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天赋攻略
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年限池子新干员余强度测评
本源铁卫——余 根据实际上线的数据可得余: 生命3904(信赖+300潜能+270) 攻击715(信赖+30) 防御607(信赖+30) 法抗10 阻挡3 攻速1.6 再部署70s 初始26费用 第一天赋 余阻挡敌人时自身获得庇护30%(+5%),并使阻挡的目标每秒受到攻击力40%的法术伤害(286)和攻击力12%灼燃损伤(85.8灼燃损伤) 第二天赋 闲云隐市场上干员数量不低于4个时,自身每秒
陪跑异格煌烛煌强度测评
本源术师——烛煌 精二90级面板(+潜能) 天赋一 熔点引爆:全场有敌人灼燃损伤爆发开始时,立即对其造成相当于攻击力380%(+30%)的元素伤害并回复15%(+3%)最大生命。 该天赋直接表明与灼燃体系密切相关,和余搭配自然是极佳,单人全体造成伤害至少有2975,回复241.2最大生命,有余就上,一定要搭配队友,有输出有生存蛮不错的。 天赋二 绝处重燃:被击倒时倒地并获得6000点屏障,倒地期间
先锋也要还债?何意啊?明日方舟忍冬测评!
大家好,我是被天才设计师气到头晕的的熊孩子,欢迎来到明日方舟干员测评第五期。 先说结论:忍冬属于大杯干员,仅从强度出发不推荐一般玩家抽取该干员 第一天赋: 该天赋是一个优秀的增伤天赋,在提升了干员输出上限的同时保住了物伤干员的输出下限(与夜刀一致)。但是模组加成给的挺抠的(对于今年的落地模组来说。) 第二天赋: 这个天赋是真的逆天,我本来以为该天赋是0.1cost/s的加算。整个角色设计就是围绕
隐德来希_技能介绍及抽取建议
抽取建议:打算井ew的,不要抽,5月1日就出了;老玩家随意;其他玩家也不建议,因为这角色手有点短(指的三技能),还有点脆; ========== 推荐练度:精2 60级 开3级模组 ========== 技能介绍: 一技能:强化击,无需强化。 二技能:参考焰影苇草二技能,召唤一个镰刀可以转周围敌人的伤害。区别在于,开启二技能的时候,本体不攻击。这个二技能的镰刀能给到全图的队友(最后一个部署的队友)
五星疗养师诺威尔,很棒的立绘,值得培养吗?
疗养师——诺威尔 生命1367(+200) 攻击516(+40) 天赋一 诺威尔治疗处于异常状态中的友方干员时治疗量提升至120%(+3%)开模后解除治疗较远目标治疗量降为80%这一负面特性,3级模组时倍率提升至135%(+3%)单次一共能奶851,该天赋只单纯提升了奶量,有收益但不多。 一技能 7级时攻击力加30%、攻击速度加35,治疗量看攻击,奶量还可以,看需求专 二技能 抵抗效果: 持续12
新时代轮椅干员,通缉秒杀对单对群,超高破甲线
神射手——蕾缪安 基础面板 最大血量1568(模组+120) 攻击:1467(信赖 +100潜能 +46 模组 +120) 防御:175 法抗:10 费用20(潜能-1)(潜能-1) 再部署时间66(潜能-4) 攻击间隔2.7 攻速100 天赋 跨境追缉许可:精英或领袖敌人在拉待兰干员的攻击范围内停留超过6 (-2)秒后被通缉,受到拉特兰干员的攻击时伤害提升18%(+3%),蕾缪安可以攻击到所有被
死芒-技能介绍
【省流】 ① 攻击范围敌人没了就会召唤物。 ② 一技能是爆炸。二技能是沉睡,可以快速获取召唤物。三技能是养个大召唤物。 ③ 有队友帮忙,死芒召唤物会出很快。用二技能的时候需要能攻击沉睡敌人的 ④ 基建天赋给术士专3有加速。 ========== 【职业】 塑灵术士(法伤、击倒敌人可召唤召唤物、可以打到召唤物阻挡的敌人) 【攻击范围】 初始3×3 、精2 3×4。 【天赋一】 ①死芒攻击范围内敌人被
萌新干员推荐——术士篇
三星篇⭐⭐⭐ 三星术士的神,该角色凭借独特的单体法术输出能力出众。其天赋机制能够精准锁定敌方防御最高的单位,完美契合术士的职业特性。技能"强力击"不仅操作手感流畅,更能打出可观的爆发伤害。在肉鸽模式中也有不错的表现 推荐分数(满分5分):4 推荐练度:满级(前期精一三十够用就行,决定进军肉鸽了就升一下) 群法角色,如今地位不如从前,只适用于前期,得益于前期的怪多,法抗低的特点,群法才能发挥优势 推
【笔记、没人看的东西】随手搓俩★★★★★——工匠、削弱者。
工匠 特性: 能够阻挡两个敌人,使用<支援装置>协助作战 天赋: 携带一技能时,当受益干员受到致命伤害时可为其抵挡致命伤害后随即损毁; 携带二技能时,提供的子弹附带10%的灼燃损伤,但受益干员仅限【猎手】。 一技能:▶️0 /16 自动恢复 自动触发 被动:携带2个装置进入战场,每个装置可延长干员技能持续时间,时间结束后随即损毁,装置效果不能叠加。 主动:立即获得一个装置 二技能:▶️0 /16
荒芜拉普兰德技能天赋模组速评
