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引用“大风机关”大佬的帖子:在1级甲的基础上,2级甲克制系数-0.25,3级甲-0.375,4级甲-0.5,......这个版本流行简单粗暴吗当元素甲导致减成0或负数时,就只有堪称保底的伤害了,来源于不受克制系数影响的伤害最终伤害=受克制系数影响部分*克制系数+不受克制系数影响部分(不受克制系数影响部分来源精炼攻击,真伤,素质攻击力这些pve较为鸡肋的属性,所以保底伤害较低完整伤害公式见大佬的贴:mldirk-(转需)部分数据和公式整理
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摊手![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
增加没毛病但是老旧的东西可以逐渐简化简略会更好当然新东西真的也不要太过分了做的哎哎![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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等你3分钟内能打完再说吧![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)




![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
好想玩这个