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5391
攻略
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雷霆战机:集结
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.3
5391个评价
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带图
507
长评
89
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
458
物超所值
96
画面优秀
56
福利丰富
23
轻松护肝
19
音效动听
16
运行稳定性
249
外挂问题
190
玩法设计
140
广告频率
132
日常肝度
77
资源获取
77
游戏福利
56
游戏平衡
23
画面视觉
21
太星丶
玩过
浅谈一下整体游玩近两个多月的体验,游戏难度分为关卡类和活动类,关卡难度当中又分为普通,英雄两种,普通难度只要战力达标,不出操作上的重大失误,还是能配合高能爆弹达成目标。英雄难度就会有那种莫名其妙的跟踪导弹,瞄准你飞行轨迹的这种,稍不注意就会前功尽弃。总体来说关卡的难度还算偏向正常范围,战力达标就足够,但是要注意有些BOSS,官方设计的BOSS有些是很有强度的,弹幕范围以及一些特殊的攻击方式很离谱,是真的很非人类的设计。
活动类难度就很一言难尽,截止我个人游玩的活动体验来说,整体活动还是以PVEVP这种类别为主,活动的难度很难说,也可以说是一言难尽,但可以肯定的是有一定的门槛,有些活动想要达成奖励纯靠运气,有些活动的PVE不仅要求战力高,同时战斗中相当多的导弹雨,且会跟踪,生存压力会拉爆,不过这也算是众多困难中比较平衡的,因为不管氪金还是不氪金,都这样。
游戏整体爆率相对正常,我不清楚v5的情况下,70天+7的暗夜神锋属于运气好还是运气差。
不过让人难以接受的一点是boss模式中,出货率确实低,很多的所谓的S级装备全部是合成出来的,合成也有保底,两次合成歪了,第三次才会得到自己想要的装备系列,注意是装备系列,而不是某种单一装备,白装合成和绿装合成使用金币,蓝装合成使用钻石,每种合成需要积攒一定的幸运值才能达成,也是看运气的,运气好十几二十几幸运值就可以出,运气差七八十幸运值才能出,金币合成每次幸运值增加一般是4-9这个区间,合成s装备需要的幸运值大概在50-65之间,钻石合成给的相对多一点,每次合成大概给10左右的幸运值,合成S装备需要的幸运值大概在60-80这个区间,也有超过80的,而且是有保底机制,个人认为有点坑,但是除了这个,没有更好的办法,除非进行重氪。
游戏内的一些道具获取可以说是比较少的,这是对零氪玩家或者低氪玩家来说。比如高能爆弹之类的。
游戏特色是广告,你不购买月卡,就得看!也不知道跟谁学的。
至于游戏外在某音,某书,某站等等所有的平台投放的所谓十连就有好几个S装,或者开局养这个这个,或者两三块钱就能获得暗夜神锋之类的广告,通通不要信,记住,一个字都不要信,你信了,充了钱没得到想要东西,再去官方问的时候,他们的回答是:广告是外包做的,他们不清楚具体内容,之后会对外包广告商要求的。 对于这种不负责任的厂商来说,和你玩文字游戏之类的公关他们比你熟。
总的评价下来,游戏相对来说能玩,对于部分玩家来说,这个游戏是一些回忆的情怀,包括我自己在内,藤子代理的时候,V14接近4.4W战力的黄金满级暗夜神锋和大圣机甲,但是对于新入坑的玩家来说,擦亮眼睛,你想投入一定价钱,可以,买个去除广告的月卡就行,30米不贵,不想投入价钱的,就当打发时间,一点点投入就可以,一年半载差不多也能得到自己想要的东西,但有可能不是全部东西,对于游戏公司来说,我也就一句话,别让玩家的情怀彻底磨灭,好的不学,你学冷逼氪。
