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2.2万
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旅行青蛙
日服
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.3
22663个评价
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全部平台
带图
2
长评
208
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2659
画面优秀
858
轻松护肝
430
物超所值
128
音效动听
117
剧情跌宕
23
UI美观
13
玩法设计
746
运行稳定性
312
广告频率
41
日常肝度
21
画面视觉
18
操作体验
16
故事情节
8
资源获取
7
御玄钺.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
断断续续和我的蛙(归落)相伴了三年,以后的日子里,我也会在。【发错评论了,我主玩中国版的】
巡海游侠
玩过
好不容易成了一个有护身符的高配小宝贝儿结果,把手机丢了,难过,我的小宝贝儿啊!
IMBT
:
我也是我好惨一女的儿子都没了
嘉景
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不管怎样,能提出一个好概念并且执行就是一款好游戏。玩家黏性差了点,可能玩法还是太单一了
DC
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
毫无游戏性的话题产物
体验糟糕,不推荐-。-
两颗星
-------------分割线-------------
游戏体验不应该被所谓的“可玩性”“操作感”所限制,尽管游戏的内容本质是盯着屏幕发呆,但是在可爱的画风与粉丝群体高度热情下,玩家透过画面脑补青蛙的生活,分享在游戏中得到的零碎信息也是一种有趣的游戏体验。这种别样的游戏也有他的乐趣所在
😘
:
你会玩啥
灵息集福
游戏时长 59 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
蛙蛙你可爱到爆炸😃😃😃
桃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以离线玩是最好的了,虽然没有国服功能多
吞吞吐吐杀生
游戏时长 79 分钟
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
,特别可爱,其他的就真没有啥。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
正义的大脸喵
游戏时长 6.0 小时
吾有一儿,取名
尼古拉斯.德普.李.二狗
小名:狗子!
我家狗子前两天出去给我发两张明信片带一堆东西!开心!
游戏很休闲,没啥需要干的(大雾)?
简单来说就是沧桑又操心的主人们在这啥?这啥?这又是啥?的各种看不懂日语中勤勤恳恳养青蛙的游戏。
小伙伴们可以尝试一下(鬼知道我为什么要下这个)
Acer Cheung
玩过
20180403更新:
不是腾讯粑粑、也不是网易爸爸,而是阿里游戏...看来主要是和吃喝玩乐有关系,马云都不会放过...我的天,希望我娃不要跑偏
原评论:
最新旅游青蛙更新了1.1.1版本,但我还没更新最新版本(因为怕数据被覆盖,等有机会要先把数据备份先,再操作 ̄へ ̄)
自从我家蛙儿子(以下简称为我蛙)火起来后,我就一直在玩,今天终于有点时间写写这个游戏的体验啦~
先说结论,很喜欢这款游戏,非常喜欢,必须5分!
先说优点再说缺点,最后再说说我心目中我蛙的迭代方向(最后这个会很长,估计坑很大)
优点嘛(〃'▽'〃)
1、真正意义上的放置护肝养发,每次点2下就可以愉快下线。偶尔看看明信片发发呆,不要太休闲,哈哈哈哈
2、这个画风真的好可爱,多少人被这天然呆的青蛙所俘获(反正我现实里就不喜欢青蛙,但是这个大爱ヾ(◍°∇°◍)ノ゙)
3、游戏门槛极低,受众非常广,不存在什么高难度操作
4、佛系玩法,一切随缘
5、魔性解读,一大波魔性或戏精对白正在袭来( ´-ω ・)
再说一说缺点
1、玩法单一,用户投入时间和精力少,粘性极低。热点过了就被人所遗忘
2、收到的明信片重复率太高。每每看到重复的,内心难免些许失落,久而久之少了期望也就没有然后了
3、游戏内广告与游戏画风完全不符!有时候甚至投放的广告有点小污(*/ω\*)
那为什么我蛙会火起来,怎么就成为了一款现象级的游戏呢?其实吸引用户的并不是什么核心玩法,而是他社交属性、现实佛系文化的流行(滑稽脸)以及游戏解读(情感化文案)。之所以给这个游戏打5星,是因为这款游戏从某种意义上而言达到了游戏的最高境界——情感交互。所以嘛,我非常希望这款游戏能够继续迭代下去,甚至可以再度崛起!
