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为什么冒险职业正式服和初心服凛魄技能要共用?既然是分开系统,为什么职业技能是共用的?这样所谓的提升,能让正式服冒险职业有提高吗?正式服英雄的伤害已经高大几倍了,为什么不用一下脑子调整正式服冒险职业的4转技能,输出和生存都不够看,根本用不上。这样我可不可以理解到时所谓的守爱2跟守爱1也用同一套技能,又同一套数值逻辑?我看看ro3出来后心动还有多少人在

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冒险职业的凜魄如果不是5级凜魄很多都是负提升,花钱的氪金机制搞这种也没谁了!基本都是扣扣搜搜的,可能生怕一下子提升太多数值超过新英雄!所以很多提了100%伤害,减少一倍频率,≈没提升!一般人还真的想不到!英雄舅妈直接提升300%-400%伤害觉得没什么问题!其他没那么强但也补强了部分短板





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