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生息演算
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萌新开荒结论攻略(应该是第17天)
新手开荒攻略: 基建部分:推荐采用两个贸易站,四个制造站,三个发电站,总体基础资源获取较为平衡,轮班比较简单。干员三四星有很多通用效率,前期资源紧缺的情况下,只推荐自带或者是精一就解锁的,一般成型的话,狗粮和钱一天产量是50000~60000 额外资源获取:活动以及肉鸽,生息 活动可以抄单核攻略,大部分攻略需要的低星干员在后面会列出来。 一般来说缺资源 例如土,铁等白色品质资源在活动刷取都是远远大
【明日方舟】新手入坑开局攻略<5>
生息演算与集成战略进货指南 打到一定关卡,会解锁两个长期玩法模式集成战略,属于roguelike玩法生息演算,属于生存种田玩法以下简称肉鸽和生息 一、集成战略 肉鸽主要奖励类似于战令通行证,根据探索进度积分解锁,每周有任务可以获得额外进度 有定期更新的深入挑战任务和限定角色任务 深入挑战12个,限定角色任务8个,更新完毕后肉鸽结束 之前的挑战任务不管有没有做过都会重新出现,进度保留,奖励是只能拿一
明日方舟引航者试炼来临,一堆阴间boss
#明日方舟 #明日方舟新版本 #明日方舟未许之地 #明日方舟攻略 在26号明日方舟引航者试炼即将开启,但是boss都是肉鸽、生息演算相关的boss,还是有点恶心的。里面还有劳模出苍白海boss赎罪者,多次上场。 活动送泡泡皮肤。 属性请以实际为准。第1关:第二个翠梦祭司近战,每损失1%生命值,受到非阻挡的其他人伤害降低2%,每次攻击后,攻击力+40%(可无限叠加;受到冻结、晕眩、浮空效果时重置)
「生息演算」怎么玩?前期干什么?这里是开荒攻略(长贴)
由于游玩时间有限,我根据个人游玩体验,总结了一些经验,供大家参考,本攻略仅适用于前期,如有错误请指出,有什么意见可以在评论区留言 本贴分为以下章节 一.介绍模式 二.基础介绍 三.干员推荐 四.详细攻略 五.速本攻略 六.游玩感受 一.简单介绍一下生息演算: 玩家需要通过探索地图节点获取资源,防守来自敌人的入侵,抵挡boss,度过尽可能多的游戏日,来获取奖励 与上一次生息演算的不同点: 这次生息演
b服新号四小时搬空生息演算
02:50
新手搬空生息演算方法
生息演算无限刷材料 刷150日攒400木头省事一点 新手注意攒到400木头一定要刷到下一个三天再买俩组荧光棒 然后刷三天结算在读取上一个三天继续买俩组就可以无线刷了
生息演算所有地图汇总
#生息演算
【刷繁荣馈赠】针对萌新的《沙洲遗闻》生息演算
老手都会,萌新可以用以下方法拿满所有奖励。 需要:对干员练度无需求 1)手动需要你有时间 2)自动需要电脑安装《雷电模拟器9》 原理:这个活动是游戏里面过了3天之后会给你结算一笔奖励点数,也就是哪怕是萌新没什么干员(其实完全不需要),只要随便点点,过了3天就能有奖励结算,然后是重复刷,直到奖励都拿到手。 先说手动,3天里面最大是1211点数,开始演算之后 第一天 1)顺着主线点完“众人会聚之地” 2
生息演算食谱合成表(全43种食物)
观前须知:人工手测,持续更新,也欢迎各位博士在评论区补充,一起帮助完善。 经测试,某些食谱的合成材料并非固定,部分食谱存在可替换食材,因而配方仅供参考; 食谱按照颜色等级划分分类,手工记录排序较为凌乱,还请多多见谅。 测试整理不易,还请您点个赞支持一下作者! 欢迎收藏方便随时查看。 料理分为两个版本,一种是正常直接做出来的,另一种则是需要添加两个名为“调味料”的调味料做出来的升级版料理。升级版料理
盘点生息演算T0干员!练好这些干员,游玩体验直接翻倍!
