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生息演算攻略
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02:50
新手搬空生息演算方法
生息演算无限刷材料 刷150日攒400木头省事一点 新手注意攒到400木头一定要刷到下一个三天再买俩组荧光棒 然后刷三天结算在读取上一个三天继续买俩组就可以无线刷了
生息演算萌新推荐干员,没六星也能畅玩!
这里默认,萌新,是除了输出干员,养不起,快速复活,的纯萌新 与其带挡一携带的快速复活,比如砾、红,不如带挡二、三携带的三星,而且除了六星快速复活,缄默,麒麟等,后面其实莫得卵用[表情_豹哭],输出无能,控制太短,养了就是浪费 如果你认为行,养四五星快速复活干员的材料,你可以替萌新出一点#明日方舟新春有奖征集#攻略#游戏攻略#明日方舟#生息演算
生息演算杂谈
先说一下我是打到哪,就写到哪 前面先砍木头,用木头做抽水机和伐木机(要致富先撸树),然后重点来了,前期连续三天出现强敌建议直接摆烂了,1~2波的建议用食材加人杀了,多杀几次就行了,抽水机造多点去3次采集水基本不缺(我现在是这样的),外派和奇遇尽量优先点,多开图。 地图资源前期靠采集,后期靠打怪(不是自己冒出来的那种),主要集中在关隘,基本可以让你一波肥,基建的建筑可以保留到下局,赤金也是(所以不要
生息演算速刷(1分半831pt)
图上画圈上的数字代表第几天,所有资源关都无需编入干员,进去秒退,前期可以适当刷刷资源防止死档或者直接刷出胡档(即第1天的奇遇刷出送赤金),在第三天结束时制作两瓶饮料,接着一直到第6天结束得到831pt,读档返回第4天。1分半稳定831pt,适合萌新速刷拿奖励
生息演算基地推荐
转载自NGA社区,原链接https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35215604&rand=197
生息演算纯萌新向的一些信息【种地篇】
生息演算纯萌新向的一些信息 基本路径是打资源——建基地——接敌,无论重开多少次,基地建设进度和赤金都会保留 种地:指用木材和水合成小麦,放到基地里。最多能攒12块麦子 我瞎放的 麦子投进饮料瓶能提供体力。干员喝体力的方式是点开编队在干员右边+号上点一下 饮料每人每天只能喝一口,+1行动点,但我每天两次行动基本都要用到羊和归鲨,1点肯定是不够的,所以睡觉前可以先让需要上场的干员喝饱,第二天还能再喝一
生息演算干员推荐(第三版)
摆烂玩了一百来天,斗胆写一篇推荐 先锋 桃金娘:最低的费用,最快的开局 极境、琴柳、万顷:投锋伟大,无需多言,没他们开局直接被冲烂 伊内丝:开局抗压回费,束缚聚怪,打沙刀哥、刺客小姐姐等给反隐,伊神千古 晓歌:当你需要两个伊内丝时……适合和伊内丝分成两队轮流上 德克萨斯:可以cos投锋快速爆费,剑雨的群控群伤也可以个小小的安全带 风笛:前期没后勤加技力时极其重要,但后期很多时候可以不带。基本是挂件
生息演算个人向攻略(通关哩,等评论提问题再加攻略,懒得想了)
平时只知道抄萧然作业的我在这个活动里面被狠狠的撅了,一晚上甚至还没打通过12波,都怪萧然把我养废了(bushi),我这练度都已经不能支持我不动脑子了 在我发现放在基地里的田不会每回合刷新之后,我就知道搞基建才是这活动的王道了,于是赶紧趁着攻略不算多出个小攻略。 想只看攻略的可以拉到最底下。 由于干员的体力是我们完成关卡的关键,而补充体力的主要途径是消耗食材通过高能有机饮料给干员回体力,因此每回合食
通关生息演算的感受和一些建议(更新)
个人认为挺有意思的,需要box和策略。 一回合只有两次决策,都需要斟酌。 科技先点体力,开局资源以及留存上局物品数。 点满铁矿石开局就可以直接造两个挖铁矿,加上上局留的,遇到铁矿图可以直接暴富(有一张图特别肥,下边会有) (另外这个科技加点,莫名像文明6巴比伦,打完这局突然给你爆个离谱的科技,这个周围8格视野真是太棒了,异德又一次史诗级加强) 对,上局留存的物品我喜欢留三四个开局减部署费8(或者这