太星丶
:
多说一句,官方在各大平台投放的广告,至今都没有任何修改。
小助理
游戏时长 31.1 小时
不推荐:
运营服务
断断续续玩了一个月,也把幻影套拉起来了,92关实在太卡战力过不去,总结一下游玩体验
🎮可玩性:
说实话,很多内容都是在看广告,养成比以前要快一些,一天不出意外拿1-2个紫装没问题,问题就是战力太卡,以现在的大环境来说不太能接受一天0提升的养成游戏,而且作为副游来说太肝。前期扫荡卡很稀缺导致刷关难受,中期容易缺各种材料和卡战力,后期几乎不想上线
🌃画面音乐:
这个没啥说的还是原来的,战机做了精化,但是驾驶员那个动效感觉有点可有可无,其他还好,希望之后不要像tx一样搞一堆贴图战机战神
🔖运营服务:
懒得说,真要细说出来不少问题了,可以看一眼社区,这个官方做了不少ex操作都有记录,官方的问题让玩家买单
✍🏻建议:
很多优化已经提了不少了但是官方不愿意改也没招,异形依旧在s装备污染池子,s养成太慢,各种活动要求配置高而且肝这些问题都存在,只适合喜欢长线养成+有情怀+能耐的下去看广告+不氪或少氪+能忍受某些操作的玩家玩
王龙
:
为什么玩不了了?
无痕
游戏时长 18.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了将近200天了 也充了不少钱 其实首充就可以的 这游戏可以不花钱玩 很适合打发时间 玩的时间久了该有的都会有 支持一波
🎮可玩性:
个人感觉这游戏偏养成+动作 战神很帅 童年回忆 值得一试
🌃画面音乐:
画面画质挺好的 2025年这画质很Nice 音乐是真的没新意😂我都是把声音关了放歌
建议调整一下音乐和音效 个人觉得能调整声音的大小要更好一些
星辰
:
看到充钱的就点赞👍。(目前自己都没有充钱)
Arporic
游戏时长 342 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
还行吧,游戏底子在这里,虽然S装很卡发育,但是没有S装的话发育太快反而会减少游戏寿命,也算是为了去老版化作出的妥协,否则要么为了维持游戏活跃就一直出敷衍的新飞机战神,要么就慢慢凉了,可以理解的,现在在战机的基础上做了很多比如深空巡航这样的优秀的拓展,可以说是蒸蒸日上了,虽然运营方面有点瑕疵,但是还是希望雷霆战机能越来越好
发財
:
新玩家建议避坑
RuddyRimo
玩过
兜兜转转好大一圈,还是回到了雷霆战机。
优化是一直在做的,新东西也是一直在出的,运营不错,但是总是犯病,拿鞭子抽几下可能会好,但是彻底好不太可能。
我参加过爆裂魔女内测,公测也玩过,PVP打过顶段,但是那东西死在了运营和数值。
我斯露德开服玩家,战场打过全服47名,那玩意没活过一个周年庆。
爱乐游啊爱乐游,你知道我找一个stg游戏找了多久吗?
先夸一夸,我倒是很喜欢这种每天都能有进度的感觉,至少你肝的进度是看得到的。每周刷新的s装商店,BOSS模式新加的周回模式,合成保底,说快说不上,说慢你别喷。
我是愿意为坚持买单的,氪金也是在氪的,就是中途因为忙弃坑了半年,现在勉勉强强摸到大部队的尾巴。
还有人说签到要氪金才能拿满奖励的,我倒是觉得那只是给所有人氪金的权限,不开活动你连那第一档奖励都拿不满呢。
骂就骂你们那拍个脑袋就想出来的阵营战,哪有越打越强的,我打的兴致都没有了,蓝方被按头按了一个星期改完直接给红方摁死了,你也是人才了。
还有稀有驾驶员的潜能,还能做4层的,我都要看到爆裂魔女星图的影子了,好在你只是个配件,肝还是能肝出来的。
顺便后续溢出S给个别的处理方式呗,你四合一必出一个未拥有S都行,源晶我真觉得有些汗流浃背了。
最后,好好干,别4,我玩着舒服。
青青
:
化了不少米吧,
ペDawn
玩过
改成1星了,
一是刚刚打世界赛遇到个人,前期卡着不动,等我打完再慢慢追了20分钟,恶心得要死。就不能加个超过10分钟没追上直接算输?
