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攻略
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建安外史
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.4
420个评价
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带图
40
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
55
剧情跌宕
39
画面优秀
18
物超所值
10
运行稳定性
62
玩法设计
19
故事情节
12
云黎
游戏时长 103 小时
很喜欢剧情模式,刚把刘备上篇过完,一路见证了玄德公师从卢植、结识关张二兄弟,为民组建义军、征讨黄巾……感受过他失去从弟的悲怆,眼见昔日同窗刚愎自用却无法劝阻的无力,真诚相待却反遭背叛的愤怒……,也感受过在危难时刻不离不弃的二糜、关张等众位兄弟的真情相付,士兵、百姓的满腔信任与爱戴,危难之际与子龙的重逢,三顾茅庐后得有卧龙先生相助的喜悦……从初出茅庐到后来参与风云变幻的格局演绎,一路走来人在变、物在变、心境在变,唯一不变的是玄德公几十年如一日的仁德与为民为国的初心。 我想,剧情模式的优点大概就是切入一个个位面让人沉浸的感受到历史人物鲜活的情绪,这也是第一视角的魅力所在。
玩法上也很有趣味性,首先很喜欢的是自由探索阶段,可以和城中不同的人进行交互,在与百姓的交谈中能感受到国家不同局势对百姓生活的不同影响。在山匪流窜、战乱四起时,百姓是无助恐惧的,渴望和平、渴望与家人团聚;原本和平的地方在经历战乱后,你会发现之前还在为你提供帮助、技艺精湛的铁匠转眼就消逝在贼匪的乱刀之下,四处是结队逃难的百姓和绝望的话语;亦有在玄德公治理下井井有条、法治清明、百姓安居乐业的场景,百姓的脸上洋溢着笑容,口中真诚的爱戴直击人心,令人感慨和平的不易与珍贵。 其次就是每一关操作历史人物们见面后的对话与单挑啦,算是还原了历史,而且单挑场景很Q很可爱,emm…记忆最深的应该是三英战吕布吧,蛮精彩。
上篇结束在请诸葛先生出山后的不久,玩的过程中就一直在期待与诸葛的相遇,不过没想到刚请来诸葛先生故事就要结束了,有些意犹未尽…期待下篇再与武将们“并肩作战”。(没错,我就是在无情的催更下篇,制作组康康我我想催更ʕ≧ᴥ≦ʔ)
苏海
游戏时长 15.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
《建安外史》者,三国题材之佳作也。其叙事以《三国志》《通鉴》为绳,屏演义之虚饰,还汉末风云之真貌。玄德执刃决事,见枭雄本相,非独演义之仁柔;薜永、刘琰之流,虽史载寥寥,亦得入篇;周仓诸角,虽演义常客,退场皆合史理,人物遂活而非符号。
任务亦巧,雒阳追贼,择语塑性,仁厚直率皆可,更藏熹平石经之彩蛋。战法则重天时地形,雨则火攻废,夜战需炬以明途,沼泽诱敌之策,尽得实战之妙。像素绘城,琴音佐史,三国迷欲亲历史脉络者,此作当为首选。
圣诞老人
:
剧情还行,其他烂了
封玄陵
游戏时长 77.4 小时
推荐:
可玩性
剧情模式90关跟着打完一遍了,总得来说难度还好,基本上没太有卡关,剧情模式以外的玩不太多,感觉中规中矩吧。
除了战棋以外最另我惊艳的其实是剧情,我是一名历史爱好者,有关三国这段时期的史书也读过几本,三国志和后汉书基本上全书读过,勉强算粗有了解,虽然我也很喜欢三国演义,但看到以历史记载为主体的剧情叙述还是惊喜之情溢于言表。
同时值得赞扬的是并没有只是打着遵循正史的噱头乱改乱编(比如某新三国电视剧),而是真的以历史为蓝本构建了完整,紧凑,流畅的剧情,写出了有血有肉的人物,比如在刘备的塑造上就更加贴合历史突显了其枭雄,性情的一面,比如在杀车胄的剧情中由刘备亲自下定决心而非由关羽动手等等。
我认为剧情还有两个优点,一是更详细展现了历史,二是对演义进行再次优秀改编,第一点最主要体现在“蜀薛”薜永及刘琰的部分,我还是第一次在三国题材游戏中能看到他们出场,而且戏份不小。二则是对周仓,胡班,裴元绍等演义人物的安排也相对合理,本来以为少了五关六将的剧情三兄弟再聚首会过渡的比较枯燥,但结果整体故事表现还是基本满意的。
最后说一下我自认为的缺点和对后续的一点期待吧。
1是头像感觉有点一般了,而且头像朝向脸型都比较像,除了个别出名人物外不太有辩识度。
2是对麋芳,士仁,刘琰的塑造是不是太正面了,麋芳看不出懦弱,刘琰看不出狷狂,甚至感觉䴢还挺莽撞,刘琰比较胆小,以现在的剧情表现我看不出他们以后会导致那种结局,还是说有幻想线?
3还是剧情上问题,或者疑问吧。我忘记演义原文了,不过陈宫赴死那段大体上和老三国那段台词差不多。但是游戏里陈曹二人的剧情应该是按历史来的,所以没有陈宫弃官随曹操出走的桥段,而是曹操入兖之后任用陈宫但陈宫却构结吕布造反差点阴死曹操,因此游戏里曹操应该不至于那么依依不舍,陈宫应该也不至于那么大义凛然,感觉像正史上陈宫自己说的那样“为臣不忠,死自分也”或许也不错(个人看法,只是谈谈)
4后续更新希望也能更多描写一些历史上起到一定作用但演义提及少的人物,比如玄德占据荆南之后的霍峻,殷观,赖恭,邓方等人(算是个人的一点期待吧,因为有薜永,刘琰珠玉在前,不入队只是剧情我也满足了)
忘川
:
没想到读过三国志和后汉书的同好也有这么高的评价,就冲这篇长评我也得下载试试
Mammalia Primat
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
超级好玩,让我想起来初中玩的第一部这种类型的曹操传,后面又玩了东吴传蜀汉传吕布传。过了几年后再想玩这种发现全是一些有点手游的感觉没意思,而现在又遇到了这款建安外史,完全让我回到了最开始玩曹操传的感觉,这种游戏就得这样,实在是太棒了。作者大大你太棒了!
