了,可以。结果那么久不出替代品,什么意思?玩家凭什么要去鼓捣你那些复杂的东西

