二是前几天的封号事件,不说这种玩家了,毕竟还是利用游戏规则罢了。就只说那些公然开挂的,那种都不封。反而去封那些花点小钱买点蚊子腿的人?专门用这种活动来钓鱼吗?那你们以后再有这种钓鱼活动会不会失误钓到正常玩家?
更重要的是,这种程度的错误,而且我觉得主要还是官方自己的疏漏,回一下档就是了,真要封的话,封个3天7天意思一下呗,结果直接封5年。
——————————————
去年7月开始玩,刀锋上线后不久被巡航活动恶心退游了一段时间。现在出了冰河领主又回归。
打了4星。点评一下数值膨胀、氪度和肝度,以及扣一分的原因。
——————————————
数值膨胀问题:
从冰河领主来看,确实没有数值膨胀,符合承诺的“战机战神数值齐平但机制差异化+卖皮肤盈利”。
神锋的无脑对群碾压其他战神,最适合日常使用;
冰河的冻结机制轻松应对单体目标,面对大体型boss的伤害非常高;
悍将的贴脸伤害最高,甚至比冰河打大体型boss还高一点点,不过实战中能贴脸的时候不多。
期待下一台战神会如何在机制上做出差异化。
说不定以后还会有属性改革,再出个常驻新活动,打该活动时要考虑属性抗性。这样强行让战机维持差异化,以后实在没活了用这招续个命也能理解。
——————
氪度:
和数值相关的玩多了自然就有了,基本上新出一台战机的时候,上一台战机就几乎max了。
如果实在没耐心,我建议别玩,而不是重氪。
那么在有一定耐心的前提下,长期续个30块的免广告月卡就能玩得非常非常舒服了。
主要卖皮肤,和王者一样略微增加了一捏捏数值。喜欢就买,不喜欢拉倒。那点数值在源晶的加成下被稀释地不成样子,几乎没影响。
战令的价值也就是最后那个皮肤。
肝度:
如果平均到每一天的肝度,某一天一点都不想玩,就拿完日常奖励,差不多10~20分钟。
有活动的时候是得花时间打一下,比如超限挑战、每周巡航等,这些活动大多7~14天为一周期。
——————————————
扣一星的地方:
狗市的小组赛、世界赛等“伪PVP”,安排人机,让大家没法次次稳定拿到最高一档的奖励。
然后是每周巡航,已经优化过好几次了,现在还算能玩,每期的通过率能达到90%以上。但毕竟不是100%。
当时我退游的主要原因就是巡航刚出,通关率低的要死。
————————————————
最后,作为移动端的、日常化的养成游戏,司马aly的这版雷霆战机也还算可圈可点。无论和当年狼游的雷霆战机对比,还是和如今市面上其他含养成要素的游戏相比。
就算今天没直接爆出S装,最终也能体现在合成进度上(合成是有保底的),并且耐下心来长期地玩,终会赶上第一梯队的,那些max战神也都能弄到。而有些标榜着“养成”的游戏,每天清完体力0提升,心累得要死。
官方
雷霆战机-罗伊
:
机长的吐槽已转发给策划,我们会继续优化游戏,感谢机长的建议与反馈,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
Z²F
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