观前须知:由于活动推出时间较短,个人游玩经验有限,因而攻略难免会存在不足以及疏漏之处,还请各位在评论区指正补充,感激不尽。 另,由于本活动主要面向高练度玩家,所以只会出现极少数低星干员。 【探图篇】 学会看关卡据地形猜阴影是必须的 探图的目的主要是分辨资源位置,由于大量地图的资源都会在数个刷新模式中轮换出现,单靠视频和背图不仅效率低,而且容易出错。正因如此,探图的重要程度是相当之高l'z'的;但在
生息演算速刷(1分半831pt)
图上画圈上的数字代表第几天,所有资源关都无需编入干员,进去秒退,前期可以适当刷刷资源防止死档或者直接刷出胡档(即第1天的奇遇刷出送赤金),在第三天结束时制作两瓶饮料,接着一直到第6天结束得到831pt,读档返回第4天。1分半稳定831pt,适合萌新速刷拿奖励
生息演算食物配方一览(应该是全的了)
共计35种食物#攻略#明日方舟
生息演算全蚀刻章收集完成,纪念一下👍🏻
#游戏日常 #明日方舟六周年 #明日方舟众生行记
生息演算信物获取途径(1)
阿尔萨兰林地分布图 获得方式:主线篇章·第一幕:序,剧情获得 作用:允许开采杂木林 阿尔萨兰石矿分布图 获得方式:主线篇章第一幕:故人的建议,首次通关黄绿茂林 冲突区 遭遇战时获得 允许开采巨大岩石 阿尔萨兰铁矿分布图 获得方式:完成主线篇章·第一幕后,进入后舍,剧情获得 允许开采铁矿 阿尔萨兰澄亮石分布图 获得方式:完成主线篇章·第二幕后,进入白水绿洲 捕猎区 浅草荒原,第二天进入后舍,剧情获
生息演算mumu模拟器快速拿满奖励
录屏步骤,开始后根据系统演示到开启第一节,然后直奔左边第一个关卡,不选干员直接开始然后结束,然后进第二个图开始结束,跳过第二天到第三天,进第三个图合成饮料继续开始结束,然后直接跳过当天结算,删档从来。一次获取600多,录制完一直循环就行了,几个小时拿满奖励。 可以根据自己的情况适当调整↓,录玩运行建议开0.75倍速稳定一些。 凌晨四点最好别挂,容易点外面去。
生息演算打不过?来看看这份小刻式爽玩攻略!
前言: 目前生息演算生存93天,饮料100+,各种肉类共300+,基础资源三位数,剧情全通地图全开基地满级——攻略有实践验证,可以放心食用。 整体来看,本次生息演算流程显著加长,节奏有所放缓,滚雪球效应极度突出,但整体难度却并未有明显下降,游玩门槛反而大幅提高,因而笔者只推荐练度高、阵容成熟的博士尝试深度游玩此模式(不开玩笑的说,哪怕是中练,游玩体验都不会很好,低练更是纯纯的坐大牢) 总的来说,现
生息演算信物获取(2)
“合理拆解” 获得方式支线 不翼而飞的石像首次通关白水绿洲 无主地 清泉之下时,剧情获得 关卡结算时有概率获得额外设施 《回收利用手册》 获得方式:探索中遭遇 奇遇 追踪荒地鼷兽概率获得 关卡结算时有概率掉落支援道具 交易所贵客凭证 获得方式:支线寻宝奇遇 首次通关幽邃禁坑 无主地 宿命终结时,剧情获得 货品交易所出现折扣商品的概率提升 《在阿尔萨兰烹饪的一百个小诀窍》 获得方式:支线 要吃点啥:
一种能让博士征兵的生息演算建议
生息演算二期个人体验下来,感觉和之前一样,新鲜几天就回去打肉鸽了 至于原因,个人觉得是随机因素少加上资源过剩,导致不愿再到地图内采集资源,进入陌域抓完异兽就跑,其他种类的陌域也是做完任务就跑,甚至可以逃课 再看肉鸽,难度低的萨卡兹肉鸽我也不会玩太久,每次玩都是去尝试新的干员,打完后就撤,难度低自然有它的好处,但难以让玩家长时间游玩 那能不能让随机因素,支持多种干员发挥的难度与策略性结合在一起呢 据
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