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(PVP向)元素减伤与种族减伤的系统补偿
本文纯PVP向,非PVP玩家可跳过 11/29更新攻防提升收益 1-元素减伤与种族减伤在伤害公式中的位置: 详见:https://www.taptap.cn/topic/21839189 物理技能: 伤害=((最终物攻x物防减伤x物免增减+精炼物攻)x技能倍率x物伤加成+技能真伤)x精炼物免减伤x技能伤害增减 其中 最终物攻= (装备物攻x(1+攻击%)x武器体型修正x体型增减x对属性增伤x元素克
(PVP向)PVP破防收益解析
本篇内容仅针对PVP生效,不玩PVP的玩家建议跳过 1-PVP额外防御%上限 额外物防%与魔防%的有效范围皆为-100%~100% 即面板防御%大于100%部分无效 已验证:攻方不变,守方通过存入和史丁星卡调整额外魔防为110%,112%,122%时,伤害不变 注意异常状态或DEBUFF会减少面板防御% 2-PVP防御%补正 在1的基础上,系统在计算伤害时会为玩家增加固定的20%防御,及基于当前防
已经到底了
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