作为曾经散人玩家,没有参与任何组织和群体,纯手动打的肝帝,新版也就这样了,放过去那会消费的主力是父母叔伯辈的,现在到我们这10年出来,很难想象一个非常普通只有情怀的飞行射击游戏是怎么敢卖的,本身就是情怀游戏,还疯狂挑战玩家耐心,有几个老哥有这个时间出来浪费的?以前就是刷还能刷出头,现在想刷微氪的根本没精力去弥补,想卖数值被玩家骂,卖设备氪佬不会差到玩爽,飞机刷满就退游了,根本达不到运营和持久发展。普通玩家很多都是孩子出生,或者学习成长的家庭,以前的1亿活跃,到现在连1k万都没有,我全部战神都是满级黄金,换服等于全给我砍死从头再来,先不论消费的钱该怎么还,我不差这点钱,但新服连氪金的兴趣都没有,你觉得这样运营会有结果吗?没有收入全靠上面拨款撑着?最终就跟低清闪退火线小区一样,连活跃人数都凑不齐。其中最明显的就是没有做好装备获取,20个无尽宝箱能出一个s白都算不错了,体力消耗的PVP和积分排名,真以为玩家是傻的吗?一个装备还不如10钻石有价值,那么多人机为啥不让玩家多有点小便宜?今天贪10钻明天贪20,为了这点装备都会有不少肝帝刷活跃,其次也应该学学拼多多,砍一刀,拉玩家,再搞小资周卡保证基础流水,这个月卡没有实际作用,没有功耗的话岂不是让玩家就挂机等广告?像我们设备好的玩家多开几个窗口都没有问题,更何况我还不止一个手机;其次是无尽基础装备获取,垃圾装备都只有合成的作用,真指望初始飞机有价值?当玩家群是摆设?增加到40个都不见得会出一个s,到目前为止我都没出过,既然基础获取率低,你多几个少几个又何妨呢?多骗一点还能浪费玩家的钻石,装备获取率上涨了那也要同步限制低级材料换s,每天做出衰减率前5次(25个装备)攒条不变,后续递增衰减,本来出10点,后面变8点再变5再变3超过10次(50个装备)只有1点,15次则没有。按照满算,40个无尽,10个体力无尽排名,10次boss,15次基础钥匙,加起来也不会造成贬值。至于有氪佬的话,氪佬会在意低级装备吗?就这种出货率你还指望有氪佬狂氪?所以也不会造成大量流水消失。其次日活跃玩家也就是微氪党和肝帝,优先保证收益让微氪党氪的放心,例如周卡15元拉新加活动加日活跃减单到10元6元,这样微氪的流水也保住了还不会和月卡冲突,就目前来算日活跃满刷也做不到自产自销还有结余,所以这一波活跃会大大增加基础收益,也会让卡关卡级玩家有临时破局的办法。同样的因为不会经常性卡关玩家心情会好一点毕竟6块钱的周卡都氪不起还玩个屁游戏?同样学生党群体也会保证进度不会大大降低。
༺ཌༀ永࿈༒࿈恒ༀད༻
:
要求下架,举报,下架停服,现在又上架来骗钱,真不要脸,以前充了不少钱,2万战力,
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Economy
游戏时长 15.5 小时
原版(腾讯版):2星
曾经是个良心游戏,但后来是越新的武器战力越高,根本无视弹幕效果。
————分割线————
没想到新版继承了原版的评分,玩了两天,简单评价一下
新版(集结):4星
可玩性是有的,但是添加了S机制导致了获取难度提高,也一定程度增加了装备的保值率,总体相比原版肝度有所提升。
原版是那个数值膨胀我是最讨厌的,更新前再怎么肝到了更新后都一文不值;新版虽然有隐藏的数值膨胀,但至少暂时没有出现战力膨胀,建议继续保持这个思路,同时强化装备机制的作用而非单纯伤害
放到2025年,多数游戏都在减负,新版的不足之处就是肝度太高,导致每天都要花很多时间。还有就是s装备的爆率太感人了。
以下根据个人游戏进度提一些建议:
boss模式与活动模式的闪击改为直接获得奖励;
无尽模式每天打完一次之后可通过扫荡卡(或其他道具)重复获得相同数量的宝箱;
挑战币获取限制由每日500改为每周3500,增加对局的挑战币奖励。
官方
