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但是这游戏真能活到我收集完的时候吗,当然可能我比游戏先噶了
【同人画师】出击吧小恶魔!
精灵小舅妈与邪恶小恶魔的故事
这是说好的职业平衡?
新的职业凜魄基本看完了,看到这几个真的笑了!【流星裂变】看着能打10个,但是相对伤害降低,如果正常打的时候伤害就是没有变化(单体≈等于没有加强)【透击】减少50%穿刺,无视敌人10%精炼物免(这个大概提升25%左右)对比其他动不动100%-150%,这个就是蚊子肉,但只是新副本有用,很多老副本没有这一项抗性基本负提升,而且也没有兼顾陷阱系【元素】这个就非常离谱!输出职业硬要弄防御,而且很反人
新增职业专属的【传承凛魄晶核】 | 文字版表格预览
具体更新内容整理不易,各位义父们路过点个赞(按照各职业分支汇总)具体内容以正式服上线更新为准本次没有新职业-希默梅斯的传承凛魄晶核
艾丝专属凛魄
每个职业有3个专属 打本可以随机获得 也可以攒残魂兑换
工作是不可能工作的
前篇:梅贝露…😡😡😡💢👊 https://www.taptap.cn/moment/496754778089458077?utm_medium=&utm_source=copy&share_id=
分享点过期的没用知识
1.早期服务器对于精炼有个动态调整机制,上次成功的话成功概率-2.7%,上次失败的话成功概率+3%,每次修复装备成功概率+0.1%,所以垫子这个事还是有点依据的。至于后来要求公示概率了,机制还有没有就说不准了。2.早期对铁匠的想法还有个精炼大师的技能,效果是提升精炼+10以上装备成功率,最高5级,每级成功率+0.5%,最高+2.5%,不过这玩意儿就是图一乐,早期精炼专家都没实装。3.附魔属于是
它不是蠢,而是坏!
策划不是蠢,而是坏
驱魔吃你家米了?
1.5升到2.5秒攻击间隔结果只是伤害加了100%?何意味呢,就驱魔那个小范围技能打的本来就出伤慢你还这样整?
够燃!数码宝贝 配上 雪王降临
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处