邀請你及時行樂
:
很像多年前天火同人的游戏
风见花月
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
运营服务
📖历史/演义还原度:很不一样的三国历史,代入感和沉浸度都很强
🎮可玩性:传统的战旗模式没什么新意的地方,好在配合三国这个历史和光荣的战旗模版还不算枯燥。
整体感觉很不错,没玩网络版算是白嫖了剧情单机版,不给好评也说不过去了,期待后续的下篇。
手机用户83673620
游戏时长 73.2 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
1. 极其丰富的情节,很有代入感,体验了不一样的三国历史
2. 极其丰富的关卡,我玩到现在才67%
3. 具有挑战性的关卡达成条件,追求完美的我sl大法深入运用中
4. 完美的优化与细节处理,存取档非常方便
不足
武将升级略显粗糙,看不到升级所需材料名称
期待
新的作品,必入!
无耻之徒
:
40级后怎么升迁
蓦尘
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩这游戏得先学脚本编程,不会的建议直接退。
游戏内有网络版玩法,所有将都需要靠打关卡来获取微薄经验,每个将等级上限80级,一个将需要24小时不停歇靠手动练级半个星期才能满级,正常玩法给的经验书少的可怜,升级基本全靠重复刷关卡。
由此衍生出大量脚本玩家,通过写脚本重复刷关获取经验,美其名曰技术玩家。用脚本快速练级的玩家,在游戏内所有活动都天然具备优势,与之对应的普通手刷玩家得花几百倍的精力和时间完成相同效果的操作。
为了拉平脚本玩家带来的差距,官方贴心的出了多个经验氪金礼包,专供各冤大头氪金弥补跟白嫖脚本党之间的差距。
别的好坏暂且不论,就光凭写脚本能力作为游戏入坑门槛就离大谱。
大胖
:
没体力限制,想刷就刷,目前内容少,不想刷就放一边
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
热爱游戏的人
游戏时长 12.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
刚刚玩了20%剧情,以为就要玩完了,一看才是上篇,哈哈,吓死我了,原来还有很多剧情可以玩。我初中就开始玩三国志曹操转,后来什么圣三国,东吴传,什么的,都玩过,现在出了建安外史这款游戏,制作大大们辛苦了,感谢你们为我们呈现的游戏!希望制作组再接再厉口牙!爱你们!😘😘😘
默心
:
还是不够好像。搜看一下只到赤壁之战就不想玩了。虽然关卡很多,但是进度太短了
色影
游戏时长 130 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
喜欢战旗回合制很久了,市面上以曹操为主角的手游比较多,以皇叔为视角的还是第一次玩。剧情上和追剧的三国演义略微不同,对于一些细节上可圈可点,使人对正史有较大的探求欲,毕竟三国历史在手游上还是有一席之地的。希望作者能尽快做出后半段剧情,改善阅读字体小的问题,对于时间事件和战略部署上有一个更直观的体验(三国无双3D准备阶段战局指示图),作为一个战旗策略玩家,能身临其境了解战场形式能更深入进去,最后对于后半段剧情城战方面,期望高度还原历史战役,武将城池布局等历史事件触发(三国大时代)
麦克老狼🐺
游戏时长 3 分钟
🎮玩法
Steam移植的弱联网战棋游戏,最初的2章算是新手阶段,直到解锁主界面才算正式开始游戏。点击操作,体验类似古早时期的单机战棋类游戏,比较突出剧情内容。战斗设定相对简单,兵种特点鲜明,算步数和利用技能等是主要策略点,也有正面和侧面的攻击套路和地形效果。
扩展玩法比较丰富,感觉设计上有点卡牌类倾向,除了主线剧情(历史画卷)推关,还有挑战模式和厉兵秣马等玩法,更多内容功能未开放,可能受开发完成度影响,仅有功能入口并未实装。
⚖️养成
武将目前11人,最大上阵根据剧情和玩法有一些差别。单武将有等级、装备、技能、训练、升迁几条养成线,有点像卡牌的设计思路。
主线的等级通过战斗获得经验值提升,打得多升得快。装备通过锻造获得,材料需要从玩法中获取,装备有品级设定,可以强化和重铸。技能相对固定,转职升迁后可以获得新技能,增加战斗可操作空间。训练增加武将六维属性,消耗对应的属性书可以单线养成。
🌆美术
2D画面效果感觉像16位世嘉机,比像素的品质好一些,界面布局合理,UI品质较好。角色造型符合三国人物设定,即便是2D纸片小人也有丰富的动作,剧情文本大部分是文言文,代入感很强。
战斗表现力较好,地形效果丰富,角色移动和工具区域表达准确,理解上手不难。角色血量降低到一定程度还会出现濒死状态,与很多经典单机设定类似。
💰商业化
有版号,纯充值付费,道具变现为主。商城可以直接买到武将和一些高价值物品、宝箱等,明码标价没有抽卡,不确定后面是否会加,可调整空间很大。货币种类丰富,一些货币需要功能开启后才能打开对应商店。
官方
唐小十五
:
感谢支持,各方面点评中肯,我们会努力把这款游戏打磨得更好,拭目以待吧!
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