荒芜拉普兰德驭械术士,攻击范围前方六格左右两格,本身输出意义不大,主要伤害来自召唤的狼头 技能 一技能无论开不开技能都是有三个浮游单位在场但是只是攻击非移动单位,特定敌人有效非特定敌人就无能为力了,但是被辅助干员停顿,阻挡,禁锢,眩晕的敌人也算非移动单位是可以被攻击到的,是个不错的挂机技能,启动快,范围大,可以摆完挂机 二技能和一技能差别不大,但是范围增大,改成增加了1秒的恐惧效果 ,短轴爆发,吃
烛煌(设计师的又一异格新作)
我说实话挺想做余的,但是我发现煌更值得我讲一下,所以先发一下新干员浊煌,我体验下来发现,这东西又是设计师强度抑制下的产品。甚至泛用性还不如原煌,可以说是单人完全没有发挥的一个干员 。 首先,我们先来聊聊模板以及天赋 众所周知,本源术士这个模板,是非常的依赖队友的,没有负责爆条的队友,甚至伤害可能伤害还不如罗格斯一个模组,目前,我方的本源六星只有两个,且都非常依赖队友,没有队友使用起来就会大打折
明日方舟Mon3tr的3个技能分析
#挽歌燃烧殆尽 #今天游戏圈发生了啥 #咨询评论员 #明日方舟 #明日方舟攻略 一、天赋 天赋一:自我修复 可以在攻击范围内的地面使用一个仅可被自身治疗的重构体,重构体周围友方单位的攻击力增加,重构体受到自身和Mon3tr治疗时,可额外进行一次不会衰减的治疗跳跃 天赋二:战术协同 自身或重构体造成治疗时,使目标及自身的攻击速度增加,持续一段时间(无法叠加) 根据实际演示,召唤物类似于夜莺鸟笼会持
以战养战,但不战不能升级
一天赋作为核心,可以让召唤物具有升级的潜力,并且在精二之后也对三技能有了一定的限制 二天赋则是自身和召唤物都能吃到的加伤天赋,也有加快召唤物刷新的副作用 一技能和此前猜测作用相差不大,作为依靠召唤物的干员,主动开启可以在爆发的同时来刷新场上的召唤物,被动则是以群体法伤的形式来弥补一部分回转期的输出 二技能则是死芒唯一的控制型技能,持续时间在演示里能打死红逐腐兽还未完全结束,伤害保底有2w,打靶总伤
齐尔查克(误导萌新的干员)
不多说了,直接看其天赋和技能 首先一天赋 首先一技能是一个纯看运气报费的技能,但是需要攻回这个毒点,先不谈,二技能中规中距的标准情报官技能,也没啥好说的,我们主要来探讨一下天赋中下毒的点,也是我认为最毒的点 你们看这个天赋,角还特意把后半段打出了横线,但是,我想告诉各位萌新的是,自然环境造成的元素损伤的地图,冥痕亲测没用,年代之刺这种的也没用,只有照我以火,芦苇烧着了造成的伤害的元素灼燃损伤目前能
自己算的新6星数值(PV),实装已调整(增强)
死芒 生命值1924 攻击力588 防御178 法抗20 一天赋:攻击范围内的敌人被击倒时生成1个仆役,最多3个,若无法再次召唤则升级一个仆役(提升阻挡、生命、攻击和防御)。 二天赋:自身和召唤物攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至120% 一技能: 被动:每个仆役生成和升级时对周围所有敌人造成攻击力300%的法术伤害 开启:立即重新召唤所有仆役,若场上没有仆役存在则召唤1个 二技能: 令最多
H15-4,全靠高练度和排轴,没有思路和操作
队伍虽然有一部分都是冷门干员,但每一个都是不可缺少的一部分 中间两路的兵线,可以直接用仇白大招一波带走,卡轴刚好完成技能回转 凯尔希单独守上路,一个石头人过来的时间技能刚好回转完毕,清理一遍后立马撤走召唤物M3,等石头人再出现就刚好冷却时间到,可以无缝衔接 这里雷蛇有些奇怪,布置在中间下侧时,当和仇白一起打无人机时,无人机会瞬间引爆,但是我换伊内丝一起和仇白打却没有引爆,打完了我还不知道机制到底是
忍冬个人评价及云测
* 和异格拉普兰德共占70%六星出货几率,各自占总六星出货的35%。 * 纯云&11.1 10点更新后才知道具体数值 * 图片来源 官方动态、prts * 个人角度,如和正式服不同,那很正常。 = = = = = = = = = = 个人评价: ① 如果没有看二天赋的话,那这个就不值得练了。但是在官方的直播中,这个二天赋能直接提高自然回费的速度,还有一个自回血的buff(不受伤回血),这个二天赋
旧神归来?六星术战者模组的合理推测
从模组图标来看42和维娜的模组基础特性就是类似于像强攻手这样的一定条件下加伤。(是不是阻挡赠伤不知道)阻挡加伤10%挺合理的,维娜强需阻挡而且确实需要模组抬上限,42尽量考虑无阻挡(保血条)42这个强度设计师一般也不会想抬上限更多是保下限。总的来说42和维娜基础特性大概率是:对阻挡的目标造成110%的伤害。 从图标和方舟往期习惯来看,这个菱形就是代表法抗的意思,那vvan的模组大概率就是法穿模组。
优秀的设计,但并非新神,余强度测评!
明日方舟相见欢活动大家好这里是测试新干员的熊孩子,欢迎来到新干员余的测评。(更的慢是有东西要测试,不测试做出来的东西我自己都不信)这个测评不写烛煌的配合,不然感觉烛煌的测评没啥写的了。 先说结论,余有一定的对策性和泛用性,总的来说属于超大杯,推荐一般玩家酌情抽取。 我们先看面板 余和传统铁卫相比,明显的防御低了,和奶盾一个级别,甚至略低于奶盾。潜能也加成了生命,不加成攻击,对普通玩家相当友好。从这
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