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确实是,太耗时了,3000已经不打了,已经是直接用卷轴不要MVP奖励了还有获得物品时的弹窗,每天点点点个不停![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我在测试服才看了一眼刺客凛魄就发现了三个问题了!
简单做做,有点次。#浅评一下

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心灵凛魄和回旋利刃凛魄都不如15物伤,十字斩凛魄跟十字斩一点关系没有,直接从随便老服拿个过来。![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。
首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合

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这俩装备触发的频次怎么样
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?
贝尔攻击一次是一次物流普攻+一次法术普攻+一次法术aoe。这三个攻击都能附带一次这个白字伤害哇?






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