雷霆战机-罗伊
:
感谢机长的长评,机长的吐槽已转发给策划,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,机长可以深入体验下各类限定战机类型的玩法,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
我是辅助别杀我
玩过
作为这个游戏最开始的老玩家了,这五分给到情怀,以前玩过雷霆战机后就一直很喜欢这类战机游戏,自从游戏关服就没遇到过能提的起兴趣的同类游戏。之前没关注到小程序能玩,直到在tap上再次看到游戏开服,缺了小程序玩家一些进度,但是无伤大雅,还好熟悉的味道没变。
也是玩了有一个月了,操作虽然不如从前,但依然能打,这次没选择走前期堆战力的攻略式玩法,就纯按照自己的想法来玩,玩游戏嘛,本来就是图个开心。
目前体验下来,优缺点肯定都是有的
先说说优点:
①战力没有出现断层式膨胀(当然之前老服为什么停服原因也不想多提😡)希望能一直保持
②闪击玩法的出现,确实是省去了很多时间,但还是觉得好麻烦,次数很尴尬😥,希望之后能提到10次,毕竟兑换币10次才能拉满
③合成保底,这简直就是新服的一次巨大改进(以前老服真没吃这么好😂),让零氪玩家也能很快追上氪佬的进度,这个机制大大的点赞好吧
④奖励获取途径更多了,没体验过小程序版本,不过相比老服,现在能领的奖励确实多了(毕竟之前老服还是吃得太差了😭)
然后说缺点:
①今天才吐槽完的福利活动问题(目前也只参与过全员恶人),毕竟是和小程序玩家是有进度落差的,而且就算同平台起步,和氪佬也是也差别的,氪佬有的是地方可以爽,出这种福利活动就别搞低人一等的设计行吗,出活动的初衷不就是为了吸引新玩家,留着老玩家吗,现在反倒变成需要奖励的新玩家拿不到奖励,不太稀缺奖励的高战力老玩家疯狂拿奖励,完全本末倒置,这些话我才发帖吐槽过一遍,现在还是想再提出来说一遍,还是因为希望官方能重视一点玩家意见,改进改进活动
②抽奖爆率的问题,我现在看过的所有攻略没有一个是推荐用钻石抽奖的(当然我自己没看攻略之前也是无脑抽了几次,不用说,血亏😭)虽然说现在钻石获取的途径要比老服多一些,但是也经不住这种低爆率带来的性价比问题,我觉得这也是为什么都不推荐去抽奖的原因
也是再次玩到了喜欢的游戏,不希望哪天就又突然暴毙了,希望官方不忘初心吧,多听听玩家的意见,能越做越好,越走越远。
官方
雷霆战机-罗伊
:
机长的吐槽和建议已反馈给研发,我们会继续优化游戏,感谢机长的支持与陪伴
一切都结束了
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
2025.9.13,玩了也有三个月了,个人还是觉得不错,作为一个副游来讲还行,不过玩法上比较少,目前活动就两个,恶人模式和星域争霸,除此之外的所有活动都是做任务,基本做完日常就差不多了,还有一些抽奖活动,光辉和装备,都是稀缺活动,性价比不算高也不算低,都是花钱买时间,至于那些基础玩法,都是玩久了就随便过了,也不用过多考虑,基本玩久了什么都有,不过进程都很慢,因为想要强力战神,那就得花时间慢慢熬,还有源晶,驾驶员之类的,不花钱,那就只能用大量时间去获取,基本都得花几个月甚至半年才能搞满,不过花一两个月搞一套好的没问题,基本所有玩法都能参与拿到大部分奖励,剩下的就是等活动了,基本每天都很闲,上线十多分钟,不到半小时就搞定了。我个人觉得是可以入坑的,之前觉得不可以入坑,得跑路,完全是因为真的没有任何玩法,然后养成很慢,小组赛和争霸赛一堆入机搞事,被恶心死了(现在依旧),后来才出的恶人和星域争霸,觉得还有点意思,就继续玩下去,原本是想着过了周年庆就跑路了,不过也没别的游戏可玩了,还是玩下去吧。