[长文预警] 生息演算模式沙中之火主题回顾与新主题干员培养推荐
生息演算将携新主题沙洲遗文赤子归来! 根据4.5周年直播庆典的信息展示,在接下来的生息演算主题中,仍将沿用生息演算第一个主题沙中之火中出现的部分机制如资源区、狩猎区、冲突区等。也就是说在新主题中,战斗的敌人,地图会发生改变,机制会获得优化,但是大地图,乃至整个模式的玩法基调应该还是大体不变。 因此本文就对之前的沙中之火篇的机制进行简单的回顾与梳理,通过梳理,希望能够让大家,特别是最近才回坑错过了上
生息演算—食谱
搬运/自存查阅用 原作者 B站UID:627130447
生息演算 食谱【转载】从B站"上次给了呀"复制的
从B站这位兄弟那复制的 生息演算食物配方一览: 1:调味干粮:稻谷,稻谷,稻谷 最大生命值+10% 2:蟹肉碎拌饭:蟹腿,稻谷,稻谷 最大生命值+15% 3:超级厚馅饼:圆圆肉片,稻谷,稻谷 部署费用-2,攻击速度+4 4:炭烤兽肉卷饼:带骨腿肉,稻谷,稻谷 攻击力+10% 5:蟹壳蒸饭:蟹腿,蟹腿,稻谷 防御力+15% 6:猎人饭包:蟹腿,圆圆肉片,稻谷 部署费用-2,防御力+6% 7:香煎杂肉
生息演算和死亡搁浅
生息演算最大的爽点是”家园养成” 但策划担心后期“建筑膨胀”导致玩家不去刷资源了,所以用了最愚蠢的方法来解决:删除存档 “家园建筑无法保留”直接毁了生息演算[表情_生气] 那有没有更好的解决方法既能够保留建筑,又能克制建筑膨胀呢? 有的,《死亡搁浅》这款游戏已经给出答案:酸雨腐蚀建筑! 死亡搁浅也是建造玩法,酸雨腐蚀建筑物耐久度,从而让喜欢这款游戏的玩家乐此不疲的不断刷取材料。 在生息演算中,酸雨
生息演算信物获取(2)
“合理拆解” 获得方式支线 不翼而飞的石像首次通关白水绿洲 无主地 清泉之下时,剧情获得 关卡结算时有概率获得额外设施 《回收利用手册》 获得方式:探索中遭遇 奇遇 追踪荒地鼷兽概率获得 关卡结算时有概率掉落支援道具 交易所贵客凭证 获得方式:支线寻宝奇遇 首次通关幽邃禁坑 无主地 宿命终结时,剧情获得 货品交易所出现折扣商品的概率提升 《在阿尔萨兰烹饪的一百个小诀窍》 获得方式:支线 要吃点啥:
06:27
生息演算-一百天怎么做!开个好局,发展、发育技巧
从第二十天开始造家,完全来得及[二哈] 萌新开局:稻田、种植箱,先带干员伐木,搬货,然后凑个伐木机,用伐出的木头,造抽水泵和伐木机,如此反复直到凑够,稻田的材料[看]-前二十天的目标 解锁材料的机关石门,是按攻击次数来磨掉血量的,上快狙,有必要就带个高台,地面上斗士职业把它围住,一局就能打掉了[二哈] “Ω”阵线-来远程怪物时,要把左右口都打开,不然右边怪物绕路的时候会顺带拆家,视频中,右边口是关
生息演算一点小思路分享
首先上通关图,感觉这次活动难点在于搞基建比较浪费时间当然萌新box浅,伤害也可能不太够就是了 直接说重点: 1、在点完重要科技点之前这个活动体验一般 2、在完成基础基建之前最好别把战斗拖到最后一天,基础基建包括但不限于拖时间的路径,田地,增加部署位、增加野外战斗生命上限的设施(就算建好了也推荐早点在外面拦住) (差不多就是这样绕圈圈,我还有半张图没用上,注意投石车!!注意投石车!!注意投石车!!争
生息演算注意事项,教程
转载至BV1YA411C7rb下松间华的评论 以下正文 新模式挺好玩的,体验差主要是负作用新手引导的锅 玩了几个小时下来,现在已经种完12块小麦了,像个土匪一样到处打劫,体验感好的不行 说回重点,我来给大家大概讲一下真正的新手入门引导 首先,基建里的所有建筑都是可继承的 其次,干员的体力主要靠基建小麦产出和科技树里的90,总之就是靠饮料,而不是靠食物 那么我们的思路就很清晰了: 通过快速在基地里堆
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