David:
我都是取消mini手动打过反正声望升满后 快![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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猎人大师3太废的问题
1.打红色职业完全没伤害,不是说好的真伤吗?真伤怎么和普攻一样废 2.生命流失给的伤害公式是sp*8%*智力,按照我的20000sp+250智力,流失伤害应该是40万。实际满蓝只有19万,普攻打完折都没这么惨。而且流失箭矢每秒还掉5%的蓝大部分时间都是一半蓝伤害只有9万多,就算后期堆到3万蓝生命流失平均也就15万一下,现在人均几百万血,还不如堆点暴击,平a一下说不定还能打60万,玩什么sp猎 建议
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1.打红色职业完全没伤害,不是说好的真伤吗?真伤怎么和普攻一样废2.生命流失给的伤害公式是sp*8%*智力,按照我的20000sp+250智力,流失伤害应该是40万。实际满蓝只有19万,普攻打完折都没这么惨。而且流失箭矢每秒还掉5%的蓝大部分时间都是一半蓝伤害只有9万多,就算后期堆到3万蓝生命流失平均也就15万一下,现在人均几百万血,还不如堆点暴击,平a一下说不定还能打60万,玩什么sp猎建议:要不生命流失改为真正意义上的真伤,如果还和普攻一样没法玩。要不增加sp转换普攻数值,sp仅作为减伤和免死的工具,还是走暴击路线。
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咱就说,有没有可能,这技能设计的初衷就是想让你的猎人队友帮你来触发的呢?









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