2025.7.15,开服快一周年了,这里再补充一些吧,基本也算玩了所有玩法了,如果有人想要入坑游戏的,这里就建议直接跑路,玩法是没有的,天天重复老旧的玩法,什么巡航,超限都是那么几个玩意,没有一点新意,活动是千篇一律的,都是换p懂吗,爆率也很低,基本一周也得不到一个s紫,仓检严重,玩个鬼啊,还有所谓的pvp,其实压根就没有,全是入机,入机分数可以随便填的,你想赢看ch心情,隔壁农的elo懂吗,没错!这游戏也有!输得多了,你想输都难,赢得多了,你想赢只能想p吃,直接参考王者elo机制吧!还有都一周年了,活动什么的一点也没有,你们想玩的还敢来玩吗,完全就消磨情怀的游戏,bug还很多,时不时吞东西,还有什么自动填经验包,还是原来那套超智能代码,一点没改,直接坑死你啊!最后再说一件破事吧,就之前集结封号的,直接5年起步,呵呵,外挂都没封这么狠,苟策划竟然要玩家签订麦身契才能解封,账号的东西还得被删光光,直接把氪佬们全背刺了,呵,这种运营是比某二字游戏都嚣张,无敌了,无论是不玩的,还是在玩的,赶紧跑吧,策划都不把玩家当人的!
想要入坑或者回坑的玩家可以看一下,我玩得不久,基本上都是断断续续的玩了一个月左右,目前的话差一个深空巡航没开,其他的都开了。
目前就恶心的点在于boss模式不出货,基本都是幻影套(垃圾装备),一天出一个s装备或者不出,各占50%左右,所以拉自由或者神锋的进度什么的会很慢,除非氪金,但氪多少不知道,我没试过,也不想试。
还有一个点就是合成,装备获取不算快,然后合成进度其实也比较慢,但关键的点不在于速度,而在于出货,基本上合成出来的都是异形套,能占到全部概率的90%还多,想拿曙光,刀锋,或者冰河套就得等保底,歪两次就会有一次保底,所以想拉刀锋或者自由的进度会很慢,自由的话相对会快一些,但也仅仅是快一些。
除了上面两个途径能正常获取s装外,其他的性价比就非常低,要么获取速度非常慢,要么是氪金,要么就是拼运气,投入只高不低。
还有,我也看了b站的一些人获取s装的速度,像异形套基本很快出来,但都靠合成,像那些曙光,刀锋,冰河套的,两三个月下来,基本就是+3左右,想要拉满得半年左右。
最后再说一下源晶,这东西获取很慢,想垃圾紫色装才给3个白的,只有s装分解才给一个紫色或者金色(基本紫),5个紫合一个金,特别贵,加上还得洗词条,15次一个保底,基本上通用的最好,当然专属也香,但最怕洗不出来,得吃保底,我没洗过,但估摸着也是到保底的东西,策划难道还会让你享受生活吗?
所以,想入坑或回坑的玩家可以了解一下基本的状况,基本上面三种就是恶心的点,前两个每天必须经历,后面那个也是纯看运气。
再说几句吧,这游戏每天的话肝倒不是很肝,但得耐得住时间的磨炼,时间久了自然什么都有,不过能坚持下来的肯定不会是多数,毕竟每天看着一堆的幻影套还有异形套,想弃坑的心声一遍遍响起,很难有人能坚持下去,所以当坚持不了也可以弃坑,别浪费时间。最后祝大家天天出货,好运连连吧!
奶龙大爆炸
:
不出货是你运气不好
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