旧神归来?六星术战者模组的合理推测
投票修改于2024/11/303512 浏览综合

从模组图标来看42和维娜的模组基础特性就是类似于像强攻手这样的一定条件下加伤。(是不是阻挡赠伤不知道)阻挡加伤10%挺合理的,维娜强需阻挡而且确实需要模组抬上限,42尽量考虑无阻挡(保血条)42这个强度设计师一般也不会想抬上限更多是保下限。总的来说42和维娜基础特性大概率是:对阻挡的目标造成110%的伤害。

从图标和方舟往期习惯来看,这个菱形就是代表法抗的意思,那vvan的模组大概率就是法穿模组。就目前来看法穿模组提升都很大而且vvan还是个中杯,所以我粗略估计少说能有30%的提升。目前来看:vvan是加强一天赋(既加伤害又给减伤)。42和维娜比较难说,但是大概率是二天赋。42对二天赋提升的需求还是挺大的,维娜单纯增加控制持续时间有点不够,可能还要额外给一段增伤乘区。
其他:42目前因为帧对齐和技能莫名多一帧(39帧)黄昏能砍26刀(满潜),如果攻速➕7则能砍28刀。这还是不考虑余烬时间延长的情况。
比较理想化的且合理的模组效果
42模组基础效果:

攻击被阻挡的敌人造成110%的伤害
攻击力➕72
攻速➕7
生命➕➕
受到致命伤害时持续使生命值不低于1,(9➕➕)秒后强制退出战场(感觉还是少了,估计黄昏的时候还会给提升)。
注:强制退出战场视为撤退干员,所以不会亏费。
维娜模组基础效果:

攻击被阻挡的敌人造成110%的伤害
攻击力➕73
攻速➕7
生命➕➕
对每个敌人首次造成伤害时,使其战栗(4➕➕)秒,对战栗的敌人额外造成115%的伤害。
vvan模组基础效果:

攻击敌人时无视敌方10点法抗
攻击力➕75
攻速➕7
生命➕➕造成的法术伤害+10%,受到的物理和法术伤害-10%。攻击范围内存在精英或领袖敌人时,该效果提升至3倍(2倍变3倍确实大方,但是对vvan来说挺合理的)

也可能是像拳卫那样的加攻速模组。拳卫是大于生命50%血时加10攻速。那其实直接照抄过来也挺合理的(对42提升较小对维娜提升较大)。但是实际提升上就比较难计算了。