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干员评测
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关于保全派驻好用干员一点理解
1.灵芝配3狙击的攻速,(可以加一个术师充电和加伤) 永冻机谁用谁知道,三技能在怪海冲过来的时候冻住所有怪,为我输出干员转CD和加伤、减轻医疗负担功不可没 2.黑键配术师(输出就是王道)和狙击 手长是真的有大优势的,可以嫖好多伤害,二技能帮我弹开幽灵的时候有被惊艳到,而且很多时候怪一波一波来的,可以搓球 3.煌配近卫、先锋、重装(这里配的是优先级,也看情况吧,如果需要挡多就是盾靠前一点) 煌真的好
07:02
四星干员过基建素材关 SK-5低配过关
这一关暗锁,阿消技能要求4级。
探索者银淞止境干员作战评价体系(术特)
探索者银淞止境干员个人作战评价体系(术特)部分,仅供参考#2023感谢庆典#明日方舟#探索者的银凇止境
明日方舟正版干员技能天赋介绍004
(以下未出现在游戏里的内容纯属自编) “罪恶绝不能被容忍,不管用什么办法我都要阻止你们。” 鞘中赤红 ——陈 一技能:鞘击 1级:陈一般使用单刀进行二段斩,每组二段斩增加1技力,当技力达到7,陈会在下一次攻击使用赤霄的剑鞘反手猛击敌人头部,造成相当于攻击力200%的伤害并且造成1秒眩晕。 相对于锋利的赤霄,坚实的刀鞘反而更适用于重击配置防护装备的头部。 7级:经过长期战斗后,鞘击陈的剑技中变成不
【干员简评】夕&嵯峨
“如我所见”推荐干员
VI-1ash,小乐 VI-2任意对空利器(六星狙击,鸡翅堵门,其他) VI-3迷 迭 香,大小羊(最前面那3个虫子建议用快活挤一挤) VI-4爆发对多输出(如果只有一个技能留着给石头人) VI-5小火龙 VI-6小乐 VI-7我还在试,敬请期待ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
关于干员练度(等级篇)
目前方舟练度总共有五块: 等级(精英化)、技能专精、信赖、模组、潜能。信赖、潜能不能快速强求,模组和专精要精二,最适合萌新快速提升练度的还是升级。 升级的提升程度和性价比,我还是拿干员举例吧。假设我今天新抽中了一个六星霜星小姐,而我把她从1级拉倒50级需要24400经验和26719龙门币。明日方舟的真正统一货币是理智,那么用理智刷经验和龙门币是240。这时霜星小姐的血量会提升270左右,攻击提升1
02:41
喧闹法则 cb-1 一星二星干员过关
娱乐视频。如果这一关还要攻略那就没救了 BillAser的攻略目录(持续更新) 地址 喧闹法则 攻略整合贴
推荐一个桃金娘,干员六星强
不如五星四星弱
【干员详评】云游僧嵯峨,到处凑热闹
本文首发自【明日方舟情报姬】 未经授权禁止任何形式的转载 文案 | 谢谢谢季 审核 | 某瑭 排版 | 阿毛 云游僧嵯峨,心如琉璃,六根清净。 【干员详解】 攻击范围: 特性:能够阻挡两个敌人 从基础数值上看,嵯峨是在挡二先锋模板内的干员。生命上限等属性都与推进之王相差不多,初始部署费用也相同。这也代表了推进之王会有的一些问题嵯峨也看可能会有,最为标志的便是费用,14费用可能会使得在早期无法同时
重铸干员荣光我辈义不容辞评明日方舟怪猎联动六星干员麒麟X夜刀
米娜桑大家晚上好,各位又帅又有才华的taper晚上好,对于各位博士来说,粥游今年年初最大的一次联动就是本次SideStory【落叶逐火】已经开放有段时间了,作为怪猎的粉丝,相信各位也早就精二了吧,在明天上午三点多活动即将结束的最后尾巴,我想给各位还在犹豫的博士再次详细评l测一下【砺火成锋】池子中的六星干员麒麟X夜刀,由于时间有限火龙S黑角我们先留到后面,本篇评测以麒麟X夜刀为主,主要针对各位还在观
图与文无关一个自制干员
干员名称 无为 星级3 职业 成长术士(术士分支) 攻击范围 选择不同技能会有不同范围 特性 场上没有队友时成长术士将立刻退场 有队友存在时不会受到攻击 场上同时只能存在一名成长术士 天赋 进化 随机攻击范围内的敌人 每次扩大攻击范围攻击次数+1可叠加最高25次 技能1 升格 形态切换技能 技力需求 0/25 选择该技能入场无为初始攻击范围0且无法对空 开启形态切换后每25技力会提升一次攻击范围提
02:58
BW-8突袭高配 叔叔:我才是狙击干员!
蓝毒换无敌的阿能应该就没这么极限了 注意叔叔的真金斩时机
02:33
悖论模拟·干员密录——伊桑 “制敌伏兵”
伊桑凭借着自己极强的生存能力(不易被攻击且有50%物理、法术闪避)和广泛的控制在源石尘活动中大放异彩,但还有部分刀客塔不太明白伊桑的核心玩法,于是今天就带来了官方给伊桑的教学——悖论模拟的攻略视频~ 伊桑悖论模拟解锁条件:精二1级 这一关难度不大,主要就是看脸hhhh只要萨卡兹穿刺手不被漏过去,其他的都能随便过~攻略视频如下! 图文攻略: 开局将伊桑放到四个转圈圈的炮手中间,让伊桑为他们表演溜溜球
萌新6星精2干员升到几级合适
想必对于萌新玩家来说 一开始的龙门币和经验卡都是不够分配的 本来好不容易精2的6星干员 高高兴兴 开开心心的 结果掉进了满级90级的无底洞里 有科学(作死)研究表明(精2干员 1级到90级需要大量的资源) 这时候 就有玩家反映了;我这好不容易精2的6星干员 立绘好看 技能好酷 但是这等级 …… 于是乎 萌新们又将龙门币和经验卡丢进去 换来的却是属性提升一丢丢 的能力加成 导致了下一个精2干员 迟迟
对新干员灵知的感受及技能分析
首先我没有抽灵知,所以接下来都是缺乏数据支持的主观分析,不是攻略。并且仅针对普通副本和挂机,高难图不谈 天赋一是专门用来配合技能使用的,二用于与其他干员的强度平衡 一技能不谈 二技能没多大用,短暂控制加削弱,CD短,适合那种精英怪多、有一定的短的出现间隔的图。不然就是娱乐点一点,或新手开荒。对比老干员,可替代性较大。但手累了点 三技能作为主要卖点,控制加削弱,可以用于重装扛不住的近战BOSS用,类
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