雷霆战机:集结

雷霆战机:集结

7.0
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7.03672个评价
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带图236 长评58 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩285 物超所值66 画面优秀47 福利丰富14 音效动听11 轻松护肝10 操作流畅10 运行稳定性164 氪金付费154 玩法设计79
Economy
游戏时长 15.5 小时
官方雷霆战机-罗伊 : 感谢机长的长评,机长的吐槽已转发给策划,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,机长可以深入体验下各类限定战机类型的玩法,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况
方寸
游戏时长 5.2 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
从曙光版本入坑一直到冰河一直陆陆续续在玩,那时候的手游没什么游戏,天天酷跑以外这个是我当时最沉迷的一个,刚开始玩就上手,打无尽还爆了个希望曙光,当初激动的天天抱着玩,我真的很喜欢这游戏,在爆火的时候腾讯还出了个飞机大战,但是玩了两下就又回来了,说实话,雷霆战机这次复活我是前一段才知道,登上小程序还是那个感觉,从头再来是难但不至于没有激情
aly直属之后第一感觉就是肝度上去了爆率也低了,S标装备这一点挺折磨人的,资源少就摆明了要拉用户活跃度,如果后来能改一下,比如两个其他的S换一个选定S也可以,减少肝度,加强玩家体验
还有就是池子太贵了虽然2680一个十连五十抽就能出S但是你们这钻石获取渠道也太少了除开活跃度和广告以外基本没有什么固定的获取方式,活动每个月都有一些但基本上每个月20号之后就成活动真空期,没有活动衔接全靠发礼包码来拉玩家,这点希望还是多一点常驻的钻石获取渠道
无尽模式限制宝箱获取这没的说,但是还是希望在周末,节假日,周年庆,这种时候提高上限,毕竟大家除了氪金以外获取战机的途径就这么一点,多一点也不过分
福利现在看来还是不错的,但是还是希望后来更多一点,毕竟现在手游竖版飞行射击游戏大头独此一家,福利多点大家也有心思消费,哪怕六块的活动天天出大家愿意的也不缺这六块,毕竟福利摆在这
现在看我们雷霆战机的用户粘性还是很高的,官方要抓住这一点,市面上的游戏根本没这个赛道的,而且科幻战机这个路线也能抓住一大把玩家,现在看来只要不走马版的老路加强福利基本上不可能死,还是希望雷霆战机能一直运营下去的🙏
🎮可玩性:
回坑不久,冰河出来之后也是攒了魔王和X翼,打上150w分给激活了,新冰河确实帅强度也是适中,弹幕没自由那么炫,清屏能力也没有暗夜那么快,但是冰冻稳定非常实用,还是希望aly好好运营,也祝大家能出到自己缺的S装
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官方雷霆战机-罗伊 : 机长的建议已反馈给研发,我们会继续努力,为各位机长提供更好的游戏体验,感谢机长的支持与陪伴
推荐:可玩性
不推荐:画面音乐/ 运营服务
连续玩了40多天,从小程序转app,说实话一言难尽,姑且写点感受吧。
第一,十年前玩的时候从该开始玩到刚出战神就退了,所以没什么好的对比感受,不过和大佬们聊了之后他们说现在的装备获取度确实比刚开始上架小程序的时候好很多,不过最新的装备获取难度和数量还是比较少,能玩但不多。
第二,连续玩了40多天,也算是从萌新过渡到正常期了,就刚入游的时候氪了一个新手礼包外就没有充多少钱,所以现在每天除了刷战神材料和挂无尽领礼包之外好像也没啥能做的了,关卡和深空都卡着战力,暂时也动不了多少,只能是定时清一清体力。
