游戏文案应该统一表达
传统表达
魔法防御% 对应 忽视魔法防御
那么
物理穿刺% 对应抵消表述 忽视物理穿刺,现有文案->物穿抗性
圣属性攻击 对应抵消表述 忽视圣属性攻击,现有文案->圣属性抗性
圣属性伤害减免 对应抵消表述 忽视圣属性减免,现有文案->圣属性透击
不要硬造词把这些简单的东西搞复杂

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不做大佬已多年:
不一样,忽视是减法。抗性是百分比,100%物穿抗性,物穿就全部无视了,不管你是200%300%,都是全部无视。
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前天两个99的,摁到我发疯
摁了3分之二发现,两组99,是分开核算,第一组摁一个,第二组摁一个,不算批量,其实,也是杯水车薪
摁了3分之二发现,两组99,是分开核算,第一组摁一个,第二组摁一个,不算批量,其实,也是杯水车薪





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