各位看到这里可以折叠了,下面是本人以产品角度思索的几种游戏迭代方式,文章肯定会又长又臭(慢慢补...( ̄. ̄))。
在大家的无限脑洞甚至“过度解读”下,旅行青蛙已经算是一款全民娱乐的游戏了。随着热度褪去,玩法单一导致大量用户流失。所以本人一直在思考,这款游戏后面到底应该怎么迭代可以让他重获新生呢?以下仅是个人思考,禁止转载,但非常欢迎讨论(待逐渐完善,午休时间好短...)。
现简单说一下我蛙这游戏的玩法:不同昵称、相同呆萌的青蛙带上干粮&道具去不同的地方旅游,途中遇到不同的小伙伴(舞蝶、螃蟹、仓鼠?),寄回不同的明信片,再循环之。那么,其在玩法上可以进阶的点包括:
1、从相同呆萌外貌变为每个用户拥有独一无二外貌的我蛙
2、从我蛙只能遇到与NPC(舞蝶、螃蟹、仓鼠?)变为可以遇到其他蛙
3、从我蛙只能独自旅游变为蛙团体旅游
4、从只能到日本地区旅游变为全球地区
5、从只能在虚拟世界旅游到现实旅游(AR)
6、从用户只能默默等着蛙回家到可以与蛙一起旅游(LBS、类Pokemon Go)
当然还有很多很多,后面要慢慢补充...(欢迎大家补充)
具体的变化从NPC交互变为用户交互(MMO),从虚拟交互到现实交互(AR&LBS)。再基于其随机性(目前为伪随机,虽然游戏都是伪随机,扯得有点远...),那么完全可以结合当前大火的区块链宠物养成,做一款真正意思上的区块链应用。
有人说要做到上面这些估计需要耗不少人力物力,而这个游戏又没有什么付费点,没有什么游戏厂家会这么做的,毕竟不盈利都是耍流氓。其实,旅行青蛙的盈利点不要太多,这里就简单举一个例子。当然这个例子肯定不是道具收费啦~而是:LBS定点打卡,依次推动热门/冷门旅游景点,如果能以这个为盈利点,那么广告费不要太多...
魔兽世界为什么能那么火?是因为情感投入与输出。阴阳师为什么能够引爆?是因为内容的填充以及NPC拟人化,说到底本质都是拟人化以及玩家情感的投入。现在旅行青蛙在大家的“努力”下已经赋予了拟人化情感,基于这点进行社交玩法设计必将是主要的迭代方向。如果说有一天旅行青蛙会被中国收购或者被代理运营,那么我希望是网易。为什么呢?梦幻西游、魔兽世界不吹不黑,然后阴阳师有SSN呱~(确认过眼神,是呱~)
最后,没想到你们居然能看到了这里,点赞评论来一波~告诉我,这个世界上想这款游戏越来越好不止我一个人,笔芯~
李Michael
:
我的蛙都不回來了QAQ
金色传说
玩过
不得不承认,
这款游戏的寿命已经到头了。
如果没有赶到春节的话。
他的寿命还能再长一些。
春节的到来,
"放假""串亲戚""红包""聚会"
各种充满了节日气息的活动充满了每个人的生活。
使得大多数玩家放弃了他的"呱儿子"。
与其照顾"呱儿子"不如自己跑出去玩。
_(:3」∠❀)_
春节期间,腾讯又推出了两枚重磅炸弹。
两款吃鸡游戏的出现再次瓜分了市场。
使得部分养呱人士放弃了他们的呱。
一头扎进吃鸡的浪潮。【比如我⁄(⁄⁄•⁄ω⁄•⁄⁄)⁄】
那么旅行青蛙这款游戏为什么火了呢?
那么多放置类游戏都没火,《猫咪后庭》《禅意花园》
为什么偏偏火的是他呢?
原因有几点
佛系,碎片化,轻松,简单。
简单到账号都不用注册!
从最开始关于《旅行青蛙》的转发。
到上千人的安装量,再往后到各个平台上去安利。
他,就这么火了。
这,只是一个意外。
火的那么突然。
其中,大多数玩家给予了青蛙一个特殊的身份。
呱儿子,把自己带入进入,成功的扮演了一位慈母的形象。
慈母手中线,呱儿子身上衣。临行密密缝,意恐迟迟归。
青蛙会外出给母亲带回来特产,相片。
这些东西,成为了可以炫耀的东西。
"哇,我的呱好棒啊,给我带回来了xxx"
"这张相片好稀有啊,真棒。"
……
相信大多数玩家刚开始都很兴奋。
开始各种炫耀。
这种情况过不了多久就变了。
" emmmmm怎么天天是这种东西啊"
"哎,又重复了啊。"
……
玩家开始流失。最先流失的那部分玩家。
只是跟风去玩《旅行青蛙的》,
为了和朋友炫耀,为了迎合圈内人。
经常玩游戏的人都懂得,
一个游戏没有更新,没有新的玩法,意味着什么。
而且没有社交。
不管承不承认,《旅行青蛙》凉了。
_(:3」∠❀)_我是金色传说,换了一种风格来写评论,不知道大家喜不喜欢。
QQ用户
:
完美的道出了游戏的致命缺陷
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