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轮转攻略

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新手帮助,快速开始轮转!截图
新手帮助,快速开始轮转!
《魔女轮转》游戏基础规则: 1.每回合获得行动点(初始为4点)和抽取骰子(初始为5个),会按照手中的骰子顺序抽取。 2.你有十二个地块,可以使用骰子在地块上移动相应点数的距离,但是每次移动需要消耗1行动点。 3.可以使用骰子和行动点触发地块上的技能,如:攻击、防御。但是每个地块上只能触发一次。一般来说,骰子的点数越大,触发地块技能时效果就越强。 4.使用地块技能时会提升地块经验值,经验值积累满之后
@ 油油
1.2 万
2024/6/21
已经到底了
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巫女轮转icon
巫女轮转
测试
8.5
独立游戏单机Roguelike
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技能全满,人物高级骰子全开截图
技能全满,人物高级骰子全开
通了,蛮好玩的,可惜个人感觉不太平衡 说下心得吧,最简单暴力的玩法: 人物1,2级3级都行 格子:只要纳刀+突刺,【基本只要红色骰子】 技能:骰子连出+加骰子+加行动力, 红色纳刀+蓄力,加几层去突刺就秒怪了,可以配上紫色骰子双倍伤害 路上小心带刺的怪(怪物贴图中间有个陷阱样子的,有的是死亡伤害,这个不用怕,有的是反伤,建议蓄力层数堆高点再连击) 人物6,3级,需要运气,但是打起来也挺快的 核心:
@暮色森林❤
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初始角色就能开始的爱情魔力转圈圈!截图
初始角色就能开始的爱情魔力转圈圈!
如图所示,骰子无限、体力无限、buff无限的爱情魔力转圈圈! 核心三个升级: ①环绕—转一圈恢复1行动点; ②不休—骰子用完时,再抽一个骰子; ③轻功—移动不再消耗行动点,但最大行动点-1。 永动机达成✓
@User524210
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《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!截图
《巫女轮转》开测啦~有bug记得留言!
[表情_酷]这次是用之前的《是魔女哦》的素材重新制作的游戏哦~之前的魔女的玩法确实是做的不好,而我当时居然怪美术大大画的太好。明明是我自己设计的“新”玩法和内容有很大的问题,唉。这次的巫女是直接借鉴《boradland》玩法,在它的玩法基础上做了拓展和加了内容,我个人很喜欢这个玩法,希望这次的游戏能好玩。 这次的道具、怪物、技能图标和特效以及配音、音乐、音效都是公共可商用素材哦,如果和其他游戏撞车
@油油
官方
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01:16
⚡又新又好⚡策略构筑+命运骰子,免费无内购上头肉鸽类神作!截图
⚡又新又好⚡策略构筑+命运骰子,免费无内购上头肉鸽类神作!
体积小,玩法深,无弹窗强制广告,巧妙利用骰子和buff刷怪,良心肉鸽神作~ #我的游戏日记vol12
@瓜皮老鼠
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《种田高手》内容完结,有bug记得留言嗷截图
《种田高手》内容完结,有bug记得留言嗷
祝大家新年快乐呀!《种田高手》的承诺的内容已经制作完成了,本来打算后面加更多作物和食谱,但是收益很少,而且也不会随着更新有起色的样子,所以现在又要继续烦恼生存的问题了hhhh,如果《种田高手》有bug一定会修复的!请在此帖留言就可以啦~ ========== 以下是早些时候的内容 ============ 开发了三个月终于上线啦~把itch上的种田相关的美术素材都掏空了,所以大家可能会看到很多和其
@油油
官方
203 赞
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01:14
🎲 "骰子决定生死⁉️这款肉鸽游戏玩得我血压飙升❗"截图
🎲 "骰子决定生死⁉️这款肉鸽游戏玩得我血压飙升❗"
#游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯
@轮梦Nope
9 赞
02:04
骰子+策略+打怪?这款超新颖的闯关式肉鸽把战斗策略玩出新花样!截图
骰子+策略+打怪?这款超新颖的闯关式肉鸽把战斗策略玩出新花样!
#新年新安利
@蓝莓布兰
【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ截图
【第二章更新完啦】防催更贴以及FAQ
Q:什么时候更新? A:第二章更新完了!接下来会修一修小bug。然后第三章不会一点一点挤牙膏式的更新了,会攒起来一起更新,到时候会重新制作UI,之前一些劣质的美术素材也会重置,第三章要做一个新的战斗模式或者地块的玩法,现在正在获取灵感中(玩别人的游戏),下次的重大更新会到三个月到六个月之后了! 目前正在和一位美术小姐姐一起做一款新的游戏打算回回血,大概六月底到七月初这样会做好这样ovo Q:游戏以
@油油
官方
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01:15
聚光灯开发日志06一一打包上传!截图
聚光灯开发日志06一一打包上传!
经过几天的奋战和二十几天的摸鱼,我们终于迎来了Game Jam的尾声。这次的主题是“光”,我们团队选择将其融入到一个赛博朋克风的卡牌游戏中,一开始,我们在讨论主题“光”时产生了很多想法,最后决定选择一个以“黎明暗面”为核心的故事。这个名字不仅符合赛博朋克风,还能赋予游戏更多深度,让玩家在光与暗之间找到属于自己的选择。#聚光灯gamejam开发者日志
@油油
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00:45
聚光灯开发日志03一一从0到1的转折点✨截图
聚光灯开发日志03一一从0到1的转折点✨
经历了几周的努力,我们终于拿出了游戏demo!这次demo不仅完成了基本的玩法框架,还特别优化了操作手感👾。 (游戏背景是临时的素材,请无视) 我们希望玩家在游戏里不仅有“智力的挑战”,还可以感受到指尖的丝滑流畅👍。 与此同时,美术小伙伴也制作了游戏的banner,整体风格非常契合我们想要传递的神秘氛围🌌。接下来就是将剧情添加到游戏中了,并且制作场景和UI部分的美术! 请欣赏我们的绝美banner
@油油
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