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无名者
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07:11
无名者的体验报告
前言 备受瞩目的刺客英雄:无名者已登录正式服(4月23日),普攻流全村最后的希望都落在无名身上,究竟是拔尖怒砍一路披荆斩棘还是破绽百出的紫色弱鸡职业?拨开迷雾,探索真相[表情_期待] 正文 根据3周的体验和数据模拟分析:无名的可玩性非常高,想象空间巨大[表情_斜眼笑] 优点是:位移强,攻速高,有生命流失伤害(pvp),无法被探测和锁定(pvp向),高穿刺,波动减伤 缺点是:物理普攻部分倍率低(
【游戏攻略】终极信仰-鬼步连环无名者(0523更新)
英雄印象: 本篇作为测试服无名者职业特点和机制介绍说明,无名者经过测试服调整后目前单体输出爆发有了一定提高,但是还存在基础攻击倍率低和大招被随机分散的问题,导致在PVP 1V1尚可但是GVG多人混战时伤害无法集中到指定目标,PVE只能说中等,上飞艇、星塔有难度。 测试服的66赛大部分人都玩的肉无名,因为可以使用回溯+暗影穿心,目前尚未说明66可以使用这2个无名位移技能属于bug。 1. 敏暴型
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英雄职业档案 | 无名者入门攻略
全新英雄职业「无名者」将于4月23日正式亮相, 现在邀请您跟随卡普拉的步伐, 一同探索他独特的技能体系与配装策略! 无名者攻击时可以召唤一个幻象对目标进行攻击。幻象继承无名者部分属性。 特性4级之后,无名者和幻象会获得最终伤害减免; 特性7级之后,获得【影火替身】,使用之后召唤一个完美幻象协助战斗,继承更多的属性。 完美幻象存在时,无名者始终处于无法被探查和解除的隐匿状态。 无名者的核心输出技能,
已经到底了
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