第三,刚出的全员恶人模式说实话玩法挺新颖的,但是每局花费的时间太多了,而且其他玩家反馈到有外挂,我感觉没怎么遇到过,可能是我的等级还比较低,不过还是建议缩短一下这个玩法的时间,另外建议如果输了,已获取的奖励恶人声望不要掉,像我这种非常菜的玩家,一直在300以下来回徘徊,也没有专门的时间好好玩,奖励根本拿不了多少。
第四,说实话新出的APP属实有点幽默了,其他我没有多少感受,单说挂机广告的问题,小程序里正常是7秒或者30秒的广告,APP里正常是60秒的广告,虽然播放30秒就能领奖励,但是跳转页面之后还要强制看两三秒。能理解需要投放广告回回血,但是这不是逼着玩家继续玩小程序吗?另外小程序每天评论点赞还有点钻石,APP啥都没有。只能说这波往APP引流确实没多少吸引力。
总体上怎么说呢,为了情怀玩一玩还行,但是新鲜感一过也就这么着了吧,属于是不氪金基本玩不下去了,深空玩法开的也比较靠后,感觉一些玩家也撑不到那个时候就跑路了。不过还是希望能越做越好吧,至少为了十年前的情怀,也别像之前一样圈了钱就跑路。说了永不停服,希望能做到吧。外挂什么的该管管了,别寒了大多数玩家的心。
暂时能想到的就这么多了,就先这样吧。
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官方雷霆战机-罗伊 : 机长的吐槽已转发给策划,我们会继续优化游戏,感谢机长的建议与反馈
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无题...
玩过
先叠个甲,本人小学的时候是老雷霆开服玩家,财神版本退坑,试水的小程序版本也玩了挺久。
先说说和老雷霆不同的点吧,可以很明显感觉到集结版副游定位的权重更高了。像是抽卡的消耗,一键扫荡和闪击功能,改造保底和星辉兑换,本质上都是在降低肝度,毕竟以雷霆的体量现在也撑不起主游的架子。老雷霆的毒点,比如偏离未来超武的背景,搞宠物,公会这种“不合理”的体系,或者强削每日一抽,革零氪玩家的命。这些目前是没有看到。
入坑的话还是很舒服的,集结版有点类似刷刷刷的小游戏,用福利把长时间坐穿的大牢,缩短成小牢。就比如老雷霆是打一个月的boss模式肝出一台五星飞机,然后爽推一天的主线和无尽,再然后进入长草期继续坐牢,集结版可能只要一周甚至更短。但是游戏本身架构就摆在那里,坐牢是必须的,只是分大牢小牢。
再掰扯掰扯这游戏的前景,玩小程序这俩月,能看到官方是想做好的而不是圈一波钱就跑。新增的一些剧情和新的战力体系也显示了官方有运营下去的能力。就目前看来,影响这游戏发展的就两点,其一是官方后期会不会像老雷霆一样作,其二是他们想原创多少内容,又想从老雷霆挖多少内容,挖哪些内容。神锋和冰河出了,女帝和绯红也是稳了,关键在后面。千飓朝后的内容要不要出?出了以后要不要削?散件的等级是保持S还是会有更稀有的SS?这都是问题。大圣要不要出?紫霞要不要出?泰坦要不要出?财神……别提那玩意了,劳资就是那个时期退的。你大圣和紫霞起码一个有情怀,一个有颜值,关二爷是真难绷。
附一张图,不是很厉害,不过对比十年前连续签到三十天才送一台爆裂异形的时代我已经很知足了。
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官方雷霆战机-罗伊 : 感谢机长的长评支持,我们也会努力维护每个阶段机长的体验,希望能尽量给老玩家和新用户都能长久玩下去的基础和环境,后续我们会筛选老版本中设计比较有趣合理的战机装备优化重制,也会推出全新设计的战机战神,欢迎机长继续体验,希望能与各位机长一同走的更远
官方雷霆战机-罗伊 : 感谢机长对雷霆战机的支持,雷霆战机:集结会努力给各位机长带来更有趣的战机装备搭配体验,机长可以深入体验下各类限定战机类型的玩法,后续也会继续优化战机的出场机会,让每个战机都有发挥空间,尽可能减少旧版战力滚雪球的情况